Добавлен , не публикуется

Powers of magic

  • Тип карты: Defence quest
  • Число игроков: 1,2,3
  • Тайлсет: Подземелье
  • Версия игры: beta 12
  • Защита: Нет
  • Язык: Русский
  • Размер игровой территории: 70x70

Особенности

Список изменений

+1) Панель информации "Пища" заменена на информацию о hp древа.
+2) Добавлено новое задание.
+3) Новые одноцветные иконки для набора магистра.
+4) Исправлены все ошибки в описании и ходкеи.
+5) Получаемый опыт возрос на 5 ед.
+6) В качестве таверны сейчас используется древо.
+7) Добавлен секретный магазин.
+8) Мультиборд усовершенствован, добавлена информация об убийствах и золоте.
+9) Количество предводителей зависит от количества игроков, но только после второй волны, на первой волне фиксирован один предводитель.
+10) Сбалансирована перезарядка у мобов.
+11) Добавлен набор Эльфа (состоит из трёх предметов).
+12) Для удобства увеличена область продажи предметов.
+13) Переписана история героя Мегалодон.
+14) Способность "Якорь" теперь с динамическим отображением характеристик.
+15) При подбирании енотом предмета текст сборки над ним не отображается.
+16) Древо жизни теперь отображается в виде рудника на мини-карте.
+17) Наведён косметический ремонт. Всё красиво, всё с любовью :)
+18) Вес карты уменьшен на 18%
+19) Устранён error
Причина вылета
Неизвестная причина фатальной ошибки была выявлена. Она была связана с тем, что в случайной точке одной из областей в некоторый период времени создавался юнит типа "здание", а в 20% этой области был использован тайл земли, на которой нельзя было строить. Именно из-за этого было сложно определить причину error-а.

Скриншоты:

P.S.

Жду критики адекватной и не очень. Главное, чтобы пользователи этого сайта помогли мне идеями и советами, о том, как дальше улучшать карту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Fakov, Суть в том, что карту могут скачать не те 30 человек которые скачали её прошлую версию, а другие которые не стали её качать из за того, что прочитали в коментах о errore. А в этой версии достаточно много нововведений и главное устранён error из за которого нельзя было нормально играть. Осуждать конечно можно много, но от этого нет ни какой пользы проекту, а сайт вроде как для помощи рассчитан. Я надеялся, что и в этот раз мне кто-о поможет, найдёт баг, либо предложит идейку, но нет увы...
27
А те, которые посмотрели скрины или просто прочитали коменты про ланд, качать по-прежнему не будут, ибо он по-прежнему уныл. Как уже писали, дикий микс тайлов + что это за фигня с текстурой на втором скрине слева? Есть же нормальные модели опорных балок и стен, если уж вам так приспичило их юзать (хотя имхо они вообще здесь не в тему).
17
Это не АОС, здесь мелкие фиксы не играют роли. В основном дефенс играется 1-2 раза. По этому зря ты выпускаешь бету.
16
Arti, ну да ты прав. часто в такой жанр мало кто играет. И да фаталеррор - это тоже мелкий баг. И да Я выпустил бету, в неё 30 человек сыграло по разу, пара из них отписались, и были выявлены те баги о которых Я не знал. По этому зря...
22
Arti:
Это не АОС, здесь мелкие фиксы не играют роли. В основном дефенс играется 1-2 раза. По этому зря ты выпускаешь бету.
Случайные карты играются 1-2 раза, раз уж на то пошло, даже если они выполнены на высоком уровне. И по-вашему X Hero Siege игралася 1-2 раза? Да, сейчас эта карта сильно устарела, но в своё время она была мини-хитом.
По теме, я согласен с Vedro1234.
17
bladget, да я играл много раз в х херо сайг но в одну и ту же версию в основном...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.