Добавлен , опубликован
Автор: Zip
Жанр: RPG ?
Версия: 1.0
Кол-во игроков: 1-7

Описание

Странное это слово - магия, красивое и очень древнее. В моей карте она не такая, как вы привыкли её видеть. Она нестабильная, у неё сушествует собственная удача, сила, длительность, скорость. Герои, обдадающие магическими талантами, соревнуются в постижении этой самой магии. Некоторые надеются, что им всегда будет благоволить магическая удача, другие ищут в магии её силу.

Игровой процесс

Прокачка героя:

С каждым уровнем все характерситики повышаются на 1.5 ед. Игрок сможет прокачать на выбор одну из характеристик: Силу, Ловкость, Разум, получив бонус +5 ед. Также первые 4 уровня у героя будут открываться таланты, которыми он будет пользоваться всю игру. И самое главное: до 18 уровня игроку придётся распределить очки постижения магии, прокачать Скорость Магии, Силу Магии, Магическую удачу и Длительность Магии. Эти характеристики будут влиять на таланты героя.
Скорость магии
Уменьшает перезарядку всех заклинаний у персонажа.
Обозначается - Перезарядка.
Сила магии
Повышает начальную силу всех умений.
Обозначается - Dm.
Магическая удача
Увеличивает личную магическую удачу героя. Этот талант индивидуален для каждого юнита.
Обозначается - LK.
Длительность магии
Увеличивает длительность эффекта всех заклинаний.
Обозначается - Ti.

Предметы Экипировки

Как и во всех картах, предметы будут повышать характеристики героя, а особенность в том, что предметы будут давать дополнительные возможности для героя, если их носить наборами. Эту идею Я взял из игры "Герои Меча и Магии". В описании каждого набора описаны бонусы за 2,3,4,5,6 предметов из набора. Чем больше предметов из набора, тем сильнее бонусы.

Расы

На выбор предложено 3 расы: Демоны, Нежить и Наги. Особенностью каждой расы является принадлежность её к одной из трёх основных характеристик. Герои одной расы имеют один дополнительный схожий талант.

Против кого играть?

На выбор предложена пара рас, против которых будет вестись сражение.

Особенности карты

  • Нестандартное улучшение талантов у героя
  • Эксклюзивная для Warcraft система наборов предметов
  • Оригинальные триггерные способности

Участники проекта

Zip - руководитель проекта.
Ksuhka - лингвист.
Sheogarath - тестер.
bleydmaster - тестер.

Проекту требуются

Идеи заклинаний (под мою систему)

Благодарности

Steal nerves.
Авторам моделей: M0rbid, By 67chrome, AlienAtSystem.

Мои готовые карты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Давай браток, у тебя есть уже несколько очень добротных проектов, надеюсь на еще один качественный геймплэй.
6
Orientalao, амм, тебя это напрягает? Если ты не заметил во многих картах/проектах присутствуют иконки, картинки, заставки итд, из других проектов или игр.
0
Olifem:
Orientalao, амм, тебя это напрягает? Если ты не заметил во многих картах/проектах присутствуют иконки, картинки, заставки итд, из других проектов или игр.
Да нет, просто я хочу быть точным в моих словах, не более. А так я знаю что чаще иконки берут с WowHead или HiveWorkShop
16
Да да, иконки рас взяты из шестых героев, как и идея не скрещивать предметы, а носить их наборами. Да и вообще в игре иконки рас не присутствуют, они лишь вставлены в текст для более красочного восприятия.
16
немного выбился из графика. тесты показали что многое ещё нужно изменить. но на этой неделе точно выйдет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.