В данном проекте будут выкладываться модели из небезызвестной серии The Elder Scrolls, конвертированные для Warcraft 3 (а позднее, возможно, и для Starcraft 2).
Наконец-то взял себя в руки и конвертировал ёлки из Скайрима, прошу любить и жаловать. Архив содержит: 5 деревьев, 2 пня, 1 упавшее дерево, 2 бревна.
Импортируемые текстуры:
-treepineforestbarkcomp.blp
-treepineforestbranchcomp.blp
-treepineforestcut01.blp
Хорошие новости - я нашёл источник проблемы. Плохие новости - проблема не в модели и не в текстуре, проблема в грёбаном WE, я с ней уже сталкивался раньше при конвертации. Дело в том, что текстуры, которые ИЗНАЧАЛЬНО были размера 1024х1024 или больше, с большой вероятностью при импорте в WE размываются так, как если бы они были размера 256х256, если не меньше. Причём это не зависит от конечного размера текстуры, степени (отсутствии/наличии) оптимизации и прочих факторов. Это что-то, заложенное в текстуре, что не удаётся исправить блплабом, и оно вызывает такой баг. Понятия не имею, как с этим справиться(
Если кто-то заинтересован в получении этих моделей с более пышной листвой, то конвертируйте их из мода Lush Trees v1.2. Они такие же по форме и развертке текстуры.
ну кто тебя просил поганить текстуру 2м слоем (*
https://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=125998
Ред. Skarn