Добавлен , опубликован

Гладиатор в Sacred’е является, пожалуй, наиболее однообразным и легким персонажем, это персонаж для тех, кто не любит напрягаться, и кого прельщает способность этого персонажа выживать в любой ситуации. Здесь я покажу вам прокачку Гладиатора нападающего стиля игры (хотя какой-либо еще стиль придумать сложно :) ) и не использующего щит.
Начнем с характеристик:
Тут все предельно просто - первые несколько уровней качается сила, затем сила и физическая регенерация, но так, чтобы показатель держался примерно на одном уровне, потому что именно равномерная прокачка двух этих характеристик приносит наилучшие результаты.
Из навыков качаем:
Владение оружием (качаем по максимуму)
Концентрация (качаем по максимуму)
Телосложение (качаем до 20 уровня)
Доспехи (качаем по максимуму)
Владение двумя оружиями (вкладываем 1, так как нужен только для возможности таскать два оружия одновременно)
Подвижность (качаем до 18-20 уровня)
Парирование (качаем до 18-20 уровня)
Торговля (можно взять любой другой навык, приведен просто для примера, вкладываем 1 очко).
Немного объясню насчет трех навыков, которые надо качать до максимума: сначала равномерно вместе со всеми доведите их уровня до 20 и только после того, как все остальные будут нужного уровня вкладывайте все в эти три. После того, как они достигнут максимального значения – качаем Телосложение. Возможно, при таком способе защита будет не самой высокой, но благодаря большим показателям жизни и сопротивления, большими повреждениями и быстро восстанавливающимися боевыми умениями вашего персонажа будет очень сложно убить.
Далее смотрим Специальные Способности:
Сильный удар
Атака
Мульти-Удар
Тут важно держать показатель регенерации на таком уровне, чтобы в зависимость от вашего оружия, можно было использовать удар сразу после предыдущего.
Храбрость Героя (используется в комбо так, чтобы время восстановления его было таким, что можно было ходить с этой способностью постоянно)
Кулак богов (очень популярный навык среди игроков, но я его раскачивать не советую, потому что его эффективность очень сомнительна).
Комбо: применяем Мульти-Удар + Сильный Удар, если используем двуручное оружие и Мульти-Удар + Атака при оружии в каждой руке.
Вещи:
Я предпочитаю вариант с 2-ручным оружием (желательно какой-нибудь мощный уник). В слоты вставляем кольца с повреждениями и плюсы от кузнеца. По моему мнению просто жизненно необходимо улучшение скорости восстановления особых ударов. Конечно же неплохо поднять показатели атаки и приплюсовать к этому повреждения огнем, но это зависит уже только от тех вещей, которые имеются в наличии.
Ну вот и все, с такой прокачкой получается герой, которым можно без напряга просто бегать и крошить монстров в капусту, а большего от Гладиатора и не требуется.
Приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...