Решена "проблема 36/81" (зависание загрузки проекта на 36 и 81 процентах)
Значительно повышена стабильность версии
Стабилизирована система кейфрейм и скелетной анимации
Доработки по стабилизации VFX системы
Добавлено окно настроек камеры вьюпорта
Добавлен компонент Environment, через который можно настраивать интенсивность кубмапы окружения и саму текстуру кубмапы (необходимо запустить и остановить плеймод, чтобы увидеть изменения текстуры)
Добавлено дебаг-отображение для источников света во вьюпорте редактора
Обновлен набор стандартной геометрии для NauAssetMesh компонента
Обновлены текстуры для Default материала
Восстановлена возможность корректной отрисовки skinned meshes
Добавлена возможность создавать отдельный тип материалов для Skinned Meshes
Восстановлена работоспособность аудиосистемы в итоговом билде приложения
Решена проблема невозможности создания и обращения к камере в билде.
В документации добавлена статья про менеджмент скриптов, Getting Started, документация по Nau Audio API, доработаны множество статей, обновлены ссылки ведущие на гитхаб
Множество мелких и косметических доработок и улучшений
Ha_Do6poM, надеюсь, что правило "если баги есть в демке, значит они будут и в релизе" не работает в этом случае. Им там много обратной связи прилетело)
Anime Chan, проблема очень распространенная и вне этого движка, но ничего критичного не вижу. Поменял папку проектов на ту, что на латинице, сразу заработало
Comments of the project Nau Engine
Editors' choice
Вышла бета версия движка Nau Engine
Edited by Ydav
Версия 0.10.1
Список изменений