В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
- сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.
- сделать такие параметры для дома:
товары:
- еда
- вода
- шелк
- сосуды
- драгоценности
- пиво
параметры:
- развлечения
- преступления
- пожар
- налоги
- болезни
LongbowMan:
конечно ты можешь не следить за всем этим, но у тебя из-за этого экономика развиваться не будет должным образом.
можно конечно просто изготовлять например драгоценности, продавать их и не париться, что у людей нету ничего кроме еды.
LongbowMan:
естественно, богатые работать на шахтах не будут, у них другие должности, соответствующие статусу.
Tiodor:
по сути во многих играх некоторые ресурсы тоже нужно убрать...
даже к примеру космические рейнджеры - там вообще к примеру наркотики и т.д. не нужны и все ресурсы, так как они нужно только для заданий и торговли
LongbowMan:
глина
дерево
Ред. prog
Приведу в пример серию the Settlers. В первых версиях инструменты были представлены не меньше чем десятком наименований - от топора и до тигля. К последним же частям серии от инструментов остался только общий ресурс "инструменты". Более того, поселенцы каждой профессии вначале не подлежали перепрофилированию - рабочие каждой профессии фактически были ресурсом. В последних же версиях остался только ресурс "население", который для любой работы использует не менее обобщенный ресурс "инструменты".
prog:
наверное так и сделаем