SpellLAB | Первая редакция | Создай Свои Спеллы!

Добавлен , опубликован

SpellLAB

Первая редакция

  • карта Варкрафт 3 жанра RPGArena, в которой главной механикой выступает создание заклинаний путем смешивания фрагментов, которые находятся на карте, покупаются в магазине и выпадают с боссов. Целью игры является с помощью этих способностей создать мощную способность класса армагеддон, для этого понадобится найти особый фрагмент(1 из 4 видов, который запустит сценарий конца света) и победить других игроков стоя на краю погибели.

Уже в обновлении 1.0!


Видео-анонс

Цель игры - создать конец света


Нововведения [Первой редакции]

Фазы игры

Разделение игры на фазы и добавление [Фазы обучения]
Время на освоение игры, первые 5 минут.
Включает в себя 4 задания, награда за прохождения которых - +уровень.
Главные задания по игре.

Книга для начинающих магов

Второй помощник по геймплею для новичков - книга, в которой вкратце написано как создать свою способность. Легко закрывается на ESC.
В будущем планируется более широкое использование книг и добавление отдельного фрейма на "книги с информацией".

30 новых фрагментов

В этот раз, мы разрешили себе поэкспериментировать с фрагментами. В бете они только добавлялись и эффекты были чисто числовыми + урон - урон. Теперь, мы добавили фрагментов во все классы, которые помогут сформировать первые архетипы.

Облик героя 2.0

Теперь, перенимая облик у другого(ЛЮБОГО существа на карте) вы получаете его тип атаки, тип брони, скорость атаки, дальность атаки, анимацию снаряда, портрет(не только в общем модель).
Однако, ваша атака, броня остается как и все аттрибуты, кроме настроек боя
Надо было бы наверное и скорость ходьбы сделать.. Подумал я уже опубликовав эту статью, чтобы превращаясь в башню ты тупо стоял и все, зато укреп. броня. Ладно, W.I.P.

Ребаланс старых фрагментов

Поиграв немного сами в карту мы поняли, каким должен быть баланс. Способности огня повысили свой урон, многие эффекты глобально изменились - фрагменты типа "Пассивно добавляет атаку/броню" теперь добавляют атаку, броню и харки при создании способности одноразово.
Фрагменты исцеления заработали по-другому и возможно в след. обновлениях лично для отхила будет использоваться старая механика.
Способности тьмы получили свои дебаффы.

А также
Увеличилось кол-во тайников на карте, боссы были переделаны чутка и получили более щадящие механики игроков, первые артефакты начнут появляться уже в след обновлении.
Я обещал что выпущу релиз сегодня, и я это сделаю, проверим то, что уже было введено(все было проверено в одиночной, но теперь будем ждать отчетов от мультиплеера =) ).

Приятной игры!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
16
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 7.5

Посохи

Рабдофобия - была исправлена ещё раз и теперь наносит правильно урон.
Некрофий - теперь дает правильно характеристики(дело было кстати в принципе в самонах)
Легионериум - теперь нельзя использовать на себе.
Древниус - расходники можно продавать(добавлено в описание).

Фрагменты

Хрусталь битвы больше не делает существ прозрачным.

Центр модернизации

Появилась услуга обновления за 200 золотых дает 1 очко модернизации и обновляет Сеть Магов.

Существо Х

Больше не может быть героем или зданием.
0
16
0
Последние новости!
Мы воскресли, также мы с gordik решили немного коллабнуться в проекте Chronicles of the Ring!
За разработкой можно следить в наших Discord серверах:
0
16
0

SpellLAB v1.0

Карточки персонажей!


Чтобы сделать начало игры интереснее, более динамичным мы решили добавить случайный бонус начала игры. Или же перки, так как мы хотели


Изменения

  • Скорость дня была ускорена в связи с ускорением срабатываний ежедневными событиями.
  • Исправлены баги с некоторыми фрагментами.
0
16
0

@🪄SpellLAB 1.1!

ОГОНЬ!

Спеллы огня стали БЫСТРЕЕ, модель снаряда изменена на волну силы.

Исправления

  • Исправлен баг со смертью навсегда
  • Исправлен баг с фрагментами.

Изменения(ландшафт)

  • Ещё больше тайников и улучшение декораций.
  • Ежедневные эвенты стали масштабнее.

БУДУЩЕЕ

Заложены фундаменты для нового класса способностей МЕХАНИКА, ЗВЕЗДЫ.
Заложены фундаменты для квестов.
0
16
0

@🪄SpellLAB 1.2!

Начало игры

Отныне герои начинают с характеристиками 10-10-10.(Вместо 5-5-5)
Бонусные 200 золотых в начале игры

ФРАГМЕНТЫ

ТЬМА
Все фрагменты на призыв существ призывают существ на х3 большее время. (15 секунд -> 45 секунд)
(8 секунд -> 24 сек)
ЖИЗНЬ
Все способности исцеления теперь исцеляют а не дамажат.
Ответы (1)
0
38
0
Netherstorm, выдал 3 уровень проекту, давно надо было
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.