Серафим

» опубликован

Серафима, бесспорно, самый красивый и запоминающийся персонаж, в тоже время наиболее разносторонний, поэтому вариантов прокачек Серы довольно много: от чистейшего воина с двумя клинками до магички с копьем, естественно есть всевозможные гибриды, более универсальные, но менее сильные в конкретной области, лично я за хорошее развитие в одну сторону, поэтому будем качаться с
упором на магию.
В Сакреде есть один баг , который состоит в том, что Комбо не зависят от уровня заклинания вложенного в них, т.е. делаем комбо первого уровня, а способность качаем повыше. Результат - Комбо восстанавливается быстро, а действует как спелл текущего уровня!!! Хоть это и багюзинг, но не использовать такую ХАЛЯВУ просто преступно, потому как фактически не нужно качать скиллы ускоряющие магию, а сделать упор на др. не менее важные навыки. Но не стоит забывать, что важно и время чтения спеллов (у небесной магии довольно долгое), поэтому совсем не качать параметры магической направленности я не рекомендую.
Из характеристик нам нужны две Физ. регенерация (увеличивает ваше здоровье и ускоряет его восстановление) и Ментальная регенерация (сокращает время восстановления заклинаний). Качаем их поочередно - на четных уровнях физреген, на нечетных ментальный реген.
Скиллы:
  1. Магические Знания - увеличивает повреждения от спеллов. Скилл первой важности - качаем как можно выше (хватит 170 очков).
  2. Владение Оружием - в ближний бой будем вступать только в крайнем случае, поэтому оставляем равной 1.
  3. Медитация - увеличивает в % Ментальную регенерацию, т.е. ускоряет восстановление и чтение всех спеллов. Держим уровень/2, максимально 100 очков.
  4. Небесная магия - увеличевает скорость чтения и восстановления небесной магии. Скилл важный качаем не менее чем до 75 очков.
  5. Телосложение - увеличивает здоровье и физреген, вы же не хотите питаться красными бутылками? поэтому качаем минимум на 1/2 уровня, максимум до 170. Слабой стороной фимы является ее защита, поэтому остальные скиллы будут именно защитной направленности:
  6. Доспехи - увеличивают все виды сопротивлений и прибавляют скорости движения, навык хороший - качаем от 50 до 100 очков.
  7. Парирование - увеличивает защиту, особенно если вы юзаете щит, самый хороший из всех защитных навыков, но выше 100 очков его качать не следует.
  8. Подвижность - повышает атаку и защиту, и то, и другое неплохо - стоит вложить не более 100 очков.
Магия и спец:
Энергетические Разряды, Удар Молнии, Небесный Свет, Щит Света, Сила Веры, Крутящиеся Клинки Света и Сильный удар качаем как можно выше - это основа нашей атаки, т.е. основа победы. Мульти Удар качаем, чтобы время восстановления было не более 5 секунд.
из способностей составляем следующие комбинации:
  • Энергетические разряды + Сила Веры + Щит света + Крутящиеся Клинки Света все первого уровня
  • 4 Сильных удара текущего уровня - для PvP
  • Удар Молнии уровня 1 - для особо сильных и отдаленных врагов
  • 1-4 Небесный свет уровня 1 - для драконов и для PvP при игре в паре, когда ваш напарник обездвижил противника.
Способ игры:
Непрерывный отстрел всех из ручных плазмоганов, при поддержке молниями и колоннами света, если не дай бог в куче врагов Энергетические Разряды кончились, то отбиваемся мульти и сильным ударом.
Шмот:
Так как повреждения оружием при стрельбе нам не важны, то в одном из слотов должны быть щит и меч со вставленными амулетами, дающими мах защиту - фактически два щита. При использовании мульти удара в куче врагов без плазмогана - достаем копье для увеличения радиуса поражения, хорошо, если у копья будет бонус к высасыванию жизней. Не трудно догадаться, что наилучшим вариантом будет знаменитый сет Сейриша (для тех, кто не знает: есть гром, есть Молнии - доспехи обоих сетов можно надеть одновременно, если у вас копье - то собран весь сет Молний, если щит и меч - то Гром).
Во все слоты вставляем колечки и амулеты с бонусами:
+к физрегенерации
+к критическому удару
+к защите
+к ментальной регенерации
+к высасыванию жизней
+к связи м/у здоровьем и получаемыми повреждениями
Желательно иметь второй комплект шмоток с бонусами к опыту противников и двойнику.
Удачи всем воинам света! Да благословят вас боги!!!

 

Просмотров: 4 712

SomeFire #1 - 5 лет назад 1
не исключено, что баг скоро пофиксят.
К первой части ещё выходят патчи?
MaJo #2 - 5 лет назад 0
Нет. Скоро выйдит не официальный патч. Баг все еще есть. И тут кстати 50% я сейчас писал и 50% копипаст с моих сообщений на др форуме. Тогда еще патчи выходили.
ZardWar #3 - 5 лет назад 0
Гайды на первую часть?
MaJo #4 - 5 лет назад 0
Да. В др я сам не играл, так что нужен хелп если кто знает)))
ZardWar #5 - 5 лет назад 0
MaJo:
Да. В др я сам не играл, так что нужен хелп если кто знает)))
Хелп по Underworld.
MaJo #6 - 5 лет назад 0
Нет, по второй. Модер в проект нужен который по второй части напишет статейки
ZardWar #7 - 5 лет назад 0
По второй. В принципе можно. Я и на третью согласен.
MaJo #8 - 5 лет назад 0
Окей. Как добирусь до компа тебя добавлю