TES IV - Вышла финальная версия патча 1.1

Добавлен , опубликован
Bethesda выпустила финальный патч v1.1.511 для американской и английской версии TES IV: Oblivion. Размер патча 1.6 мб. Финальный патч является дополненной версией бета патча и прекрасно устанавливается поверх последнего. Для вступления в силу вносимых патчем изменений необходимо начать новую игру. К сожалению, данный патч не добавляет возможность удаления заклинаний из списка выученных. Ниже приведен полный список исправлений:

**Исправленные ошибки**

  • Исправлена проблема с прохождением через стены и пол в форте Wooden Hand.
  • Исправлена проблема с переназначением управления в локализованных версиях.
  • Исправлена проблема с неверным наложением теней.
  • Исправлена проблема с вылетом игры, если игрок отправлялся в тюрьму с экипированной призванной броней или оружием.
  • Исправлена проблема с некорректным исчезновением призванного оружия после того, как игрок слезал с лошади.
  • Исправлена проблема с задержкой отображение тени игрока после использования fast travel.
  • Исправлена проблема с получением бесконечного золота с тел некоторых мертвых NPC.
  • Исправлена проблема с защитой от болезней, приводившая в определенных условиях к невозможности заражения вампиризмом.
  • Исправлена проблема с навыками, которые переставали расти после того, как игрок получал повышение навыка как вознаграждение за выполненное задание.
  • Исправлена проблема с неверным просчетом эффекта ряда магических воздействий при использовании их на игроке.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые монстры или NPC не вступали в бой, даже после того, как получали урон.
  • Исправлена проблема с дублированием предметов с помощью лука.
  • Исправлена проблема с возможностью продажи экипированного предмета неограниченное число раз сидя на лошади.
  • Исправлена проблема с дублированием предметов с мертвых тел.
  • Исправлена проблема, приводящая к вылету игры при использовании light spell.
  • Добавлены новые настройки качества рендеринга в Launcher.exe.
  • Оптимизирована работа видеокарт от Nvidia в SLI-mode и от ATI в режиме Crossfire.
  • Исправлена проблема с вылетом игры во время загрузки сохраненной игры.
  • Исправлена проблема с уровнем детализации для объектов застройки городов, которые не выгружались из памяти, когда игрок покидал внутреннюю ячейку.
  • Исправлена проблема с открытием дверей в руинах айлейдов Miscarcand.

**Исправления в заданиях**

  • После третьего изгнания из Гильдии Магов, игрок может посещать здания Гильдии Магов.
  • В квесте The Siren's Deception дверь в дом Gweden не закрывается если игрок слишком рано покидает дом.
  • В квесте Light the Dragonfires исправлена ошибка с возможностью блокирования действий игрока, если игрок случайно задевал ударом канцлера Ocato во время финальной схватки.
  • В квесте Confront the King, Mannimarco иногда переставал атаковать игрока.
  • В квесте Corruption and Conscience исправлена проблема с продвижением, если игрок побывал в доме Llevana раньше.
  • В квесте Theranis' Mistake больше нельзя взять несколько колец Ahdarji.
  • Исправлена проблема с топиком Blood Price, который появлялся слишко рано.
  • В квесте Leyawiin Recommendation больше невозможно пропустить Kalthar в форте Blueblood.
  • В квесте Revenge Served Cold, после выполнения квеста No Stone Unturned, Corrick видит наличие амулета jade у игрока в инвентаре.
  • В квесте Infiltration игрок не может убить членов Blackwood Company и тем самым преждевременно завершить свою карьеру в Гильдии Бойцов.
  • После изгнания из Темного Братства за убийство членов братства, больше нельзя продолжить его сюжетную линию, пока игрок не восстановится и не будет принят обратно.
  • В квесте The Master's Son исправлена ошибка с получением награды за выполнение квеста.
  • В квесте Caught in the Hunt исправлена ошибка, когда NPC не начинал бой.
  • В квесте Cheydinhal Recommendation исправлена ошибка с исчезновением тела Vidkun.
  • Дисквалификация в первом бою на Арене больше не является непреодолимым препятствием для дальнейшего участия в битвах на Арене.
  • В квесте Till Death Do They Part, Граф теперь награждает игрока только один раз, за выполнение квеста.
  • Исправлена ошибка с получением топика Vampire Ashes, если игрок находил прах раньше, чем получал квест.
  • Исправлена ошибка, когда топик Bloodgras не появлялся, если игрок проходил основной квест до того, как получал этот. Hal-Liurz теперь будет следовать за игроком, когда вы спросите его об излечении.
  • В квесте Mystery and Harlun's Watch мертвое тело, которое вы должны найти, больше не исчезает из Swampy Cave, если вы очистили подземелье до того, как получили квест.
  • В квесте Blood of the Daedra, Мартин признает Spellbreaker как Даэдрический артефакт.
  • В квесте When the Vow Breaks, исправлена ошибка с появлением еще одного Rockshatter на мертвом теле Bjalfi, после сохранения и загрузки игры.
  • В квесте Paranoia, исправлен баг с вылетом игры, когда игрок вслед за Bernadette Peneles выходит из города.
  • В квесте Clavicus Vile устранен баг с вылетом игры, когда игрок отдает или отказывается отдать артефакт Клавикусу Вайлу.

**Исправления в плагинах**

  • Устранена ошибка с сохранением игры, в то время как игрок находился в интерьере, измененном плагином, и последующей загрузки состояния без плагина.
  • Устранена ошибка с загрузкой предыдущего сохранения с плагином, содержащим новые объекты, такие как контейнеры, NPC и монстров.
  • Устранена ошибка со скриптами, связанными с pathpoints
  • Компаньоны NPC больше не исчезают, когда путешествуют с помощью fast travel вместе с игроком в ячейку, которая была изменена в плагине.
  • Новые скриптовые эффекты заклинаний в плагине теперь работают корректно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...