Одноручные молоты

Published
Сборка плагинов добавляющих одноручные молоты на просторы Скайрима.
Молоты можно найти у торговцев и NPC.
Молоты можно выковать и улучшить.
WE_OneHandedHammer_skrm - добавляет 8 молотов.
WE_OneHandedHammer_dawn - добавляет молот Стражи Рассвета
WE_OneHandedHammer_dbrn - добавляет молот Нордов.
Версия 1.2

Требования:
Update
Dawnguard для WE_OneHandedHammer_dawn.
Dragonborn для WE_OneHandedHammer_dbrn.


Информация по установке/удалению в txt файле в архиве.

Обновление:
WE_OneHandedHammer_dawn - Изменен урон у молота Стражи Рассвета.
Добавлены плагины ND:
- Изменен урон. Урон и DPS выше, но атаки наносятся медленнее.
Старые плагины с постфиксом SD.


Views: 7 501

Molecyla #1 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А молоты уже были? Или это просто заделанные мечи или топоры, под модельки двуручных?
П4ела #2 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Molecyla, Шта!? Это просто молоты, сделаны из ручки одноруча и навершия двуруча.
lentinant #3 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Если не ошибаюсь, среди одноручного оружия молотам соответствовали булавы.
Поэтому особо смысла в одноручных молотах не вижу - либо они не вписываются в местный баланс, либо идентичны булавам.
П4ела #4 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
либо идентичны булавам.
Пока. Как только завершу весь пак, будет дополнительный esp, в котором они медленнее булав, но урон выше (и увс выше).
Сейчас это просто плагин, добавляющий что-то новое в скудное вооружение скайрима.
TheDragon #5 - 7 years ago 0
Голосов: +2 / -2
Всегда удивлялся, почему в Скайриме двемерская броня слабее орочьей и по силе почти равна стальной. А орочье оружие слабее двемерского и по силе почти равно Стальному... По виду скажешь, что наоборот должно быть)
А мод интересный, молоты красивые)
Cinos #6 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Славные молоточки, а в стиме есть?
П4ела #7 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Dragon k 99, спасибо. Я думаю это из-за того, что двемерский металл слишком тяжелый. Поэтому броня делается тонкой, слабой, но вес при этом все равно большой. А орочья броня толще, крепче.
Cinos, нет, пока не скидывал в стим.
TheDragon #8 - 7 years ago 0
Голосов: +2 / -2
Dragon k 99, спасибо. Я думаю это из-за того, что двемерский металл слишком тяжелый. Поэтому броня делается тонкой, слабой, но вес при этом все равно большой. А орочья броня толще, крепче.
Просто глядя на орочье оружие, кажется, что оно очень больно цапает - колючки всякие. А двемерское оружие довольно туповатое (в плане остроты) и тяжелое. А двемерская броня кажется более прочной и толстой, чем орочья. Ну да ладно, никто не знает, что у Bethesda на уме)
П4ела #9 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Сейчас добавляю зачарования, кто знает как это автоматизировать!?
Raised #10 - 7 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
П4ела, что именно автоматизировать? Хочешь делать левеллисты?
П4ела #11 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
RiseD_Konst, нет, автоматизировать создание Ench предметов из обычных. Просто делать около 20 зачарований для всего 1-го предмета это жуть.
меня хватило на 2 предмета.
Raised #12 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
П4ела, создай нужное количество энчантов, а затем выбери в "Base object" свое оружие и расставь галочки (что именно брать с базового оружия).
П4ела #13 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
RiseD_Konst, Так и делаю. Но это долго, каждому энчу вписывать id, имя, настраивать родительский объект.
40 энчантов же, это 40 новых объектов с новыми именами и id, у меня 11 молотов, итого 440 энчантов О_О
lentinant #14 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Сори за оффтоп, но, все моды делаются в Creation Kit? Или еще какие тулзы нужны?
П4ела #15 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
lentinant, вроде не все, скриптовые кажется через другую прогу.
Raised #16 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
TESV Snip еще есть. Хотя как именно там что-то делали я представления не имею.