Дневники разработчиков

Добавлен , опубликован
Вот так вот

22.01.13

раскрыть

24.01.13

раскрыть

25.01.13

раскрыть
Вариант с интерфейсом во время боя

27.01.13

раскрыть
Пробы интерфейса
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Красиво, ждем еще.
Это набросок концепта, или уже игровой скрин?
30
пока только набросок ._.
в интерфейсе уже решил кое, что поменять
26
Tiodor, ну, минимум стик, так как он у тебя скорее на dpad похож (не совсем удачный элемент управления для такой игры)
30
lentinant, в смысле?
почему будет не удобно?
есть канешн вариант просто рисовать траекторию полета для крейсера
26
Tiodor, мне кажется, в космической леталке должна быть возможность полета на все 360 градусов, а не 4/8 направлений, и для этого куда удобней юзать стик, а не дпад.
Ну или "танковая" система - две кнопки отвечают за поворот, одна - за полет вперед относительно угла поворота.
30
о_О а кто говорил, что не будет возможности полета на 360 градусов, в принципе карта будет полностью свободна для полетов
есть управление направлением и есть клавиша движения
M - move
A - attack
26
Tiodor, я о левой части интерфейса. И да, тут, кстати, может подойти dual-stick управление, это позволит лететь и стрелять одновременно.
30
тут это не к чему
так как мелкие корабли которые будут на борту будут это делать самостоятельно
атаковать нужно будет, чтобы уничтожить большие группы противников, астероиды, другие крейсеры
атака крейсера как на том зеленом
ну и соответственно противника я думаю надо будет выбирать, если есть приоритет атаки.
26
Tiodor, то есть, игра будет скорее тактической, чем "быстрым адским мочиловом"?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.