Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
**Квесты, разнообразные периодические…
205 53 219
22
Ranger21 я омню что там кот-то бегал. В кайнем случае вверху там 2 Мясных голема охраняли что-то. Наверно это они зомбаки)
[size=1]HTC добавил:[/size]
Ranger21 убить - whosyourMother)
18
HTC у меня как бы уже давно не зомби, а Ghosts, Necromancers, Skeletons.
=) Хотя были зомбики...
Подрыватель...у солдата есть абилки дамага по местности и даже пассивный aoe lightning shoker ^_^.
У псионика тоже есть абилка дамага по местности.
Я хотел сделать класс минера, бросающий на землю мины, пороховые бочки...
Огнемёт, это надо систему детекта дамага, а любая система всё равно накапливает эвенты постепенно... не возможно сделать полноценный ресайкл.
А вот абилкой можно сделать огнемёт, поджог зомби...
SomeFire
Напишу на ней - "Don't Kill me"
Кстати скоро выложу новую версию с добавленным ещё квестиком.
Не... ну молодцы, значит мне надо делать боссов сильнее ещё (Акцент на их кастомные абилки)
Переделал Charge псионика, есть какие-нибудь идеи для его профессиональных способностей? (Спеллбук сделать)
У этой курицы реген хп 250, я не понимаю как её можно было убить...
23
Мы её в 4, псионик(тобишь я), мех, и 2 солдата. эх... получается зря мочили(((
P.S. теоретик из тебя стрёмный.
22
Ranger21 сделай еще тиа одрывателя или там пиротехника, спеллы котоые сноят там 20 зомбов за раз. Огнеметы ему можешь дать)
18
SomeFire Жесть... как вы её завалили? Теорически это не реально :)
Её надо подвести к человечку который стоит навверху, а дальше бац ^_^ :)
Я сейчас поменяю стринг
string CrChick = "Bring to me crazy chicken and I will give you something, it is nearby..."
Думаю так понятнее будет, а то там был корявый переводчик
Сделал хилы медика джассерными, выглядит красиво + удобство применять (видно как лечит медик).
Сейчас работаю над кое какими фишками системы итемов... (они почти не заметны, но улучшат кое-что)
23
А как квест с курицей сдать? а то мы её завалили, с неё ничего не выпало и мужик ничего не говорит.
23
А какой эвент отслеживает применение способности в данный момент ?
Ты щас про что спрашиваешь? если про триггер, то "юнит начинает применять способность" или "юнит заканчивает применение способности".
125 уровень, я сейчас поднял некоторым абилкам макс доступный уровень до 120 уровня
Чёт какое-то тупое соотношение получается.
работаю над оптимизацией
Да чегот я не заметил лагов.
Бесит событие с появлением 4 зерлингов. Те у кого уровень мелкий и не знают что есть инвиз - сразу подыхают и не успевают прокачаться.
Может псионику массовый скил добавить, который ещё и скелетов бьёт, ну или добавить эту возможность имеющемуся.
Медику пусть не только здоровье восстанавливает, а ещё и ману. И псионику в базовые способности добавь восстанавление маны или похщение маны.
18
SomeFire 125 уровень, я сейчас поднял некоторым абилкам макс доступный уровень до 120 уровня...
HTC
Грр:), я так и не разобрался как создавать молнии на джассе, может пора научится xD
Для этой шняги нужно рассчитывать ближнего юнита к медику(для молнии такой), а я хотел сделать хил просто аурой, когда он хилит будут выводится цифры вылеченного хп над головой и какой-нибудь спецэффект хила, каждую секунду. =)
Естественно не в радиусе действия не будут лечится
nikikin
Само собой:)
Кстати я сейчас во многих триггерах убрал экшены и оставил одни кондишны ( в них производятся действия) + сложил некоторые триггеры в один с помощью проверок id, работаю над оптимизацией.
PS: А какой эвент отслеживает применение способности в данный момент ? :P
22
Ranger21 ну можно пусть он там лечит не только одного юнита ну еще это передается воинам рядом с целью. Как типа У вайши чтоли разветленная молния. Ток оформить покрасивей и чанелингом сделать. Хиление роисходит пока юнит не йдет так скажем с АОЕ действия лечения цели. Надеюсь понятно)