Новости

Добавлен , опубликован
Всем доброго времени суток! С вами автор проекта - God_of_light
Хочу сегодня рассказать о проделанном, задуманном и задать пару-другую интересующих меня вопросов, касательно проекта.
В планах было завершить его еще в минувшем 2013. Но увлекательное внезапное путешествие в армию внесло свои коррективы. Вернусь я домой в конце июня. И в общем то хотел бы доделать этот проект, хотя бы в этом 2014 году. Время от времени я открывал ВЕ и делал и делал, медленно но верно приближая карту к логическому концу. Объективно взглянув на весь проделанный труд я, конечно немного огорчен, так как карта в некотором смысле стала похожа на архив систем и, возможно во многом неуместных систем и фич. Но, что сделано, то сделано. Мне нравится моя карта, а что нужно еще? В общем вся цель ресурса - попросить ценителей мимопроходящих пользователей, по возможности протестировать последнюю рабочую версию и отписаться об общем впечатлении, атмосфере и в целом о продукте.
что было сделано к релизу v1.41
Исправленные баги\недоработки:
  • теперь нельзя атаковать друг друга после заключении союза
  • ошибка при которой, добив героя союзника, игрок получал фраг
  • Мясник получал бонусы атаки\защиты и лечение, убивая иллюзий
  • небольшие ошибки в работе пассивной способности Темный рейнджер
  • исправлен эффект нанесения урона душами, способностью Некромантия+
  • исправлена работа пассивной способности Драконида
  • исправлена пара мест, где могли застревать герои
  • исправлены размеры героев, которые не уменьшались после применения Аватара
  • исправлена работа системы заключения союзов, приводившей к критическим ошибкам Wc3
  • исправлена работа предметов Стальной топор, Трость Кел-Тузеда, Книг заклинателя [1-2], Сферы заклинателя и Посоха рассеивания, которые давали бонус при касте Энергетического щита
  • у предметов Сапожки телепортации [1-2-3], Сферы иллюзий [2] и Второй ноги Вирта не отображался индикатор перезарядки
  • исправлен пропавший спецэффект при срабатывании Сферы мертвых [1-2]
  • исправления в описаниях предметов
  • исправления/дополнения в описаниях способностей
  • исправлены функции при смерти игроками от Ледяного дракона
  • ошибка при которой бот, будучи мертвым, мог покупать книги характеристик
Баланс:
  • снижена скорость перемещения Демона с 340 до 310, а также уменьшена дистанция получения приказа с 1200 до 1000
  • глобально снижена сила отталкивания всем и вся во всех модах
  • переделана работа способности Мистическая цепь у героя Мистик
  • уменьшено время перезарядки пассивной способности Менталиста
  • способность Мастерство лука теперь дает 30*lvl бонусного расстояния атаки вместо 45*lvl
  • урон способности Молния теперь возрастает от цели к цели у героя Страж
  • способность Возмездие больше не повышает скорость перемещения, а так же сбалансировано время действия эффекта
  • способность Возмездие теперь так же отнимает возможность атаковать и повышает получаемый врагами урон на 20%
  • теперь эффекты способностей Заговора проклятых и Возмездия потенцируют друг друга
  • снижен урон от способности Зов возмездия у героя Друид
  • снижен урон от способности Прыжок
  • сбалансировано время перезарядки способности Темная сфера у героя Могильщик
  • ослаблена пассивная способность Древней гидры
  • теперь способность Безумие снижает получаемый урон у героя Мастер-волк
  • теперь герой не может отталкивать под эффектом Открытой раны
  • время защиты от отталкивания способностью Ментальный вихрь увеличено с 3 до 5 секунд у героя Менталист
  • перебалансирована способность Ядовитое облако у героя Некромант
  • время жизни Дематериализаторов теперь растет с уровнем у героя Ведьмак
  • Демоническое проклятие теперь наносит урон в 2 раза реже, но в 2 раза сильнее у героя Демонолог
  • ослаблен основной урон способностьи Демоническая буря
  • теперь Егерь получает по 5 дополнительного расстояния атаки при получении уровня вместо 6
  • переделана пассивная способность Рыцаря хаоса, теперь длительность бонусов зависит от уровня героя
  • так же теперь при касте Духов огня можно продлевать длительность защиты под Огненным щитом
  • Руна Анти-маны теперь сжигает половину имеющейся маны героя, вместо фиксированных 35 ед.
  • Руна Лечения теперь восстанавливает половину максимального запаса здоровья героя, вместо фиксированных 45 ед.
  • Руна золота дает теперь не , а *1.5х* золота
  • сбалансирован урон предметов Камень порчи [1-2]
  • теперь Драконы имеют защиту от иллюзий
  • немного оптимизированы AI-скрипты
  • в рандомный дроп с крипов/боссов/квестов добавлены некоторые предметы 2 уровня
  • немного сокращен период спама крипов во всех режимах
Новое:
  • герой Гнолл-заклинатель
  • герой Пожиратель энергии (идея PAXMA)
  • герой Лунная охотница (доступна только через команду -random)
  • герой Вождь орков (доступен только через команду -random)
  • босс Теневой дракон
  • босс Грифон
  • теперь убивая одного из Драконов, оставшиеся из них становится сильнее
  • теперь есть крохотный шанс выбить с крипов хорошие предметы, покупаемые в магазинах
  • добавлены декорации из которых с небольшой вероятностью можно выбить вещи
  • добавлены несколько интерактивных областей, где герои могут получать различные бафы
  • обновлен интерфейс мультибоардов
  • обновлен интерфейс выбора режимов и модов (не фсгуй конечно, но лучше, чем было)
  • обновлена информация в дополнительных заданиях
  • теперь по мере роста параметра Pts немного уменьшатся время возрождения
  • добавлен мод, позволяющий включить\выключить Кристалл маны
  • добавлена команда -repick, позволяющая выбрать другого героя (в течение первых двух минут игры, репикнуть можно один раз)
  • добавлена команда -random, позволяющая выбрать случайного героя (будут доступны скрытые герои)
  • добавлена команда mb, для переключения режима отображения мультибоардов
  • теперь добивая героев союзников игрок получает награду
  • добавлены игровые оповещения о том, каких героев взяли игроки
  • новая AttributeGrownSystem, о которой чуть ниже
  • предметы: Свиток знаний, Теневые перчатки, Громовой молот [2], Рог поглощения [1-2], Теневая эссенция, Руна теней, Рукавицы обмана [1-2], Руна Ар, Руна Опыта, Камень порчи [3], Книга порчи, Роба истины [1-2], Маска [1-2], Громовой алмаз, Хрустальный шар, Перчатки силы, Скипетр, Браслет, Кулон, Молот Ареса, Свиток мудреца,
Добавлена возможность Вызывать на дуэль, доступная игроку каждые 2 минуты. Пока боты не могут вызывать на дуэли сами, так же и их вызвать нельзя. Игрок может отказаться от дуэли, откупившись от врага золотом\Ap, при этом если у него недостаточно ресурсов, он не имеет права отказаться. Выигравший дуэль игрок получает небольшую награду.
Добавлен новый FunMod, при активации которого игроки получают дополнительный опыт за убийства врагов. Так же количество крипов в этом моде увеличено, увеличена вероятность выбить из крипов хорошие вещи. Инком золота больше. Активировать мод может только Красный игрок, введя в чат -funmod , отменить работу режима нельзя.
Добавлен второй мультибоард, показывающий основные параметры игрока: HeroKills, CreepKills, Deaths, Lvl и Points, а также три прогресс-бара, отображающие процентный прогресс в набивании дополнительных единиц характеристик - Сила/Ловкость/Разум системой AttributeGrownSystem. Для повышения силы - необходимо получать урон, для ловкости - наносить урон. А для повышения разума - необходимо использовать способности и предметы. С каждым новым уровнем становится все сложнее набивать новые параметры.
Нерешенные проблемы:
  • при использовании нового протектора для карты, в некоторых случаях стали стираться описания способностей, случаи единичные, но все же не исключены
  • до сих пор имеются случаи вылетания критической ошибки Wc3 после смерти героем Иллюзионист (предположительно)?, хотя уже которую версию я это исправляю, находя новые "изъяны" в коде, но проблема до их пор не решается
  • бот, играя героем Мрачная леди напрочь отказывается адекватно использовать способность Никтофобия, та же история и с героем Друид применяющим Энергетический сгусток, связано это с использованием стандартных варовских AI-скриптов
  • замечены случаи вылетания Wc3 прямо во время загрузки одним тестером, возможно проблема в его Пк или самом Wc3, лично не видел
  • порой Демон-босс, невзирая на все мои "просьбы" не делать этого, выходит на лаву и сливается
  • нейтрально-враждебные игроки иногда способны изучить способности других героев. Чем это вызвано я ума не приложу. На данный момент большинство из них я насильно блокирую. Но иногда и это не помогает
  • замечен баг, в результате которого Кристалл маны перестает высасывать ману у некоторых из героев
  • редкий баг, при котором бот, умерев Огненной пандой может не возродиться
  • редкие случаи неверного расчета урона, наносимого героям 14 и 15 игроков-ботов
  • также имеются еще места, в которых могут застревать герои
По прибытию домой планирую в кратчайшие сроки все найденные баги и грубые недочеты исправить и в общем то закрыть проект.

Примерные цифры готовности:
85% - герои
100% - системы
75% - квесты

Опрос: На что делать упор при завершении проекта?
1. 
Баласировка способностей героев и предметов
2. 
Заниматься больше ландом, он убогий
3. 
Добавить еще больше контента
4. 
Свои варианты?
В общем-то это финишная прямая.
С радостью пообщаюсь с теми, кто сыграет и с теми, кто захочет оставить простой отзыв о карте.
Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
10 лет назад
0
Советчик из меня конечно так себе, но советую публиковать changelog прямо под катом, а не отдельным файлом.
И поскорей отбывай свой армейский срок и возвращайся, не забывай/не забивай :)
0
15
10 лет назад
0
Extravert, список изменений и планировался нормально под кат, добрый дядя модератор посчитал видимо что так веселее будет. Сам увы с телефона не могу вставить текст из файла.
А мыслей по сабжу нет?
0
26
10 лет назад
0
список изменений и планировался нормально под кат, добрый дядя модератор посчитал видимо что так веселее будет.
Добрый дядя модератор в принципе не мог знать, что вам нужно, без заглядывания внутрь ресурса. Поправил список изменений.
В следующий раз, если вам нужна помощь, напишите в комментарий или используйте "Написать менеджеру".
0
15
10 лет назад
0
Uber, благодарю, подробнее в личку ответил
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.