Stormgate, анонс обновления 0.1.0

Пока цифры онлайна Stormgate стремительно приближаются к показателям легендарной, нашумевшей ККИ Artifact, а CEO Frost Giant, ментально застрявший в ирвайнском AAA-пузыре, но физически, увы, оказавшийся в роли "инди-геймдевелопера" даёт интервью в духе пёсика из горящей комнаты, команда внезапно съела ещё одну порцию инвесторских денег анонсировала новое масштабное обновление 0.1.0, с кодовым именем HUNTER.
Новость
13 144
0
5
0
Мне кажется, в RTS первый вариант модели смотрится лучше. Из-за вида сверху, восприятие моделек немного меняется. Оригинальный варик не просто так диспропорциональный.
0
27
0
Makeba, ясно, обосрались по полной =(( вся надежда на редактор, и возможность продавать
2
24
2
Вся официальная инфа по обнове playstormgate.com/ru/news/content-update-0-1-0 Мне лень постить это сюда целиком
Из важного и неупомянутого в этом ресурсе:
  • Улучшение поиска путей
  • Еженедельные челенджи с мутациями
  • UI для обсерверов
  • Кастомизация хоткеев
С обновой падающий онлайн немного откатился назад
Загруженные файлы
1
24
1
gordik, весь бюджет уходит на рисование классных дорожных карт
5
7
5
Новая дорожная карта подъехала
Загруженные файлы
4
12
4
Глав.героиня стала выглядеть менее безумно. Это плюс.
Дальше размышления о кооперативной составляющей, это то что я ждал в Stormgate, за киберспортивную часть не ручаюсь, "не моё"
Трейлер нового героя не впечатляет, вероятно потому что, у него как и прочих кооперативных командиров нет самоидентичности. В старкрафт на момент запуска кооператива была очень сильная и эмоциональная кампания, поэтому новых героев лично я встречал с трепетом, и гадал кто же будет следующим, уже по имени персонажа можно было строить догадки какими особенностями он будет обладать, и очень сильная эмоциональная привязка образовывалась. Так я обожаю Аларака, и весь геймплей за аго армию протоссов вывернут так, что отражает его характер. Это касается и других персонажей.
В случае с Stormgate релиз нового героя не вызывает ничего, за ним нет никакой истории. Это очень серьезная проблема, как по мне. Спасло ли бы ситуацию, если перед новым героем создавался некий ЛОР в виде мини-роликов или рассказов, которые хотя бы создали эмоциональную связь с персонажем. Это конечно вопрос на подумать. Насколько я знаю, в Company of Heroes 2-3 есть командиры, но это больше ощущается как игромех, ветка прокачки, это касается и Stormgate.
Проблема низкого онлайна. Я как и многи залетел на релизе и довольно быстро отвалился. Эффект новизны кооператива с уникальными персонажами уже прошел давно. И повторить этот опыт довольно сложно, ведь как я писал должна быть серьезная лорная составляющая. Меня не отталкивает рисовка, но оттолкнул сеттинг - люди против космодемонов и космоангелов (вероятно фэнтези тематика могла бы дать больше простора для фантазии, но это больше брюзжание чем замечание).
Кампания по первым миссиям не завлекла. На стримах посмотрел полное прохождение и... остался недоволен. Тут как и всегда напрашивается аналогия со старкрафт 2. Я не играл в 1-й старкрафт на его заре, я только успел пройти 1-ю кампанию рейнора, и не имея возможностей купить доп-ы, смотрел кат сцены на ютубчике... и это был эпик в чистом виде, это вызывало бурю эмоций. Позже я уже все купил и прошел игру лично.
Почему формула Starcraft не сработала для Stormgate? Вероятно качество истории ниже, не завлекает. Лично мне абсолютно нейтрально что будет с героиней дальше (как ее вообще зовут?). Но на все есть ответ - ранний доступ, многое не сделано, многое будет улучшено. Посмотрим, что будет... если финансы FrostGiant не закончатся раньше.
Но зато вся история с кооперативом в Stormgate просто вынудила вернуться к своему кооперативному проекту для старичка WarCraft 3 (куда уж без саморекламы).
0
24
0
MpW, неинтересная кампания есть, первые 4 главы бесплатные.
0
24
0
konvan5, можно ждать релиз.
0
27
0
Кампания интересная есть?
0
25
0
Есть еще смысл ждать чего-то? Кто тестил, что думаете?