Необычный вопрос от меня, но меня он очень сильно заботит. Почему Скайрим так сильно популярен? Я наиграл в нём много часов и исследовал мир найдя в нём кучу недостатков, которые для людей наоборот плюсы. К примеру, квесты гильдий. Я бы не сказал что они интересные, только в Тёмном Братстве они интересные с интересными персонажами, и +/- интересная Гильдия Воров, а у остальных гильдий сюжеты максимально скучные, хотя потенциал местами очень большой есть. Так же некоторые квесты нужно выполнять ну уж слишком далеко от места в котором тебе его выдали, как с тем же Златоцветом, или тремя последними квестами Саратников. Прокачка с определённого уровня становится скучно и создание полу магического класса становится скукой, как и полная прокачка, ведь придётся сидеть и гриндить при помощи иллюзии или колдовства. Награды за квесты из-за кузнечного дела, зачарования и алхимии становятся безполезными, ведь мы создадим более лучшее снаряжение. Конфликт с Алдуином на столько же скучный как возможность закрывать врата в Обливион в одноимённой игре для графов, интереснее было изучать историю экспедиции когда мы получали древний свиток и что делает Талпорцы у себя в посольстве, как небольшое изучение истории клинков. Магия в свою очередь сильно уступает ближнему и дальнему бою, поскольку не наносит достаточного урона после зачарования и улучшения на кузне лука или меча, а чистый воин и маг сильно уступают скрытому убийце одетый в кожанку, от чего профитнее качать скрытого убийцу-лучника-вора. Так в чём же всё же интерес к Скайриму без модов, которые могут улучшить ту же прокачку сделав её более интересной?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В гильдии воров скайрима зацепил только начальный квест и златоцвет. Остальные по сложности даже меньше чем начальные.