Добавлен , опубликован
В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
PAXMA, неплохая задумка, магии славные...
Трудно только будет найти модельку с гитарой)))вообще не видел подобных, кроме Артеса с призрачной гитарой, но он не подойдет, у него анимаций нет нормальных.
Лады, я пока набросаю магии, как модельку найду сделаем тебе Барда=)
5
Предлагаю сделать героя: Леди мрака (хз ближник или дальник)
  1. Пасивка. Несущая тьму: Каждый удар Леди мрака наполнен чернотой ночи, которая с X% шанса затуманивает разум врага и тем самым усыпляет его на N сек (врага пусть можно будет бить и он будет просыпаться, думаю пусть усыпляет на 1-2 секи)
  2. 1 скил: Мрачное поле: В таком-то радиусе от героя из под земли начинает сочится чернота ночи, которая бьёт врагов (хотелось бы чтоб сильно не отлетали) и с X% процентом шанса может повысить ману жерты в X/на X раз
  3. 2 скил: Никтофобия: Проклинает врага, заставляя его бояться темноты, при этом врагу кажется, что со всех сторон на него лезут тёмные духи,а он беззащитен (духи наносят X урона, враг теряет часть брони, хочется чтобы врага пинало в разные стороны - духи же со всех сторон лезут и пусть враг темнеет на время применения)
  4. 3 скил: Манящие шаги мрака: Леди мрака быстро бежит в указанную точку невидимо для человеческого глаза,сея позади себя мрак, при этом враги притягиваются к Леди мрака (мрак замедляет врагов и наносит урон, идея такова- враги притянутся, замедлятся, отстанут и начнут биться между собой пока их бьёт мрак)
  5. 4 скил: Покровы мрака (как магический щит, чтобы отключать, когда надо или как ледяная броня): Леди мрака быстро сгущает вокруг себя тёмную энергию, которая отражает удар дальнего боя (снаряд летит обратно в атакующего, щит развеивается), а удар ближнего боя наоборот набирает силу и наносит больше урона Леди мрака, при этом она и атакующий (ближ бой) отлетают от взрыва тёмной энергии (урона атакующему нет, щит развеивается). (с уровнем кд меньше а орун от ближ боя больше)
Я так скоро героев пачками штамповать буду)))
Хоть отписался бы =(
15
PAXMA, уже делаю героя по твоему второму наброску, назвал Мрачной леди (если ты не против=))
5
God_of_light, ладно, я не против (авторские права же мои) =) Если нужны будут герои, я могу ещё пару или сколько потребуется (не больше 50) накидать.
Предлагаю сделать героя: Созерцатель (дальник, маг)
  1. Пасивка. Созерцание: Созерцатель видит дальше других героев, а внимательно созерцая происходящее, он получает дополнительный опыт за удары по врагу (или получает опыт за удары по нему).
  2. 1 скил. Познание: Поняв или открыв для себя, что-то новое, Созерцатель ощущает прилив сил и новую тягу к неизвестному. (баф на себя, даёт X очков (увеличивается с уровнем) к случайному стату, баф складывается до N раз).
  3. 2 скил. Знание врага: Созерцатель ни раз видел, как сражаются его враги и знает их приёмы, поэтому он может повторять приёмы врагов против них же (хз возможно ли это в варике, но хочется, чтобы можно было получать случайную способность выбранного героя (способность будет случайного уровня)).
  4. 3 скил. Ущербности: Зная недостатки врагов, Созерцатель может ударить по ним и нанести сокрушающий урон. (стреляет чем-нибудь во врага (может чёрной молнией), урон будет X+случайный стат врага)
  5. 4 скил. Передача знаний: Созерцатель очень быстро наполняет врага новой информацией, мозг врага не выдерживая такого большого потока информации , просто отключается на Х секунд и престаёт подавать команды органам, от чего врагу наносится урон (станит врага и постепенно наносит N урона (с уровнем выше) каждую секунду).
15
PAXMA, у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему=))))
  • 1 скил Хорошая вещь, одобряю
  • 2 скил вполне возможно (такой скилл создан в Dot'e у героя Grand Magus, похищает на N время последный кастанутый спелл указанного героя) вполне смогу сделать, надо будет только многое пофиксить, т.к. часть магий привязана к типу героя, могут быть проблемки с этим
  • 3 скил окей
  • 4 скил окей
5
God_of_light, Насчёт 4 скила Созерцателя, у меня есть альтернатива: Созерцатель очень быстро наполняет врага новой информацией, мозг врага не выдерживает и взрывается (будет кастоваться некоторое время (мб 1.5 секунды) и только в упор, если враг отойдёт то скил не сработает, а с уровнем будет понижаться кд).
God_of_light:
у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему
Эм, то есть безликому наносится больше урона за удары по нему или ты ошибся и вместо "опыт" написал "урон"?
15
PAXMA, такой вариант я думаю тяжелый....сложно же будет простоять 1.5 секунды рядом с героем, тем более на высоких уровнях. Если к примеру сделать чтобы расстояние каста\работы заклинания было 400-600(растет с уровнем), и чтобы каст прерывался в случае выхода врага за пределы радиуса действия.
5
Ну я тебе дал 2 варианта, выбери лучший или переделай так чтобы было подходяще, хотя фраза "мозг врага не выдерживает и взрывается" звучит как-то банально и глупо =\ (я не мастер слова :( )
15
Да не суть я думаю. Куда важнее анимация самой магии, урон и другие технические характеристики=)
5
Завтра 1 сентября отмечу (школоло и бутылка колы))) и может сделаю ещё героя =)
15
Планирую в воскресенье все доделать, выложу 34 версию, как всегда - герои, предметы, квесты новые. Посмотришь все и будем думать как и что дальше делать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.