PRISCILLA — Arrival

На первый взгляд, Мелка`йя — это тихий, прекрасный подводный мир, полный разноцветных рыбок и коралловых рощиц. Но…
На первый взгляд, Мелка`йя — это тихий, прекрасный подводный мир, полный разноцветных рыбок и коралловых рощиц. Но стоит отплыть немного в сторону от залитых солнцем полян, как перед вами откроется обратная сторона мира. Пестрые рыбки окажутся опасными хищниками; длинные переходы приведут в места, никогда не видевшие лучей солнца; а в холодных глубинах вас встретят печальные развалины погибших цивилизаций.
Вам предстоит, долгий путь . . . в поисках ответов на все свои вопросы
Здесь вы окунетесь в незабываемую атмосферу древнего мира Мелка`йя, скрывающего множество тайн и историй.
Моя история станет твоей, твоя — моей. Ты будешь жить моей жизнью, смотреть на мир моими глазами и ты узнаешь правду.
Вам предстоит, долгий путь . . . в поисках ответов на все свои вопросы
Здесь вы окунетесь в незабываемую атмосферу древнего мира Мелка`йя, скрывающего множество тайн и историй.
Моя история станет твоей, твоя — моей. Ты будешь жить моей жизнью, смотреть на мир моими глазами и ты узнаешь правду.
Комментарии проекта PRISCILLA — Arrival
PRISCILLA — Arrival
Вам предстоит, долгий путь . . . в поисках ответов на все свои вопросы, искать секретные проходы и потайные локации, собирать древние артефакты и узнавать историю Мелка`йи.
Думаю мою работу не пропустят мимо ))
Один моделер уже сообщил о том что будет работать, ищу остальных, креативных людей.
Кампания достойна внимания, есть что продвигать.
Обязательно читайте параграф "Дополнительно" основной страницы.
Максимально русифицировал кампанию, выкинул пока не используемый импорт. Остальное можно посмотреть внутри.
Реализована система форм (через "руны", увы не работает, укажите на ошибки системы) ?
Скажите либо исправьте в карте кампании эту систему, я не могу понять, сколько ни старался.
+
Малое обновление будет завтра.
darkowlom: Сам справился, благо есть дефолт в игровом интерфейсе, поковырялся немного, поставился русский язык + в малом обновлении переведу обратно все на русский (скиллы, юниоры и так далее)
Так же ищу консультанта который посмотрит на систему "морф" и не только скажет что там не так но и исправит и проконсультирует, хотелось бы.
Не хочется из-за этого бросать затею
Система "форм" находится в папке Action во вкладке morph
Конечно надо было раньше это сделать, до того как я выложил ее сюда, но раз многие просят, чисто для удобства, то почему бы и нет, лучше поздно чем никогда.
И, народ вы отписывайтесь хотяб, знаю что карта голая, для этого и ищу помощников, быстрее начнем, быстрее закончим. Да, сюжет прописан для основных квестов ко всем синематикам для боссов (ведь только они будут фигурироаать в основном развития сюжетной линии) а артефакты (предметы) как второстепенные
Вчера времени не было, поэтому по карте ничего не делал, только писал квесты
Ред. darkowlom
Но тут есть одна особенность, количество знаков в описании для англоязычного текста больше чем для русского, вот это главная отличительная черта перевода.
Я подумаю над этим
Один человек, уже оставил отзыв, много уже поправил в кампании
От себя хочу добавить, что версии 0.01(не расстраивайтесь) будет оставаться до тех пор, пока не выйдет демо-версия
Открыт раздел Отзывы и предложения
Отзывы и предложения
Здесь пишем об ошибках / недочетах найденных во время тестирования кампании.