Добавлен , опубликован

Что это?

Дополнительная кампания для WarCraft 3: Frozen Throne. Версия игры: 1.30. Исполнена в "классической" манере. До пяти карт. От одного до двух часов игры.

Когда будет готово?

Осень 2019 или позже. Но уже можно потестировать первую главу!

Сюжет.

Незадолго после восхождения Короля-лича, его могучий слуга, лич Кел'Тузад, занялся сохранением и укреплением власти Плети в мире.
Коварный лич назначил множество чудовищных заданий своим культистам. Одним из них, было осквернение героя каменных великанов, который мирно дремал под землями Калимдора. Выполнение этого задания было поручено Осквернителю по имени Волгоф. Ему предстояло пересечь океан и принести с собой чуму проклятых.

Видео из игры (спасибо ~Bergi_Bear).

Снимки.

Что уже готово?

Вступительный ролик, первая глава, система смены заклинаний, два заклинания героя, одно заклинание войск. Пока только на английском языке!

Изменения

1.1.0wip

  1. Исправил ошибку с сохранением игры в первой главе.
  2. Добавил два новых заклинания для заклинаний школы нечестивости: Extinguish Life, Amalgamation.

Принять участие в тестировании.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
32
5 лет назад
1
Собственно то, ради чего всё затевалось:
видео
0
22
5 лет назад
0
Утвердите уже обновлённый ресурс серьезно.
0
26
5 лет назад
0
А где живое комментирование по ходу сюжета? Это по существу самое важное - впечатления, отношение к игре!
0
32
5 лет назад
0
8gabriel8, я так так матерился, что решил эту дорожку убрать XD, а у нас тут вроде культурное сообщество
0
22
5 лет назад
0
Делаю руну для своей кампании в Blender. Снимок из War3ME поскольку там лучше рендер. Скоро приступлю к анимации.
До этого писал новые заклинания. После руны приступлю к исправлениям ошибок первой главы.
0
22
5 лет назад
0

Version 1.2.0wip.

  • Safe areas in the first chapter are now lit, to indicate that they are safe.
  • A barrier was created in the first chapter, to prevent the player from wandering off into the sea.
  • Shallow water was removed in a few places in the first chapter.
  • The path to the rescue zone is now indicated by shades in the first chapter.
  • Rescuing necromancers is now an optional quest in the first chapter.
  • Location of necromancers to be rescued is now revealed in the first chapter.
  • Fixed AI issue in the first chapter.
  • Implemented first shadow school spell Shadow Lash.
Загруженные файлы
0
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Видео недоступно, спасибо Bergi_Bear
0
32
2 года назад
0
ScorpioT1000, щас верну
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.