Aghora: The Beginning of the Path

Добавлен , опубликован
Знакомый нам OaD 2 превратился в некий проект Aghora: это та же AoS, но уже не дота. Если вы пожелаете сделать какие-нибудь наработки (модели, треки и пр.), тоже просьба выкладывать в этой теме.
Таким образом, мы соберём материал для создания и поддержки Ахоры, которая есть проект многообещающий, но многоисполняющий =)

Предисловие

Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее.
И вот, наконец, после тонны анализов, проб и ошибок мы с радостью представляем вам наш «огранённый бриллиант» – компьютерную игру под названием Aghora.

Описание

«Aghora» в переводе с латыни означает «хрупкий». И в самом деле, мир Ахора, первородный фантазийный мир, оказался очень неустойчив и хрупок. Континент, расколовшийся в незапамятные времена на Великий Оазис и Великую Пустыню, стал яблоком раздора для богов, создавших его. Одни считали, что весь континент должна поглотить бескрайняя пустыня, а другие, напротив, хотели сделать Ахору райским оазисом. Народы мира, дабы умилостивить разгневанных божеств, воздвигли Храм Баланса посередине мира, где проходила Тропа Богов – выжженная земля, которая служила пограничьем между Оазисом и Пустыней. Земля считалась священной. И за контроль над ней была устроена великая битва…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
20
11 лет назад
10
логотип команды говно. а значит, у вас в команде по дизайну нет шарящего человека. А на дворе уже 13 год. А это варкрафт. Или делайте на уровне Хироз оф Азерот, или не делайте вообще. Конечному игроку насрать на тонну наработок и прочих сложностей, игроку надо геймплей и картинку.
4
4
11 лет назад
4
Похоже, определился первый тролль.
0
23
11 лет назад
0
DroNeyro, похоже вы застряли в 2000-х. Бтв - какого типа помощь требуется?
0
4
11 лет назад
0
Мне понравилось... так необъяснил чем он будет оригинальный от других карт такого же жанра?)
У тебя типичная Dota и получается. Задуймайся, лучше придумай более оригинальные правила для твоей карты.
1
30
11 лет назад
1
Ну, тут геймплейных фичей и нет. Потом tgonta создаст проект.
Deviance:
логотип команды говно. а значит, у вас в команде по дизайну нет шарящего человека. А на дворе уже 13 год. А это варкрафт. Или делайте на уровне Хироз оф Азерот, или не делайте вообще. Конечному игроку насрать на тонну наработок и прочих сложностей, игроку надо геймплей и картинку.
Ты прав, в команде на данный момент сложности с художником.
0
29
11 лет назад
0
Лично моё мнение, сейчас АоС оригинальностью взять уже не сможет. Вот как доделаете посмотрим был ли я прав или нет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.