King Ksel

SC2 Учебник: 5.13 Редактор рас

SC2 - Редактор Объектов
Недавно нашел в SC2 Editor'e редактор рас. Разобрался в нем и решил поделиться с вами. Итак, начнём.

Создание расы

Для начала надо открыть редактор рас. Для этого в редакторе данных выбираем в пункте Data Type (Тип Данных) пункт Races (Расы). Затем давайте создадим новую расу. Для этого кликаем правой кнопкой и жмем Add Object... (Добавить Объект). Должно появиться маленькое окошечко. В поле Name вводим имя новой расы, остальное на усмотрение. Жмем ОК.

Настройка созданной расы

Теперь мы рассмотрим поля, расположенные справа в таблице
Attribute Id (ID расы)
Как я понял, это поле для редактора. Оно используется для указания расы у юнита.
Defeat Sound (Звук поражения).
Задаёт, какой звук будет проигрываться при поражении, когда выскакивает меню для переигрывания.
Editor Comment (Комментарий реактора)
Комментарий, который будет отображаться только в редакторе
Editor Discription (Описание редактора)
Тоже самое, что и комментарий.
Editor Prifix (Приставка редактора) \ Editor Suffix (Суффикс редактора)
Добавочное описание, которое будет появляться до и, соответственно, после названия рассы.
Flags (Флаги)
Здесь можно выбрать только одно поле. Selectable (Выбираемый). Как я понял этот пункт отвечает за возможность выбора этой расы в игре.
Food Ceilling (Запас еды)
Это поле отвечает за максимальное кол-во еды у расы. И стоит заметить, что Blizzard, оказалась очень щедрой и макс. значение этого поля 524287.
Glossary Team Color (Цвет игрока)
На самом деле я не знаю, зачем нужно это поле. Поскольку у меня нету норм. лаунчера SC2, то могу предположить, что у каждой расы фикс. цвет, и он указывается в этом поле
Icon (Иконка)
Тут непонятно, только одно. Где она отображается
Minimap Border Color (Цвет края мини-карты)
Это поле отвечает за цвет края мини карты
Music - Game (Музыка - игра)
Стандартная музыка, которая будет играть во время игры за эту расу
Name (Имя).
Название расы в игре.
Show Resource (Отображаемые ресурсы)
В этом поле мы указываем какие ресурсы будут отображаться в игре. На выбор нам предлагают 4 ресурса (кристалл, газ, терразин (фиолетовый газ, используется в компании) и нестандартный (Custom Resource)). Однако есть один нюанс. Если ставить больше, чем 2 ресурса, то остальные будут смещены вправо, и мы их не сможем увидеть. Но наверняка эту проблему можно будет как-нибудь решить.
Start Location Alert (Оповещение стартовой точки).
Задаёт какое оповещение будет использоваться для стартовой точки данной расы.
Starting Resources (Стартовые ресурсы)
В этом поле указываем количество ресурсов, получаемых данной рассой при старте карты.
Starting Units - Count (Стартовые юниты - кол-во)
Количествово стартовых юнитов
Starting Units - Offset (Стартовые юниты - смещение)
Здесь указывается смещение юнита относительно стартовой локации
Starting Units - Range (Стартовые юниты - расстояние).
Здесь задаётся на каком расстоянии должны отстоять юниты от других юнитов.
Starting Units - Unit (Стартовые юниты - юнит)
В этом поле указываются стартовые юниты
Victory Sound (Звук победы)
Мелодия, которая будет проигрываться при победе, когда выскакивает меню для выбора дальнейших действий.

Просмотров: 7 958

Empyreal #1 - 9 лет назад 0
"Icon (Иконка)
Тут непонятно, только одно. Где она отображается"
Дык вроде в ланчере она и отображается....
Zenon214 #2 - 9 лет назад 0
Интересная информацыя!
Спасибо
WebSter #3 - 9 лет назад 0
Editro Suffix (Суффикс редактора)
Исправь на Editor)
alexprey #4 - 9 лет назад 2
WebSter, исправил
Strogg, я не знаю у меня лаунчера нет ((
Lord_Romzess_V #5 - 9 лет назад 0
Нда... А у меня почему-то проблема, у меня вообще ничего не работает, скачивал обновление оно скачалось не обновилось, буду позже пробовать с вырубленным каспером, если не получится наверно буду писать на форуме, тоже ведь хочется посмотреть редактор, тем более мне самому мало карт, хочетс разнообразия какого-нибудь, а да кстати, в этом редакторе можно ведь созданные карты сохранять, или это бета версия где только изучать?
alexprey #6 - 9 лет назад 2
можно
2 комментария удалено
Prot #9 - 9 лет назад 0
Немного подправил статью и добавил отсутствующие описания полей.
Arty3ooo #10 - 9 лет назад 0
Это трэшЪ, а не статья!
НЕзаяЦ #11 - 8 лет назад 0
Arty3ooo, +1
где примеры которые обязаны присутствовать по правилам? правильно Гомер Симпсон говорил! "или делай хорошо, или вообще не делай"
"Если ставить больше, чем 2 ресурса, то остальные будут смещены вправо, и мы их не сможем увидеть. Но наверняка эту проблему можно будет как-нибудь решить."
если ты писал статью то должен был точно сказать можно или нет!!!
Hares #12 - 8 лет назад 0
Следует учитывать: еда тоже ресурс. Её мона и не отображать (я такое в одной карте видел, там вместо неё был терразин))