Aghora: The Beginning of the Path

Добавлен , опубликован
Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота. Если вы пожелаете сделать какие-нибудь наработки (модели, треки и пр.), тоже просьба выкладывать в этой теме.
Таким образом, мы соберём материал для создания и поддержки Ахоры, которая есть проект многообещающий, но многоисполняющий =)

Предисловие

Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее.
И вот, наконец, после тонны анализов, проб и ошибок мы с радостью представляем вам наш «огранённый бриллиант» – компьютерную игру под названием Aghora.

Описание

«Aghora» в переводе с латыни означает «хрупкий». И в самом деле, мир Ахора, первородный фантазийный мир, оказался очень неустойчив и хрупок. Континент, расколовшийся в незапамятные времена на Великий Оазис и Великую Пустыню, стал яблоком раздора для богов, создавших его. Одни считали, что весь континент должна поглотить бескрайняя пустыня, а другие, напротив, хотели сделать Ахору райским оазисом. Народы мира, дабы умилостивить разгневанных божеств, воздвигли Храм Баланса посередине мира, где проходила Тропа Богов – выжженная земля, которая служила пограничьем между Оазисом и Пустыней. Земля считалась священной. И за контроль над ней была устроена великая битва…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
11 лет назад
0
DroNeyro, похоже вы застряли в 2000-х. Бтв - какого типа помощь требуется?
0
4
11 лет назад
0
Мне понравилось... так необъяснил чем он будет оригинальный от других карт такого же жанра?)
У тебя типичная Dota и получается. Задуймайся, лучше придумай более оригинальные правила для твоей карты.
1
30
11 лет назад
1
Ну, тут геймплейных фичей и нет. Потом tgonta создаст проект.
Deviance:
логотип команды говно. а значит, у вас в команде по дизайну нет шарящего человека. А на дворе уже 13 год. А это варкрафт. Или делайте на уровне Хироз оф Азерот, или не делайте вообще. Конечному игроку насрать на тонну наработок и прочих сложностей, игроку надо геймплей и картинку.
Ты прав, в команде на данный момент сложности с художником.
0
29
11 лет назад
0
Лично моё мнение, сейчас АоС оригинальностью взять уже не сможет. Вот как доделаете посмотрим был ли я прав или нет.
0
9
11 лет назад
0
никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood.
Simple AoS есть же
«огранённый бриллиант»
Такой же бриллиант как ОаД?
5
33
11 лет назад
5
Дуос... Такой дуос... Хватит уже изменять название своему проекту-_-
0
10
11 лет назад
0
HeadcrabMD, Ахора вообще ничего похожего по правилам игры на симпл аос не имела и иметь не будет. OaD - такой же путь к совершенству.
2
25
11 лет назад
2
Tides of Blood
Крутая штука
0
29
11 лет назад
Отредактирован 16GB
0
Tides of Blood, я видел последнюю версию, да некоторые геры там круты, да выбор модов сделан красиво, но тот же Age of Mif, на голову его круче и героев и итемов там больше и ландшафт куда красивее. В Tides of Blood просто для одного спела используются целые системы, например то синее поле замедляющие все снаряды, или забивание в землю, во-втором или используются импортированные модели или копии всех юнитов. Т.е это всё сделано тупо для понта потому что авторы знали что не хера не доделают и всё, хотя они добились своего из-за одного синего купола все говорят что карта крута. Будь там 40 героев и нормальный интересный шмот можно было бы играть.
tgonta:
Ахора вообще ничего похожего по правилам игры на симпл аос не имела и иметь не будет.
У вас не будет кача героев и покупки шмота? и Не надо будет уничтожать базу врага? Или у вас там место сноса что другое будет.
Ну я уже писал, поглядим как ты доделаешь карту и сколько в неё будет играть народу, это собственно и определяет стоит карта чего или нет.
1
25
11 лет назад
1
16GB, в тоб была ставка на вау эффект.
Да было еще полным полно хороших, добротных аос, в основном с wc3c.net
Очень крутые карты, просто к слову. Я даже помню как они хостились в б-нете
Ну и я повторюсь, с внешним видом у вашей карты пиздец, разве что кроме иконок крези рашна
0
10
11 лет назад
0
16GB, ты хочешь вызвать на себя ярость фанатов тоба? Go for it, окей. Играл и в ToB и AoM, ToB понравился гораздо больше. АоМ непроработанный во многих частях.
Я не спорю, что симпл - карта годная, но симпл - это мини-дота. Вы меняли мелкие детали, оставив концепцию. TGM Team меняет концепцию более глобально и жёстко. Есть RPG, а есть Hack'n'Slash.
Так вот: Simple AoS = AoS + Arena, как было заявлено автором в твоём лице. Симпл по факту настолько арена, насколько Hack'n'Slash = RPG.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.