21 декабря 2012 года. Нам сегодня обещали конец света, в некоей же мере они были правы. В этот день TGM Team официально прекращает разработку проекта Oasis and Desert 2.
Вскоре вы узнаете о том, чем вызвано прекращение разработки этой карты, а также чем TGM Team хочет масштабно порадовать вас (не просто утешить, а именно порадовать!). Но для этого нам нужно знать от вас, уважаемые пользователи, ответы на следующие вопросы:
Вскоре вы узнаете о том, чем вызвано прекращение разработки этой карты, а также чем TGM Team хочет масштабно порадовать вас (не просто утешить, а именно порадовать!). Но для этого нам нужно знать от вас, уважаемые пользователи, ответы на следующие вопросы:
- Какая сторона вам больше по душе - Оазис или Пустыня?
- Какой герой стал вашим любимым в OaD 2? Почему именно он?
- Какие изменения хотели бы вы увидеть в концепции и дизайне Oasis and Desert?
- Как вы считаете, кто должен победить в битве - силы Оазиса или силы Пустыни? А, быть может, они сойдутся на ничье?
- Что нужно убрать из имеющегося в OaD 2?
- Сюжет в AoS - обязательное или лишнее?
- Хотели ли бы вы узнать историю каждого героя подробнее?
- Кто такой, по-вашему, Доминатор Баланса?
- Кто вам интересен больше - торговец предметами, боссы-монстры, регулярные войска или герои?
- Хотите управлять не одним героем, а целой деревней?
Ответы присылайте на tgm.simplar@gmail.com
Мы учтём любое мнение. Вы очень нам поможете. Спасибо всем за внимание и удачи в личной и общественной жизни!
Мы учтём любое мнение. Вы очень нам поможете. Спасибо всем за внимание и удачи в личной и общественной жизни!