Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 47K
13
FTFire, для компиляции кода нужно использовать экспериментальную версию PJass: Скачать
2
При попытке сохранить получаю мгновенный вылет.Если нажать кнопку тестировать карту работает.Тестировалось на обычном редакторе и JNGP.
32
Довольно интересно, осталось запилить норм дабл клик абилок =)
2
Ребята вы мои спасители.Огромное спасибо.
Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 86.9K
13
NanO, отдельным ресурсом выкладывать не буду, я только обновлю код из моего комментария выше (а тебе уже помогу доработать код и добавить ещё несколько нужных фич). И этот код не убирает интерфейс полностью, а только скрывает чёрные полосы, хотя скрыть весь интерфейс тоже можно (посмотрите видео в начале темы).
Но у метода, который я сейчас использую, есть недостаток - скрывается абсолютно весь интерфейс, даже меню. Потом я его доработаю и добавлю функцию для частичного скрытия интерфейса в основную версию RenderEdge. Кстати любой элемент можно переместить или скрыть с помощью функции SetFramePoint (код выше), главное - знать его адрес. Вот результат использования этой функции:
25
Не знаю как вы, но я жду 10-го числа и надеюсь получить отдельным ресурсом в рамках этого проекта наработку, чтобы убрать интерфейс :)
30
alexprey, сейчас уже не найду, давно было, но вроде как читал, что проверяется только код, который вызывается напрямую из "config" и "main", а всё, что вызывается через "ExecuteFunc" проверкой обходится.
Могу быть неправ, впрочем.