PunchStyle

59 35 456
15
MarkSpartak, спасибо)
Возможно ты прав насчет способностей, но в конечном итоге я думаю сила героя определяется во многом закупленными вещами, особенно на высоких уровнях.
7
Карта отличная) на 5) . Но по мойму герои у которых 4 атакующих спела, сильней, чем те у которых спелы на атаку и тд.
В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
92 32 790
5
God_of_light, приступай к расширению карты, в центре сделай яму (бездонную) будет действовать, как лава. Предлагаю ещё сделать крипов дальников (модель пустынника наверно сойдёт), пусть будут большие и мелкие.
15
Планирую в воскресенье все доделать, выложу 34 версию, как всегда - герои, предметы, квесты новые. Посмотришь все и будем думать как и что дальше делать.
5
Завтра 1 сентября отмечу (школоло и бутылка колы))) и может сделаю ещё героя =)
15
Да не суть я думаю. Куда важнее анимация самой магии, урон и другие технические характеристики=)
5
Ну я тебе дал 2 варианта, выбери лучший или переделай так чтобы было подходяще, хотя фраза "мозг врага не выдерживает и взрывается" звучит как-то банально и глупо =\ (я не мастер слова :( )
15
PAXMA, такой вариант я думаю тяжелый....сложно же будет простоять 1.5 секунды рядом с героем, тем более на высоких уровнях. Если к примеру сделать чтобы расстояние каста\работы заклинания было 400-600(растет с уровнем), и чтобы каст прерывался в случае выхода врага за пределы радиуса действия.
5
God_of_light, Насчёт 4 скила Созерцателя, у меня есть альтернатива: Созерцатель очень быстро наполняет врага новой информацией, мозг врага не выдерживает и взрывается (будет кастоваться некоторое время (мб 1.5 секунды) и только в упор, если враг отойдёт то скил не сработает, а с уровнем будет понижаться кд).
God_of_light:
у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему
Эм, то есть безликому наносится больше урона за удары по нему или ты ошибся и вместо "опыт" написал "урон"?
15
PAXMA, у уже готового Безликого убийцы сделал пассивку - получает урон за удары по нему=))))
  • 1 скил Хорошая вещь, одобряю
  • 2 скил вполне возможно (такой скилл создан в Dot'e у героя Grand Magus, похищает на N время последный кастанутый спелл указанного героя) вполне смогу сделать, надо будет только многое пофиксить, т.к. часть магий привязана к типу героя, могут быть проблемки с этим
  • 3 скил окей
  • 4 скил окей