Заброшенный промышленный порт, спустя сотни лет, стал одной из немногих локаций на Земле, которая до сих пор сохранилась и защищена от радиации. Фракции Raven и Eagle, не успевшие эвакуироваться с Земли, вынуждены сражаться за контроль над этим бесценным убежищем.
Это небольшая карта для ближнего боя (CQC), частично вдохновлённая картами из Valorant. Узкие переулки и открытые мосты создают напряжённую и безжалостную атмосферу сражений. Я хотел попробовать стиль позднего индустриального комплекса 1900-х годов, который начали преобразовывать в современный футуристический город.
Карта отлично подходит для всех режимов. Рекомендую использовать 10–30 ботов. Меньшее количество ботов обеспечит более стратегический и динамичный игровой процесс, а большее — более сложный и хаотичный, но всё равно увлекательный.
Эта карта сложнее по сравнению с моими обычными стилями геймплея. Высокие позиции сильно открыты для атаки, но на уровне земли также сложно ориентироваться в тесных пространствах. Я сделал карту так, чтобы она больше напоминала онлайн-игры, поэтому мне особенно нравится играть на ней с минимальным количеством ботов. Используйте укрытия эффективно и двигайтесь вместе с командой.

  • распаковать карту из архива
  • папку перенести по пути: Ravenfield/ravenfield_Data/Mods
  • в игре карту выбрать из пункта: custom maps
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...