Добавлен Tiodor,
опубликован
В общем хотелось бы услышать ваши некоторые предложения или мысли о том, какие расы задействовать в игру.
Есть некоторые условия:
Есть некоторые условия:
- Они должны быть примерно одного роста, то есть не должны быть одни очень маленькие - другие очень большие
- Ходить они должны на 2х ногах. Пауки и летающие юниты не рассматриваются.
- Стиль более-менее мультяшный - пропорции не реальные, а искаженные.
- У расы должно быть 2 юнита ближнего боя, 2 юнита дальнего + 1 юнит расовый
старое
Мои некоторые мысли по этому поводу:
- Люди - имеют немного арабскую внешность. Носят яркие одежды, балахоны, широкие штаны. По пропорциям схожи с дварфами.
- Варвары - смесь по сути носорога и человека. Зловещий вид, толстая кожа, схожесть с орками и Властелина Колец.
- Торговцы - голова слона и тело человека, ну они имеют такой пухлый вид, так же с арабскими/восточными наклонностями.
Выбрано 3 расы:
- Элефаны - варвары/воины
- Змее-ящеры (название будет потом) - торговцы
- Люди-совы (название будет потом) - нейтральные
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Повышенная регенерация утром если есть смена дня и ночи. Если нету, то проста повышеная регенерация, но интелект ниже. :)
Раса пауков, лица пауков с клешами или муравьев. Руки как руки, ну и ноги как ноги отенок цвета другой проста.
legroy:
Расовые бонусы:
Ну и религиозное древо так, как я его вижу:
В начале выбор между единобожием в виде Бога единства земли и многобожием.
При принятии монотеизма от главного острова при хорошем отношении бога мосты и лестницы к другим островам строятся сами и бесплатно, но милость бога уменьшается, при отрицательном отношении ничего не происходит.
А при принятии многобожия есть выбор между богами: земли, тьмы и природы.
Придется переписать, т.к. половина сообщения нафиг стерлась.
I. Боги земли:
я хочу перерисовать примерной таких же персонажей, для рас.
или их можно использовать как богов