! Прошу обратить внимания, что это просто наброски, еще не реализованные в самой игре. !
Постоянный-игровой GUI
Игроку видно:
- полоски здоровья, энергии, опыта ( рядом с портретом ГГ )
- уже прокаченные способности (+ hotkey и energycost) ( на нижней панели )
- по наведению на способность мыши всплывает подсказка с описанием. ( Как видно, стиль подсказок взял всем нам любимый и привычный ;) )
- ( вверху ) количество леса и кнопка вызова меню построек.
Меню построек
По нажатию на кнопку Build список зданий выплывает с верха экрана, и постройка зданий становится возможна по хоткеям (цифры) или с помощью мыши.
В списке видно:
В списке видно:
- цена здания и хоткей (циферка)
- по наведению мыши так же всплывает подсказка с описанием.
Меню паузы
В настройках планируется возможность подправить громкость звуков/музыки, вкл/откл следящую за курсором камеру.
. . .
Вот такие дела. Впереди еще разработка GUIшного движка, хотя пожалуй лучше взять за основу что нибудь готовое, на SDL писаное.
Если у кого нибудь есть предложения или идейки по поводу GUI в игре, с удовольствием послушаю. До того как окончательный вариант придет в игру, возможно еще многое успеет поменяться.
Если у кого нибудь есть предложения или идейки по поводу GUI в игре, с удовольствием послушаю. До того как окончательный вариант придет в игру, возможно еще многое успеет поменяться.
Всем хороших выходных!
Kodoo, тогда я согласен с Доком - эти бары нужно как-то стилизовать больше под стиль варкрафта (третьего, например). А ещё, по-моему, лучше сделать их вертикальными и покрупнее. Но не факт. Может, достаточно будет их увеличить.
Ну, а насчет тайлов... Я скорее имел ввиду не только тайлы травы, но и земли, песка, лавы.
Uber, забил на Satia? ...
пацаны мне нет прощения за оффтоп.
На самом деле, сейчас главное, привнести это в игру хоть в каком нибудь виде, успеть к срокам.