Secrets Rooms (рабочее название) — игра в жанре квеcта с элементами стелса, ужасов, FPS, с мрачной атмосферой.
Движок: UDK.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Следите за новостями, так как информация может быть изменена.
Сюжет
==…
36 18 976
0
21
9 лет назад
Отредактирован Raised
0
Если конечно оно не строилось специально для героя чтобы ему было куда побегать) Минимальный реализм должен быть.
Загруженные файлы
2
29
9 лет назад
Отредактирован alexprey
2
RiseD_Konst, строят, видел бы ты наши лабиринты в общежитии :D
2
21
9 лет назад
Отредактирован Raised
2
Комплекс находится под землей же
Имхо не наилучшая идея. Если делать все прямоугольными коридорами - получится много пустого места. А если присмотреться к плану локации то должен возникнуть вопрос "кто спроектировал это место?!". Так не строят.

Загруженные файлы
5
34
9 лет назад
5
вот разные подземные сооружения, простого типа. Стоит обратить внимание на свет и потолки.
5
29
9 лет назад
5
(например добавить окна).
Комплекс находится под землей же
0
21
9 лет назад
0
[залатал дырку, прожженную в стуле]
Нужно уменьшить угловатость окружения (прямоугольные коридоры прям очень не очень), лучше прорисовать текстуры и сделать что-то со зданием на видео (например добавить окна). Тень также стоит сделать более зловещей (или хотя бы зловещей). Есть над чем работать. Мое мнение - рано вы видео сделали. Испортило все впечатление.
5
6
9 лет назад
Отредактирован Marauder
5
В конце первого ролика не понял. Тень Главного Героя, чтоли из пистолета застрелила?
Надо сказать, что это смотрится не очень. А вот, если бы она его задушила или заколола чем - нибудь (невзирая на HP и броню, с вытекающими предсмертными криками ), то вот это бы действительно пугало игрока до... гм... гм... ну вы поняли)
5
6
9 лет назад
5
Я приму во внимание ваши комментарии. Кстати, Комплекс действительно находится под землей.... По ходу прохождения игры это станет ясным. Много из того, что вы писали, уже появилось на уровне - камеры наблюдения и вентиляции... все постоянно дополняется и добавляется новое. Но все равно, все еще очень мало сделано и много работы впереди. Спасибо всем за поддержку, очень признателен!
0
33
9 лет назад
0
Если архитектура будет как в обычных обыденных зданиях, то это будет слишком обычно и неинтересно.
Мне согрели душу некоторые элементы модерна, например — двери. Научная лаборатория в стиле модерн — это что-то новенькое =) Но из-за того, что их мало, они выглядят несколько чужеродно. Может, это и не плохо.
1
9
9 лет назад
1
Привет, Виталик!
Отлично, разместился наконец :)
Я же тебе говорил, что у тебя классный проект. Вот и доказательства - людям интересно, людям понравилось.
Продолжай трудиться над проектом и продвигай его и дальше потихоньку.
Всяческих тебе успехов в этом!
H:
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей? Советую просто сходить в любую рандомную городскую больницу и посмотреть на архитектуру здания. Если уж не помещение, то хотя бы пару дверей в коридоре можно сделать, пусть они и не будут открываться, но для реалистичности нужно.
А мне нравится когда такие вот необычные, длинные коридоры. Если архитектура будет как в обычных обыденных зданиях, то это будет слишком обычно и неинтересно. А дверей можно конечно натыкать побольше. Причём я думаю в игре будут именно множество дверей с необычными комнатами за каждой из них. Всё-таки игра то называется "Secrets Rooms" ;)