Добавлен , опубликован

Правда воскресли?

Тут нужно пару слов сказать (если вам неинтересно, просто листайте ниже). В 2015 он был откровенно заброшен. Почему? Да причины разные были. Кто-то просто ничего не делал, кто-то делал, но слишком долго (правда, очень-очень долго), кому-то лень было, лично мне просто надоел Варкрафт. Понятное дело, проект загнулся с таким подходом. Совсем. Но у меня случился приступ ностальгии, я в мае полазил по старым перепискам и группам, скачал из них кучу материала (спасибо всемогущему Вконтакте, который сохраняет файлы в переписках). Я полистал уже готовые карты, посмотрел главы, вспомнил примерный сюжет (хоть и смутно). И знаете, у меня возникло желание доделать проект. Уж не знаю, с чем оно связано и зачем мне вообще это надо, но я уже месяц сижу и работаю. Но есть важная деталь: это будет просто кампания. Я работаю один, хочется завершить всё быстрее, да и необходимых навыков и знаний у меня нет, чтобы сделать всё планировавшееся. Теперь, когда вступление вы прочитали, можно переходить к делу.
Да, планировалось аж 6 кампаний. Что же я буду с этим делать? Во-первых, последние два куска (те, что с тёмными эльфами и магами) я просто выкинул. А во-вторых, просто сократил общее количество глав. Кампания будет состоять из нескольких сюжетных линий (некоторые текут параллельно, некоторые друг за другом), которые в итоге придут к общему финалу. Всего будет около 15 глав, общее число будет известно после завершения работы.

Герои

В этом пункте просто перечислю всех играбельных героев кампании (если позволите, без скриншотов). Все незнакомые (или возможно незнакомые) вам имена я обязательно поясню в скобках.
  • Кель
  • Вайши
  • Иллидан
  • Сильвана
  • Вариматас
  • Крэг (атаман разбойников)
  • Терон Кровожад (первый рыцарь Смерти Гул-Дана)
  • Зулухед (вождь Драконьей Пасти)
  • Валендар (адмирал Кул-Тираса)
  • Мэв

Чего ждать?

Теперь просто распишу, чего ждать стоит, а чего нет. Зачем? Чтобы вы заранее решили, качать сию кампанию или нет. И чтобы не пояснять это в каждом пункте, напишу один раз: я делаю ту кампанию, в которую, в первую очередь, мне будет комфортно играть то есть примерно средний уровень (может чуть выше), примерно как у Близзов.
  • Ландшафт
Работаю я один, поэтому крутых ландшафтов не ждите. Они будут абсолютно средние, как в любой стандартной кампании Близзов. С Шуриком или Огром (да даже с Молекулой) они и рядом не стоят. Да и нужно ли это? Вряд ли. Мы всё-таки играем не ради того, чтобы ландшафт разглядывать.
  • Сюжет
Он будет несколько отличаться от заявленного изначально. Скажем так, я постарался получше проработать мотивации героев, добавить чуть больше логики. Не знаю, зачем вам это пишу, всё равно вы изначальный сюжет не знаете. Но пусть будет.
  • Дополнительные фишки, уникальные системы и т.д.
Нет, нет и ещё раз нет. Уж не знаю, как вы думаете, но лично я терпеть не могу всяких боссов, книги заклинаний, комнаты с ловушками, всякие загадки, мини-игры и прочие вещи. Как минимум, я сам не умею их проходить (Так и не прошёл Повелителя Кланов из-за этой идиотской миссии с отловом свиней в сеть), а значит, если введу их, просто не смогу протестировать, а значит они будут или непроходимые, или забагованные, или попросту скучными (хотя, лично мне даже качественно сделанные фишки кажутся крайне скучными), поэтому проще их не делать, чем создавать лишние баги и страдать, проверяя сей мусор.
оффтоп
Не смотря на моё отвращение, вызываемое перечисленными фишками, я ни в коем случае не пытаюсь сказать, что то же Повелитель Кланов - плохая кампания. Нет, и она, и Последний Хранитель, и День Дракона, и To the Bitter End, и т.д. кампании очень высокого уровня, это я оспаривать не буду, как минимум смысла в этом нет, всё равно не смогу достаточно аргументов привести. Просто я, когда включаю Варкрафт, хочу играть именно в Варкрафт, стратегию, а не в левое РПГ, сделанное на его основе (и как я уже говорил, я просто не умею подобные штуки проходить).
  • 100% будет
Пропуск роликов, перенос героев между главами, вполне нормальный ИИ и прочие вещи, строго обязательные для играбельной кампании.

Выход кампании

Кампания выйдет в конце августа или раньше. Но вот насколько проработана? Описанные выше вещи будут 100%, но есть такие вещи, как, например, триггерные заклинания, которые хорошо было бы сделать новым героям, но неизвестно, хватит ли на это времени. Приоритеты у меня такие:
  • Сделать все главы, чтобы был завершённый сюжет
  • Сделать ИИ
  • Сделать новые заклинания (пока есть только у орков)
  • Получше проработать изменения рас (готовы орки, над людьми работы много)
  • Подобрать необходимые иконки и модели (имеются, но не так много)
Первые два пункта гарантирую, а все остальные уже зависят от того, успею я или нет до конца августа (дальше учёба в вузе, которая просто убьёт желание сидеть в редакторе). Играбельная версия точно будет готова, я выложу её отдельным ресурсом, поставлю ссылку на главной странице и т.д. Но вот последние три пункта обещать не могу. Постараюсь их сделать, правда. Шанс этого большой. Осталось 5 глав и 2 интерлюдии сделать, если не буду отвлекаться, всё успею.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Интересно увидеть как старые герои впишутся в новую кампанию.
За то что работаешь сам, хвалю! Ты отважный гер ой!)))
22
BrEd Pitt,
Артес? Артес всё ещё жив, он не умирал. Это просто запоздавшее (очень сильно запоздавшее) очередное продолжение TFT не по ВОВ.
Sylvanas,
Интересно увидеть как старые герои впишутся в новую кампанию.
Как-нибудь впишутся. Тут важно им мотивацию нормально прописать. И вот тут уже думать надо.
За то что работаешь сам, хвалю!
Это ужасно на самом деле. Отсутствие скилла работать в команде и организовывать людей - это жуткое проклятие.
Ты отважный гер ой!)))
Был бы героем, давно бы свою игру сделал. А это так, как я уже писал в описании ресурса, "попытках всё-таки вернуть к жизни больного чумой умирающего человека", не более.
15
Артес всё ещё жив, он не умирал. Это просто запоздавшее (очень сильно запоздавшее) очередное продолжение TFT
Иногда чтобы сделать интересное что-то приходиться вернуться во времени...
3
по старым перепискам и группа
Ошибочка
Извиняюсь за придирательство
22
Алексейка, не извиняйся. На ошибки надо указывать, всё правильно.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.