Добавлен , не публикуется

Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
Квесты, разнообразные периодические события
Система рандомизации боссов и подстройки сложности
Куча мяса, куча мобов
Зависимость сложности от количества игроков
Warcraft 3 версии:1.24+
Описание карты
============
Действие происходит в маленькой части Арктики... Время - альтернативное будущее.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
До некоторого времени демоны долго не могли найти выход в этот мир, но им удалось найти источник энергии. Их первой целью становится именно этот участок.
Обнаружив угрозу для себя, демоны открывают портал в наш мир, призывая существ из разных вселенных.
Задача героев в начале - выжить. После этого найти и уничтожить источник демонической силы.
Периодически демонам требуется восстанавливать энергию, а пехотинцы получают возможность передохнуть перед следующей битвой или поискать то, что им поможет в выживании, хотя, кто знает, может они встретят тех самых существ призванных из временного пространства.
Героям придётся столкнуться с кучей хитросплетений! К сожалению не всё так просто, как кажется.

Скриншоты (Опасность! Траффик!)

Новые скриншоты: (WRONG URL - imageshack)
Старые скриншоты
Nano-Survival 0.95

Изменения

Добавлено три квеста в существующие линии.
Добавлен новый магазин с новыми предметами в количестве 8 штук для траты денег. Предметы варьируются под разные нужды и под разные классы! (использовано существующее здание на карте, конечно же Тесла Реактор)
Достижения за волновых боссов теперь даются тем, кто находился рядом в момент их смерти.
Переделаны боссы, теперь их заклинания зависят от уровня героев. Так же добавил им хп, чтобы они не казались мяском по сравнению с обычными монстрами (Не беру в расчёт специальных монстров).
У некоторых боссов появились новые способности. (Лич, Анубарак, Магхеридон, Раптор)
Версия стала намного ближе к релизной, имхо.
Немного усилил урон снайпера для ранней стадии, ослабил скорость атаки огнемётчика.
Что-то изменил в ивентах. :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
15 лет назад
0
Ranger21 снайпера правь: урон и способность. А то он против босов и охотников фуфло - урона от магии нет, обычный урон слишком мало наносит.
После 125ого уровня и только в экстрим моде будет набираться другой опыт, а при определённом количестве этого опыта будут открываться новые способности в нано-костюме.
Можно сделать на 125 уровне квест, и героя поменять, на более продвинутого.
0
18
15 лет назад
0
SomeFire Снайпер фуфло ?=0
Я бы так не сказал, дык его абилка предназначена для фарминга на крипах, а не на боссах...
У него не хилые криты + не хилые нано-пули + не хилый дамаг в целом.
Не сказал бы, что он фуфло... (У него самый сильный геройский дамаг, я бы побоялся такого)
Да и в новой версии у нано-пулей(это скилл сугубо снайпера) 20 уровней, на 120ом уровне будет шанс 5% нанести 2000 дамага.
Не... менять героев вряд ли :)
0
23
15 лет назад
0
Ranger21 надо сделать запоминание способностей при сохранении, а то стрёмно каждый раз тыкать все скилы.
И иногда бывает такой баг - открываю нано-способности, веду курсор к способности, и они закрываются.
Снайпер всё-равно стрёмный: для фарма скил не нужен, и так можно(если не один играешь); охотники... ну охотников и так завалить можно; но против босов он стрёмный - даже лича фиг завалит(хп мало), что уж говорить про остальных босов... ну разве что в качестве поддержки, и то без него можно обойтись.
0
18
15 лет назад
0
SomeFire Это из-за нано-хила... я подумаю что с этим можно сделать, есть один вариант...
А насчёт второго... я скорее всего сделаю автопрокачку способностей, а не запоминание...
Я экономлю на длине кода сохранения ^_^ :)
Только сейчас мне в голову пришло, что нельзя ни в коем случае делать такие сильные пассивные тригерные способности, поэтому я откажусь от идеи способностей за адреналин поинты... лучше придумаю что-то другое.
А вот активки сделаю всем.
С этим багом подумаю как разобраться !
Edit:
Fixed Bug With nano-heal, now does not delete spellbook.
=)
Ладно... я заменю Gauss Shot ему на одиночный выстрел по цели (как Charge псионика, только у снайпера будет время прицеливания и дальность высокая)
Я подумаю, что с ним сделать...
Он ДД-тактик ^_^
Сегодня мозги соображают, поэтому вечерком в свободное время подумаю
Ещё сделал knockback эффект от его выстрела.
0
23
15 лет назад
0
Ranger21 а какая награза за квест с курицей?
0
24
15 лет назад
0
Нормально, если закончишь, можно будет неплохо потратить мвоё время.
0
18
15 лет назад
0
SomeFire 1000 золота за убийство Скелета будет, всей команде
А киллеру 500+1000 золота.
RealAlien
Правильно заметил, я ещё не решаюсь назвать свою версию 1.0, это о многом говорит...=)
Этот комментарий удален
0
5
15 лет назад
0
Приольная мапа!
[size=1]VasyaMaper добавил:[/size]
Интересная мапа!
Можно было и русский язык добавить для разнообразия!
0
23
15 лет назад
0
русский язык добавить
Ага, чтобы после загрузки карты выбирали язык.
Ranger21, когда уже выложишь следующую версию?
0
18
15 лет назад
0
SomeFire
Когда время будет... я понаделал скиллов новых для разных классов, так же распределил респавн и улучшил распределение групп мобов по каждому игроку.
Не всё выходит сделать...
А ну добавил систему подсказок.
Никаких систем рангов нету, итемов даже вроде не сделал(
у меня поступление скоро... в колледже экз закрыл
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
SomeFire
Я решил всё таки выложить новую версию.
Nano-Survival_0.44H:
Добавлены новые vJass способности.
Добавлена система подсказок...
Ещё что-то сделал...
В общем смотрите... :)
Атач в первом посте
Делаю совсем потихоньку...
Ааа... сделал Респавн героя, это пока как тестовый вариант... стоит ли оставлять?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.