Содержание руководства:
- Игровая механика - Скольжение
- __Нормальный лёд (normal)__
- __Зеркало (mirror)__
- __Тёмный лёд (dark)__
- __Короткий лёд (close)__
- __Полиморф (polymorph)__
- Умения
- __Ускорение (wave/forcing)__
- __Скорость (speed)__
- __Огненный шар (coin/firebolt)__
- __Неуязвимость (invul/ult)__
- Дополнительные способности
- Предметы и бонусы
- __Предметы (Разные)__
- Руны
- __Усиления (PowerUp's)__
Введение:
После выбора тачки-персонажа в начале игры мы появляемся на старте одного из уровней.
Наша цель - добраться до финиша.
Потом до следующего, и так пока не пройдём все уровни :)
Наша цель - добраться до финиша.
Потом до следующего, и так пока не пройдём все уровни :)
Сложность прохождения заключается в том что ходить пешком (как обычно) придется не часто.
В основном мы должны будем проходить уровни скользя по льду избегая попадания на монстров, ловушки и снег.
В основном мы должны будем проходить уровни скользя по льду избегая попадания на монстров, ловушки и снег.
Выбор персонажа:
В самом начале игры имеется таверна для выбора тачки-персонажа.
Фактически машинки ни чем не отличаются, единственное их отличие это внешний вид. (скин/модель)
Игровая механика - Общее:
Если вы заденете снег или монстров, вы погибнете.
Пример смерти от снега
Пример смерти от монстра
В случае смерти на месте машинки появляется спасательный круг который позволяет вашим союзникам воскресить вас.
Для этого союзник должен "задеть" его.
Для этого союзник должен "задеть" его.
Пример воскрешения
Когда вы попадаете на лёд персонаж начинает скользить, про скольжение подробно рассказывается в следующей главе руководства.
Пример скольжения
Игровая механика - Скольжение:
В игре присутствует пять типов льда с уникальным управлением на каждом из них.
1. Обычный (нормальный) лёд
Для управления на этом льду вы нажимаете туда куда необходимо повернуть вашу машинку.
Пример управления на обычном льду
Разберем механику скольжения на льду немного подробнее:
Скорость поворота машинки не моментальная, поэтому поворот происходит с небольшим смещением в зависимости от того насколько велик был угол поворота.
Скорость поворота машинки не моментальная, поэтому поворот происходит с небольшим смещением в зависимости от того насколько велик был угол поворота.
Черная линия - вектор поворота машинки, машинка повернется под углом от нее до точки клика.
Желтая линия - траектория поворота, так как поворот не моментальный именно по такой траектории проедет наша машинка.
Красная линия - теоретический путь по которому поедет машинка после поворота.
Желтая линия - траектория поворота, так как поворот не моментальный именно по такой траектории проедет наша машинка.
Красная линия - теоретический путь по которому поедет машинка после поворота.
2. Зеркало (обратный лёд)
Для управления на этом льду вы нажимаете туда куда необходимо повернуть спину вашей машинки.
Т.е машинка поворачивается в обратную сторону от той куда вы приказываете поехать.
Т.е машинка поворачивается в обратную сторону от той куда вы приказываете поехать.
Пример управления на зеркале
Пример поворота на зеркале
Черная линия - вектор поворота машинки, машинка повернется под углом от нее до точки клика + 180 градусов.
Желтая линия - траектория поворота, так как поворот не моментальный именно по такой траектории проедет наша машинка.
Красная линия - теоретический путь по которому поедет машинка после поворота.
Желтая линия - траектория поворота, так как поворот не моментальный именно по такой траектории проедет наша машинка.
Красная линия - теоретический путь по которому поедет машинка после поворота.
3. Тёмный (неуправляемый) лёд
Управление на этом льду просто отсутствует. Поворачивать необходимо до того как вы попали на этот лед.
Пример неуправления на неуправляемом льду
4. Короткий лёд
Для управления на этом льду необходимо нажимать в близи вашей машинки (до 300 единиц от машинки)
Пример управления на коротком льду
5. Полиморфический лёд
Управление на полиморфическом льду такое же как на том льду, котором вы были последний раз, перед попаданием на полиморф.
Игровые режимы (Моды):
В Spider Traps имеется два вида режимов - Основные и Альтернативные.
Основные - Основа Spider Traps, моды повторяют уровни/части уровней из обычной игры.
Альтернативные - Моды основанные на отличных от обычной игры уровнях. (доступны только на высокой сложности)
Основные - Основа Spider Traps, моды повторяют уровни/части уровней из обычной игры.
Альтернативные - Моды основанные на отличных от обычной игры уровнях. (доступны только на высокой сложности)
Основные режимы игры
Любой режим из этой категории поддерживает все три типа сложности.
Обычный
Для игры в обычном режиме достаточно просто выбрать сложность игры (Низкая / Средняя / Высокая) в начале игры (красный игрок).
В обычном режиме вам предстоит пройти 20 уровней, собрать 10 солнечных ключей и побороться с зловещей Арахнидией.
В случае победы над Арахнидией засчитывается победа.
В случае победы над Арахнидией засчитывается победа.
- Низкая сложность
Так же в лёгком режиме игры нет короткого льда и перемещение монстров замедленно, в общем это отличный вариант игры для новичков.
- Средняя сложность
- Высокая сложность
Скорость
Для активации режима после выбора сложности необходимо ввести чат-команду -speed (красный игрок)
Данный режим является режимом для тренировки уровня с утроенной скоростью.
Есть счётчики статистики успешных прохождений.
Данный режим является режимом для тренировки уровня с утроенной скоростью.
Есть счётчики статистики успешных прохождений.
Турнирный (1х1)
Для активации режима после выбора сложности необходимо ввести чат-команду -tour (красный игрок)
(или же -tour XX, где XX заменяется на время в минутах от 10 до 40)
Режим длявыяснения отношений проведения соревнований 1 на 1.
Соревнование проводится между красным и синим игроком, остальные игроки становятся зрителями.
(или же -tour XX, где XX заменяется на время в минутах от 10 до 40)
Режим для
Соревнование проводится между красным и синим игроком, остальные игроки становятся зрителями.
Альтернативные режимы игры
Любой режим из этой категории доступен только на высокой сложности.
Альтернативные режимы созданы для тренировки и совершенствования скилла скольжения.
Каждый режим содержит 14 уникальных уровней, пройдя которые можно выиграть.
Отличаются данные моды только сложностью уровней.
Альтернативные режимы созданы для тренировки и совершенствования скилла скольжения.
Каждый режим содержит 14 уникальных уровней, пройдя которые можно выиграть.
Отличаются данные моды только сложностью уровней.
Продвинутый
Для активации режима после выбора сложности необходимо ввести чат-команду -advanced (красный игрок)
Эксперт
Для активации режима после выбора сложности необходимо ввести чат-команду -expert (красный игрок)
Экстрим
Для активации режима после выбора сложности необходимо ввести чат-команду -extreme (красный игрок)
Список чат-команд:
Список команд всегда доступен в меню игры -> Команды
или комбинация Alt + H
или комбинация Alt + H
Команда | Доступ | Назначение |
---|---|---|
-tour или -tour xx | Красный игрок | Запуск соревнования 1х1, xx - время от 10 до 40 минут, стандарт 15 |
-speed | Красный игрок | Запускает скоростной режим |
-advanced | Красный игрок | Запускает продвинутый режим (только хост) |
-expert | Красный игрок | Запускает режим эксперта (только хост) |
-extreme | Красный игрок | Запускает экстримальный режим (только хост) |
-fire | Красный игрок | Добавляет руну огня обоим участникам (режим tour) |
-light | Красный игрок | Добавляет руну молнии обоим участникам (режим tour) |
-ff | Красный/Синий игрок | Сдаться (режим tour) |
-zoom xxxx | Зритель | Расстояние камеры от 1000 до 4000 (режим tour) |
-a x | все | Устанавливает анимацию x от 1 до 9, 0 - выкл. |
-w x | все | Устанавливает анимацию волны x от 0 до 3, 0 - стандарт |
-ms | все | Выводит скорость выбранного персонажа |
-clear | все | Очистить экран от сообщений |
-kill или -k | все | Уничтожить машинку |
Умения:
Ускорение (F)
Ускоряет машинку в 1.5 раза на льду на 1 секунду.
Делает невидимым на время действия умения.
Делает невидимым на время действия умения.
Уровень умения | Уровень для изучения | Перезарядка |
---|---|---|
Уровень 1 | 2 | 12 секунд |
Уровень 2 | 4 | 6 секунд |
Уровень 3 | 6 | 3 секунды |
Пример использования волны
Скорость (R)
Пассивное умение увеличивающее скорость атаки и передвижения по земле.
Уровень умения | Уровень для изучения | Ускорение |
---|---|---|
Уровень 1 | 1 | 10 % |
Уровень 2 | 3 | 20 % |
Уровень 3 | 5 | 30 % |
Уровень 4 | 7 | 40 % |
Огненный шар (C)
На льду: Создает огненный шар который направляется вперед.
Пересекая союзные спасательные круги - шар воскрешает их к жизни.
На земле: Создаёт воронку притягивающую спасательные круги.
Пересекая союзные спасательные круги - шар воскрешает их к жизни.
На земле: Создаёт воронку притягивающую спасательные круги.
Уровень умения | Уровень для изучения | Дистанция полёта шара | Радиус воронки | Время действия воронки | Перезарядка |
---|---|---|---|---|---|
Уровень 1 | 1 | 600 | 200 | 1 сек | 10 сек. |
Уровень 2 | 3 | 900 | 400 | 1.25 сек | 10 сек. |
Уровень 3 | 5 | 1200 | 600 | 1.5 сек | 10 сек. |
Уровень 4 | 7 | 1500 | 800 | 1.75 сек | 10 сек. |
Пример воскрешения с помощью огненного шара
Пример притяжения спасательного круга воронкой
Неуязвимость (E)
На некоторое время делает персонажа неуязвимым ко всему кроме снега.
Уровень умения | Уровень для изучения | Время действия | Перезарядка |
---|---|---|---|
Уровень 1 | 6 | 1 сек | 60 сек. |
Уровень 2 | 9 | 1.25 сек | 45 сек. |
Уровень 3 | 12 | 1.5 сек | 30 сек. |
Уровень 4 | 15 | 1.75 сек | 15 сек. |
Пример использования неуязвимости
Дополнительные умения (R)
Открывает меню дополнительных способностей, которые описаны в таблице.
Название | Действие |
---|---|
Телепортация (Q) | Позволяет телепортироваться от одного фонтана к другому. |
Разум (W) | Повышение разума персонажа на 1 за счёт энергии. |
Сила (E) | Повышение силы персонажа на 1 за счёт энергии. |
Ловкость (R) | Повышение ловкости персонажа на 1 за счёт энергии. |
Монстры, ловушки:
На на разных уровнях находятся монстры которые колдуют магию, двигаются различными путями, патрулируют, бывает телепортируются.
Все они хотят убить вас. От любых атак монстров можно защититься Неуязвимостью
Все они хотят убить вас. От любых атак монстров можно защититься Неуязвимостью
Некоторые из монстров:
Испытания, механизмы:
На различных уровнях присутствуют механизмы которые необходимо активировать/использовать что бы добраться до финиша.
Врата
Врата необходимо открыть что бы продвинуться дальше, некоторые врата открываются ключами, некоторые кнопками/рычагами
Для того чтобы открыть ключём врата, необходимо использовать его на вратах
Зачастую если вы погибните с ключём в инвентаре - ключ возвратится на исходную точку
Зачастую если вы погибните с ключём в инвентаре - ключ возвратится на исходную точку
Кнопка
Кнопка нажимается проездом через неё. Выполняет различные функции.
Рычаг
Рычаги открывают врата.
Для того чтобы активировать рычаг необходимо ударить его .
Для того чтобы активировать рычаг необходимо ударить его .
Магический генератор
Магический генератор поддерживает работу Магической решётки преграждающей путь.
Для того что бы нарушить работу генератора его необходимо перегрузить с помощью Энергетического камня
Для того что бы нарушить работу генератора его необходимо перегрузить с помощью Энергетического камня
Контрольные точки
После разблокировки контрольной точки все персонажи при воскрешении будут появляться именно тут.
Источник
Место где можно отрегенирировать хелс и мана поинты.
Так же используя умение Телепортация можно перемещаться от источника к другому.
Так же используя умение Телепортация можно перемещаться от источника к другому.
Предметы и бонусы:
Раздел на стадии разработки
Помимо предметов, необходимых для прохождения уровней, на карте присутствуют бонусные предметы, которые дают некоторое преимущество.
Обычно они расположены в трудно доступных местах, придется попотеть для их получения.
Помимо предметов, необходимых для прохождения уровней, на карте присутствуют бонусные предметы, которые дают некоторое преимущество.
Обычно они расположены в трудно доступных местах, придется попотеть для их получения.
Предметы
Руны?
Усиления (PowerUp)?
Приёмы и трюки:
Физика скольжения позволяет делать самые разнообразные финты, некоторые из них довольно сложные для выполнения.
Данные трюки можно выполнить не только на этой карте, но и практически на любой другой карте серии Ice Escape !!!
Трюки показаны на примере карты Area of Ice Escape 4 Hard
Кручение
Кручение в одной точке позволяет нам выбрать время(тайминг) для того что бы продолжить прохождение уровня.
Пример кручения в узком повороте
Пример кручения в дорожке
Объезд монстра в дорожке
Обратите внимание на то что монстры не всегда перемещаются по центру дорожки, это позволяет нам объехать монстра.
Диагональ
Диагональное прохождение между двумя расположенными по диагонали снежными точками.
Точки снега. Каждая точка помечена черным квадратом.
Пример прохождения диагонали на льду
Пример прохождения диагонали на траве
Диагональ с монстром
Часто можно так же проехать по диагонали когда монстр находится в углу поворота.
Пример прохождения диагонали через монстра
Выворот
Выворот это поворот через неуправляемый лёд в самый последний момент.
Поворот должен быть выполнен прямо перед попаданием на неуправляемый лёд.
С помощью выворота можно делать простые повороты, например:
Можно делать более сложные, в самых различных ситуациях:
Это не так просто как кажется
Другие карты жанра Ice Escape
!!Данная глава не закончена.
=== Серия карт AoIE (Автор: swpmoele) ===
=== Серия карт AoIE (Автор: swpmoele) ===
Area of Ice Escape 1 | Скачать |
Area of Ice Escape 2 | Скачать |
Area of Ice Escape 3 | Скачать |
Area of Ice Escape 4 | Скачать |
Area of Ice Escape 5 | Скачать |
Area of Ice Escape 6 | Скачать |
Так же различные игроки переделывали карты под себя, создавая более сложные версии, чтобы совершенствовать свой скилл.
Наиболее популярные ремейки на серию AoIE
Area of Ice Escape 4 Easy | Скачать | Одна из самых простых карт жанра. Авторы: IcemanBo, Null. |
ice4sk1ll | Скачать | Автор: awesomesk1ll |
ice4antimirror 2.1 | Скачать | Карта для начального уровня, переделка на ice4mirror, только нормальный лёд. Автор: Ice_Princess |
ice4weed 10 | Скачать | Карта для начинающего уровня, присутствуют нестандартные ловушки и умения, так же есть чекпоинты. Автор: IcemanBo |
ice4mirror 9.0 | Скачать | Карта для среднего уровня игроков, только зеркало. Автор: Ice_Princess |
ice4roshan v0.9 | Скачать | Автор: pBp.Roshan |
ice4blubb 1.7 | Скачать | Автор: Invisiblle |
ice4improve [beta 3] | Скачать | Основана на AoIE6, Автор: awesomesk1ll |
AoIE 4 EXTREME 0.90.1 BETA | Скачать | Довольно интересная версия множество добавлений. Автор un[de]ad |
ice4invi 6.0 | Скачать | Автор: Invisiblle |
AoIE 5 EXTREME 0.99 | Скачать | Довольно интересная версия множество добавлений. Автор un[de]ad |
ice4twist 1.0.3 | Скачать | Авторы: Twist и norman99 |
1x1 ice-tour 3.0 | Скачать | Карта для соревнований 1 на 1. Даётся 20 минут, кто больше прошёл тот победил. Авторы: Sapeur-Goblin и lv.fox |
ice4bo 3.1.5 | Скачать | Автор: IcemanBo. Для профессионалов. |
ice4ava 4.5 | Скачать | Самая сложная из известных на сегодня мне карт. Авторы: unsuri и IcemanBo |
Карты расположены в порядке увеличения сложности прохождения. т.е каждая последующая сложнее чем предыдущая.
//Во многих картах добавлена возможность "расшаривать" контроль машинок компьютеров, команда
-s номер игрока
-s номер игрока
//В некоторых так же встречается команда -suicide, для убийства вашей машинки. (например на случай если вы застряли)