Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота. Если вы пожелаете сделать какие-нибудь наработки (модели, треки и пр.), тоже просьба выкладывать в этой теме.
Таким образом, мы соберём материал для создания и поддержки Ахоры, которая есть проект многообещающий, но многоисполняющий =)
Таким образом, мы соберём материал для создания и поддержки Ахоры, которая есть проект многообещающий, но многоисполняющий =)
Предисловие
Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее.
И вот, наконец, после тонны анализов, проб и ошибок мы с радостью представляем вам наш «огранённый бриллиант» – компьютерную игру под названием Aghora.
И вот, наконец, после тонны анализов, проб и ошибок мы с радостью представляем вам наш «огранённый бриллиант» – компьютерную игру под названием Aghora.
Описание
«Aghora» в переводе с латыни означает «хрупкий». И в самом деле, мир Ахора, первородный фантазийный мир, оказался очень неустойчив и хрупок. Континент, расколовшийся в незапамятные времена на Великий Оазис и Великую Пустыню, стал яблоком раздора для богов, создавших его. Одни считали, что весь континент должна поглотить бескрайняя пустыня, а другие, напротив, хотели сделать Ахору райским оазисом. Народы мира, дабы умилостивить разгневанных божеств, воздвигли Храм Баланса посередине мира, где проходила Тропа Богов – выжженная земля, которая служила пограничьем между Оазисом и Пустыней. Земля считалась священной. И за контроль над ней была устроена великая битва…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У тебя типичная Dota и получается. Задуймайся, лучше придумай более оригинальные правила для твоей карты.
Deviance: Ты прав, в команде на данный момент сложности с художником.
Отредактирован 16GB
tgonta:
Ну я уже писал, поглядим как ты доделаешь карту и сколько в неё будет играть народу, это собственно и определяет стоит карта чего или нет.
Да было еще полным полно хороших, добротных аос, в основном с wc3c.net
http://www.wc3c.net/showthread.php?t=90968
Ну и я повторюсь, с внешним видом у вашей карты пиздец, разве что кроме иконок крези рашна
Я не спорю, что симпл - карта годная, но симпл - это мини-дота. Вы меняли мелкие детали, оставив концепцию. TGM Team меняет концепцию более глобально и жёстко. Есть RPG, а есть Hack'n'Slash.
Так вот: Simple AoS = AoS + Arena, как было заявлено автором в твоём лице. Симпл по факту настолько арена, насколько Hack'n'Slash = RPG.