Добавлен , опубликован
Автор: Zip
Жанр: RPG ?
Версия: 1.0
Кол-во игроков: 1-7

Описание

Странное это слово - магия, красивое и очень древнее. В моей карте она не такая, как вы привыкли её видеть. Она нестабильная, у неё сушествует собственная удача, сила, длительность, скорость. Герои, обдадающие магическими талантами, соревнуются в постижении этой самой магии. Некоторые надеются, что им всегда будет благоволить магическая удача, другие ищут в магии её силу.

Игровой процесс

Прокачка героя:

С каждым уровнем все характерситики повышаются на 1.5 ед. Игрок сможет прокачать на выбор одну из характеристик: Силу, Ловкость, Разум, получив бонус +5 ед. Также первые 4 уровня у героя будут открываться таланты, которыми он будет пользоваться всю игру. И самое главное: до 18 уровня игроку придётся распределить очки постижения магии, прокачать Скорость Магии, Силу Магии, Магическую удачу и Длительность Магии. Эти характеристики будут влиять на таланты героя.
Скорость магии
Уменьшает перезарядку всех заклинаний у персонажа.
Обозначается - Перезарядка.
Сила магии
Повышает начальную силу всех умений.
Обозначается - Dm.
Магическая удача
Увеличивает личную магическую удачу героя. Этот талант индивидуален для каждого юнита.
Обозначается - LK.
Длительность магии
Увеличивает длительность эффекта всех заклинаний.
Обозначается - Ti.

Предметы Экипировки

Как и во всех картах, предметы будут повышать характеристики героя, а особенность в том, что предметы будут давать дополнительные возможности для героя, если их носить наборами. Эту идею Я взял из игры "Герои Меча и Магии". В описании каждого набора описаны бонусы за 2,3,4,5,6 предметов из набора. Чем больше предметов из набора, тем сильнее бонусы.

Расы

На выбор предложено 3 расы: Демоны, Нежить и Наги. Особенностью каждой расы является принадлежность её к одной из трёх основных характеристик. Герои одной расы имеют один дополнительный схожий талант.

Против кого играть?

На выбор предложена пара рас, против которых будет вестись сражение.

Особенности карты

  • Нестандартное улучшение талантов у героя
  • Эксклюзивная для Warcraft система наборов предметов
  • Оригинальные триггерные способности

Участники проекта

Zip - руководитель проекта.
Ksuhka - лингвист.
Sheogarath - тестер.
bleydmaster - тестер.

Проекту требуются

Идеи заклинаний (под мою систему)

Благодарности

Steal nerves.
Авторам моделей: M0rbid, By 67chrome, AlienAtSystem.

Мои готовые карты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
Вода, слова. Картостроитель определяется делом, а не словом. Покажи скрины или видео.
21
Вода, слова. Картостроитель определяется делом, а не словом. Покажи скрины или видео.
Специально для тебя:
Мои готовые карты
Сталкер - Война в зоне
TD x4
Так что не нужно гнать на человека, какого бы качества не были эти две карты... :trollface:
35
wester:
Вода, слова. Картостроитель определяется делом, а не словом. Покажи скрины или видео.
Специально для тебя:
Мои готовые карты
Сталкер - Война в зоне
TD x4
Так что не нужно гнать на человека, какого бы качества не были эти две карты... :trollface:
Я говорю, что вижу, конкретно о проекте. Меня не интересует, что было до этого. Давай скрины-_-
0
Оффт0п: мальчики, а вам не думается, что это проект, а не готовая карта? И пока кто-то удовлетворяет свои естественные потребности, враги качаются? другие люди занимаются строительством. И строительство может быть не завершено - не будьте настолько умными, чтоб вам пришлось объяснять.
По теме: идея хороша, буду ждать реализации.побольше плюшек, аффтар!
21
Я вот, если честно, не понял, в чем изюм. Чем тут магия особенная?
16
Нужно ли сделать страницы с подробной информацией о героях?
16
Скоро будет описание первого героя. Оно уже готово только ожидает проверки лингвиста.
0
Система улучшения магии мне очень понравилась, я думаю карта будет очень даже хорошей и интересной, но хотелось бы увидеть скриншоты ландшафта карты.
Mud_Flow:
А картинки рас то стыбжены батенька.
откуда они стыбжены?
6
Давай браток, у тебя есть уже несколько очень добротных проектов, надеюсь на еще один качественный геймплэй.
6
Orientalao, амм, тебя это напрягает? Если ты не заметил во многих картах/проектах присутствуют иконки, картинки, заставки итд, из других проектов или игр.
0
Olifem:
Orientalao, амм, тебя это напрягает? Если ты не заметил во многих картах/проектах присутствуют иконки, картинки, заставки итд, из других проектов или игр.
Да нет, просто я хочу быть точным в моих словах, не более. А так я знаю что чаще иконки берут с WowHead или HiveWorkShop
16
Да да, иконки рас взяты из шестых героев, как и идея не скрещивать предметы, а носить их наборами. Да и вообще в игре иконки рас не присутствуют, они лишь вставлены в текст для более красочного восприятия.
16
немного выбился из графика. тесты показали что многое ещё нужно изменить. но на этой неделе точно выйдет
7
хм..неплохое оформление, но довольно мало написанно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.