Nething

Подробности The Elder Scrolls 5: Skyrim

Published

Подробности The Elder Scrolls 5: Skyrim

Сообщается, что территория Скайрима по размерам будет аналогична Сиродилу. Игроки побывают в 130-ти подземельях и 5-ти огромных городах. В ранее исследованные локации можно будет мгновенно переместиться, как это было в Oblivion. Антураж в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет таким уж сказочным, как в Morrowind — авторы стараются сделать мир более-менее земным, сделав как можно меньше фэнтезийности.
Любое оружие будет иметь уникальные свойства, которые при этом можно будет развивать. Булава, например, будет наносить удары, игнорируя какой-то процент защиты противника от брони. Топоры же будут наносить рубящие раны — противник будет истекать кровью и постепенно терять здоровье. С луком теперь будет управляться значительно труднее — его физика смещена в сторону реалистичности.
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя: с каждым полученным вами уровнем монстры будут становиться сильнее. Однако, посетив в определенный момент подземелье, уровень обитающих в нем монстров останется фиксированным. Допустим, если вы вошли в пещеру, имея пятый уровень (соответственно, и монстры там будут иметь пятый уровень), то когда вы снова придете туда, имея хоть 50-й левел, то монстры все равно останутся на 5-м.
Если вы убьете дракона, то часть его души можно будет впитать в себя (пока неясно, что это даст). В игре вы встретите Темное Братство, будет подготовлено гораздо больше ловушек и головоломок, будет серьезно доработан вид от третьего лица, любой предмет в инвентаре можно будет вертеть, книги тоже будут выполнены в 3D. Поддержка Kinect в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет предусмотрена, поскольку, по словам авторов, эта технология потребляет слишком много памяти.
Ну а начнется игра спустя 200 лет после окончания истории Oblivion, в момент, когда главного героя решают казнить.


Views: 11 889

XimikS #1 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
беседа испытывает явную любовь к садизму над главными героями)
более-менее земным
плохо -.-
Арастиор #2 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Снова монстры подстраиваются под уровень героев? Похоже, Бефезда не учится на своих ошибках.
Brase #3 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Оскуро вновь придётся работать...
HappyAndRu #4 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
монстры подстраиваются под уровень героев... это провал. именно эта фигня и загубила обливион. зачем такое делать???
Tiodor #5 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
лучше morrowind все равно не сделать =Р
H #6 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
лучше morrowind все равно не сделать =Р
+1. Как бы я хотел увидеть такую игру =`(
Где нет стрелки на компасе, где надо прочитать библиотеку книг и поговорить с десятком персонажей что бы понять что делать..
До сих пор помню какие там были замечательные задания.
LLlypuK #7 - 10 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Ahelhot, скачай Nehrim, мод для Обливиона. Телепортации нет, монстры не скейлся, совершенно новый мир, ничего не имеющего с Сиродилом, уровни нарисованные ручками, а не генератором леса. Жуть как красиво.
Lord_Romzess_V #8 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Честно сам в морроувинд не играл, видел давно как друг играет. Обливион они точно испортили своей системой... Глупо когда на 1ом уровне ты уже спокойно можешь замочить любого босса, если конечно найдешь более менее хороший доспех, хотя и это не проблема, завалил стражника, дал другому на чай и всё) На счёт стрелки, возможно Ahelhot прав, но это уже зависит от степени лени человека) Точно такая же ситуация и с т. п. по карте. Я когда ещё лет в 9 наверно в 1ый раз играл в обливион, я вообще не знал что в игре есть карта)) Завалил стражника и убежал куда-то в горы, потом там и заблудился.
А вообще по поводу всего вышесказанного Ahelhot'ом могу отметить что компания скорей всего просто пытается заманить побольше игроков, не каждый согласиться играть в игру, где тебе придётся месяц разбираться в головоломке чтобы понять что от тебя требуется)
Rewenger #9 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я лично достаточно тщательно проходил морроувинд (пытаясь перепроходить заново примерно каждые полгода, т.к. надоедало и бросал), немного попроходил обливион и разочаровался. Интересно, со скайримом будет то же самое?..
Editor #10 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Опять делать плагины, отключающие левелинг монстров:) Попахивает велосипедом.
Master_chan #11 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Чертов левелинг, им же уже вроде сказали что левелинг - говно.
Или они просто хотят что-бы каждый хомячок без проблем прошел игру.
Двухсотый год четвертой эпохи, уже интересно...
Rvn #12 - 10 years ago -1
Голосов: +0 / -1
Для тех кто едет в бронепоезде - Bethesda говорила, что авто изменение уровня противников реализовано примерно как в Fallout 3, а не как в Oblivion.
CeraRalaz #13 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя — вы получили новый уровень, и монстры повысили свою силу
Надо же...
Firefoot #14 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
>> монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя — вы получили новый уровень, и монстры повысили свою силу. Однако посетив в определенный момент подземелье, уровень обитающих в нем монстров останется фиксированным. Допустим, если вы вошли в пещеру, имея пятый уровень (соответственно, и монстры там будут иметь пятый уровень), то когда вы снова придете туда, имея хоть 50-й левел, то монстры все равно останутся на 5-м.
Это что типо можно будет на 1-ом уровне оббежать все подземелья, а потом чуть-чуть прокачавшись прийти и зачистить сложное подземелье без ущерба здоровью?
П4ела #15 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Firefoot, награды останутся для 1 уровне =(
H #16 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я уже 10 лет мечтаю о Morrowind 2 :P
Метаморф меня поймет
Forum_Russia #17 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Глупо когда на 1ом уровне ты уже спокойно можешь замочить любого босса, если конечно найдешь более менее хороший доспех, хотя и это не проблема, завалил стражника, дал другому на чай и всё)
Поставь уровень сложности на самый максимум и ты даже крысу убить не сможешь...
Это что типо можно будет на 1-ом уровне оббежать все подземелья, а потом чуть-чуть прокачавшись прийти и зачистить сложное подземелье без ущерба здоровью?
О_о Парень...Бегай сам!
VeX #18 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Часть подземелий, наверное, нужно сделать с фиксированой силой мобов изночально. Левел там, например, 40-й. Дабы новичок не сунулся туда, куда ему еще не следует ходить.
Sozidar #19 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Уверен, как только появится редактор, мододелы сразу же уберут эту идиотскую фиксированность по уровням. Как это сделали в моде ООО для Обливиона.
Forest #20 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Жду с нетерпением, играл с Морроувинда, блин, игра так запала, что прошел за всех кого можно на тяжелой сложности..... эххх жаль, что фантазия у разработчиков уже не такая как была раньше....
P.S. согласен с Forum_Russia, и Rvn,
Gostman #21 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Серия изживает себя, а жаль... В общем жду больше Ведьмака, чем ТЕС5.
Suselishe #22 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вот почитал описанице, по ходу очередной шлак блин.Нет ну правда, ничего нового, кроме зохавывания души дракона.И та то, небось, будет давать какинть доп возможности для энчантинга шмоток,пффф.Кроме того в игре просто обязан быть кооператив, ибо в противном случае ее на долго не хватит.Разодеться пиратками по торренам и снова фейл.Короче не ждал и не жду!
Кет #23 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Сообщается, территория Скайрима по размерам будет аналогична Сиродилу.
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя
Антураж в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет таким уж сказочным, как в Morrowind — авторы стараются сделать мир более-менее земным, сделав как можно меньше фэнтезийности.
Меня это печалит.
Sozidar #24 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Люди! Не расстраивайтесь! ^^
Есть же истинные фанаты, которые в редакторе обязательно сделают из игры конфетку.
Во всяком случае, я очень на это надеюсь. ;O
Rvn #25 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Говорите о фанатах-мододелах и уповаете на их пряморуки словно редактор к TES V будет для избранных гениев. Не думали, что если хотите что-то изменить в игре, то можно это сделать самому?
Еркебулан #26 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
сиродил ведь совсем маленький >_<
BLODMON #27 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
сиродил ведь совсем маленький >_<
А мы его раСкурим
JustMike #28 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
побыстрей бы)))
4EJIOBEK #29 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Неплохо, неплохо, но как уже все сказали ранее шашлачок шлак намечаеться что хоть застрелись все равно более одного раза будет трудно пройти...
пойду морровинд скачаю...
Enko #30 - 10 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кайфец- жду, поиграю, поиграю!