Storm The Castle
Жанр: TD с элементами RPG
Версия: 1.26а
Кол-во игроков: 1-4
Сложность: Средняя, тяжелая
Вес карты: Не более 8мб
Автор: Dezard
Версия: 1.26а
Кол-во игроков: 1-4
Сложность: Средняя, тяжелая
Вес карты: Не более 8мб
Автор: Dezard
Описание
Что является самым важным для успешного процветания королевства? Конечно же, его защита. В свое время мудрый король решил выбрать четырех смышленых и беспощадных строителей, которые будут возводить самые смертоносные орудия, чтобы их дому ничего не угрожало! Возможно именно вы будете одним из этих храбрецов, но решать это вам.
Правила игры
Вначале игры вам будет дано выбрать класс строителя, после чего можно смело приступать к строительству.
Так как враги нападают нападают только ночью, то это означает, что днем у вас будет возможность спокойно приготовится к нападению. Ваша цель - не дать разрушить королевство за 25 ночей.
Так как враги нападают нападают только ночью, то это означает, что днем у вас будет возможность спокойно приготовится к нападению. Ваша цель - не дать разрушить королевство за 25 ночей.
Всякая всячина
Скриншоты
Скачать
Альфа версия 0.2
Изменения:
- Исправлен баг со способностью гигантского арбалета 3-5 уровня.
- Добавлена возможность визуально посмотреть дальность атаки у башен.
- Враги теперь наносят всего 1 удар по замку, после чего исчезают.
- Реализован выбор сложности и время таймера.
- Появилась возможность включать подсказки.
- Новый скин "Шахтер".
- Уменьшена текстура пути у растений (теперь растение занимает намного меньше места).
- Количество ночей/волн увеличено до 14.
- Максимальный грейд магической и сторожевой башни увеличен до 10 уровня.
- Увеличено количество типов самоцветов до 8 штук.
- Добавлена возможность наполнить одушевленный самоцвет на 2/5.
- Улучшен ландшафт.
P.S. Пора прекращать делать ночные посты. Столько ошибок наделал в заявлении.
ага, спасибо костян)
P.S. Прощай лес, прощайте цветочки.
На самом деле, лес не сильно мешал интерактиву. Во всяком случае, если добавить под каждое важное здание модель в виде яркой контрастной обводки на земле, то точно было бы хорошо.
Отредактирован DemonMiha
В ином случае я просто уже закрою проект. (сил нет) Пол месяца работы в никуда=З
Отредактирован DemonMiha
Основная задача новой версии по сравнению с прошлой - упростить игровую механику, а так же сделать упор на минимализм в ландшафте присущим подобным картам при этом не уничтожая некую хардкорность этой TD. Ради этого пришлось пойти на риск и полностью убрать осеннюю тематику, чтобы применить нечто новое.