Комментарии проекта Наследие Альянса
15

Последний страж Лордерона. ALPHA

» Наследие Альянса
Альфа-версия кампании "Последний страж Лордерона".

Читать далее...
Rare #3 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Aws,
Сейчас новые кампании хвастаются особыми ландами, интересными механиками, сюжетами, отдалёнными от вселенной варика.
Я слишком уважаю простоту и стандарт. Я прекрасно осознаю, что, например, когда UOHE выйдет наконец, это будет очень крутой проект, который все полюбят как минимум за те новшества, которые Тимур собирается туда внести. И да, это круто. Свежий воздух нужен. Но я слишком консервативен, чтобы заниматься подобным. Плохо это? Ну да, конечно. Консерватизм очень часто бывает плох.
Сорян, но мне ни одна из этих кампаний не нравится
Не знал. Просто привёл пример очень навороченных работ, над которыми авторы явно очень сильно запаривались.
Стремиться к новому надо, а если хочешь просто показать сюжетку, то снимай мувики в варе.
Увы, но машинимы без озвучки - это крайне скучное зрелище, а у меня нет денег на оплату актёров.
Aws #4 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Я хотел, чтобы люди разбирали то, что есть.
Просто мало что есть. Сейчас новые кампании хвастаются особыми ландами, интересными механиками, сюжетами, отдалёнными от вселенной варика. В них интересно играть, так как это что-то новое. Ну ведь в вариковские фанатские кампашки и так уже все играли, перекидывая их с дисков Игромании и Страны игр.
Здесь есть что-то, но этого совсем мало. Те же скилы юнитов и героя это по большей части стандарт.
ради двух реплик?
Тем не менее я ждал две минуты, чтобы эти реплики прошли.
Это как у Bubble с Майором Громом.
Бабл сделали крутую вещь, которая мне очень даже зашла, не знаю, зачем тут нужен был именно этот пример. Умение работать с технической стороной кампаний ты не показал. Тому, что было показано в кампании, можно научиться за 2 дня. Может расставлять декор по такой огромной карте займёт недельку, а может и месяц, ну так можно было показать на маленькой карте.
Я как раз за отсутствие сюжета ничего не предъявлял. Он есть, его много. По сути это единственное, за что можно выделить этот проект. Однако этот жанр называется "фанфик", не более того. Да и у тебя не такой плохой фанфик вышел, как у Рафа например.
ждёшь всегда чего-то уровня кампании гноллов, последнего хранителя, Way of Others
Сорян, но мне ни одна из этих кампаний не нравится. Есть же примеры получше, та же Кампания Джека или The Chosen Ones. Стремиться к новому надо, а если хочешь просто показать сюжетку, то снимай мувики в варе.
Rare #5 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Aws,
что в твоих ландах много смысла, а у Огра его ноль
Я сказал, что нет смысла делать супермощные ланды небывалой красоты.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня
Я хотел, чтобы люди разбирали то, что есть. Я не понимаю, зачем говорить мне о вещах, которых нет (и нет по понятным причинам)
диалоги можно делать и не на сабах (всплывающий текст, держу в курсе), как минимум можно это делать через ролик, если влом пилить озвучку.
А зачем пилить триггер с роликом, потом триггер с его пропуском ради двух реплик?
не лично всё равно, какая там ситуация была в других местах, тут герои даже не второстепенные персонажи игры.
А кто сказал, что вся кампания будет без основных и второстепенных персонажей игры? Артес, Утер, Кель будут мелькать местами, Гаритос - вообще играбельный герой с определённой главы. Маннорох - основной антагонист. Опять же, тут два квеста всего, второстепенных.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня.
Я выложил версию с двумя квестами и демонстрацией расы. Всё. Это я и хотел сделать. А ты пытаешься очень много писать о том, что немного не касается имеющихся пунктов, объявленных, как готовые, начиная лезть несовсем в ту сторону (кроме ланда).
Если считаешь, что я вообще неправ по всем пунктам, а для тебя вот эта версия шедевр, то пусть будет так
Нет, я не считаю шедевром. Я уже выше указал, что ты просто рассматриваешь не те моменты, которые рассматривать в данной ситуации стоит. Это как у Bubble с Майором Громом. Выложили короткий метр, чтобы показать умение работать с технической стороной фильмов, а им предъявляют за отсутствие сюжета, которого они и не обещали.
видимо у меня реально очень плохой вкус, нюх и зрение.
Этого я тоже не говорил.
У тебя (как и у многих "старых" пользователей сайт) вкус наоборот слишком хороший. И слишком требовательный. Я понимаю, что ты, видимо, ждёшь всегда чего-то уровня кампании гноллов, последнего хранителя, Way of Others и т.д. Но есть и обычные проекты. Как Shadow King, например (светлая ему память). Которые не стремятся к тому, чтобы перевернуть игру, наполнить её новым контентом, сделать ланды в 4к качестве с современными навороченными моделями, которые Старкрафту фору дадут, и выпустить что-то очень новое. Есть проекты, которым это всё не нужно, т.к. они не об этом и не для этого создаются.
Но это так, уже скорее накипевшее за долгое время, чем что-то относящееся к нашему обсуждению, моему или чьему-то проекту.
Aws #6 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Rare, какой конкретики не было? Имхо слишком борзо говорить, что в твоих ландах много смысла, а у Огра его ноль. Диалоги можно делать и не на сабах (всплывающий текст, держу в курсе), как минимум можно это делать через ролик, если влом пилить озвучку. Любой проект по вселенной варика такого уровня для меня = фанфик. Мне лично всё равно, какая там ситуация была в других местах, тут герои даже не второстепенные персонажи игры.
Не хотел бы такой критики - доделал бы эту миссию до адекватного уровня. Вообще не понятно что надо делать. Надо переводить вручную камеру. Надо самому залезать в задания и каждое читать. Ну 2018 год же сейчас, зачем издеваться так? Просто никакого удовольствия от игры.
Если считаешь, что я вообще неправ по всем пунктам, а для тебя вот эта версия шедевр, то пусть будет так, видимо у меня реально очень плохой вкус, нюх и зрение.
Rare #7 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nzoth,
А Кель и Эльфы крови будут в кампании?
Да, ближе к концу
И еще можно почитать Хроники 3, там описано что происходило в Лордероне.
Увы, там ничего не написано. Просто безумно краткий пересказ событий 3-его варкрафта, не более. Увы, но оттуда узнать можно ещё меньше, чем из игры.
Nzoth #8 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
А Кель и Эльфы крови будут в кампании? Они были немаловажными союзниками Гаритоса. И еще можно почитать Хроники 3, там описано что происходило в Лордероне.
Rare #9 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Aws,
Ландшафт даже в моей трешовой карте намного лучше.
У всех к ланду разные требования. В ландах уровня Огра, например, смысла ноль. Главное не опускаться до коридоров в виде кишки, отсутствия декора и плоской земли. Если подобных проблем нет (а в данной карте их нет), то всё хорошо. Но это моё мнение. Я так понимаю, ты совсем иначе считаешь.
Никакого текста в диалогах с нпс.
Эммм.... Может ты в настройках игры его отключил? Он там есть. Тут проблема явно не во мне.
Такое чувство, что автор просто нашёл пак моделей Альянса с менюшкой из беты и решил куда-то это дело засунуть.
Я понимаю, что тебе всё равно, но! Сначала идея, потом прописанный сюжет от первой до последней главы, а уже после этого подбор моделей пошёл.
Точнее чего я ничего большего не ожидал от проекта, у которого логотип это растянутая картинка из гугла.
Если кто-то сможет при отсутствии малейшего чувства вкуса в дизайне и друзей-фотошоперов сделать прекрасное лого, я поверю в Бога, наверное.
как минимум тем, что там ориджинал сюжет и это не фанфик по вселенной варика
Для тебя это фанфик. Для меня это попытка разобраться в том, что же всё-таки происходило в Лордероне в то время. Ибо что мы знаем сейчас? Артес убил Теренаса *белое пятно* Артес убил Утера, Антонидоса, призвал Архимонда *белое пятно* диалог Манороха и Архимонда на руинах деревни в кампании Тралла *белое пятно* Появление Отрёкшихся.
Как Гаритос собрал Новый Альянс? Какова была политическая ситуация в Восточных Королевствах? Как боролись с Легионом? Кто был главным, кто что делал? Никто ничего не знает, Близард не говорит. Данный проект - моя попытка поразмышлять над этими вопросами.
Так что это вполне можно называть оригинальной идеей (да, фанфики тоже бывают оригинальными), и я искренне не понимаю, что тебе в данном случае не понравилось.
Но в любом случае спасибо за отзыв. Жаль, что не было конкретики.
Aws #10 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Как же люблю кампании и карты, где в начале игры не переводят камеру на героя. Просто обожаю любоваться туманом войны на старте.
Ландшафт даже в моей трешовой карте намного лучше.
Никакого текста в диалогах с нпс. А зачем? Я же умею читать по губам, да да я.
Кампания (точнее её кусок) максимально плоха. Даже Замок Педанара в разы лучше (как минимум тем, что там ориджинал сюжет и это не фанфик по вселенной варика).
Такое чувство, что автор просто нашёл пак моделей Альянса с менюшкой из беты и решил куда-то это дело засунуть.
В принципе я ничего большего не ожидал от альфы. Точнее чего я ничего большего не ожидал от проекта, у которого логотип это растянутая картинка из гугла.
Rare #11 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Obelick,
на 10 уровне 1500 здоровья и 15+ брони - это много, для дефолтного героя.
Он не дефолтный, он только для кампании. Просто нужно было кого-то пихнуть в melee для теста.
паладины слишком быстро создаются.
Так, тут спасибо
герой маг восстанавливает ману сам себе
Нет. Заклинание стоит ровно столько маны, сколько оно и восстанавливает. Самому магу профита от него никакого.
а у монаха изменить основу заклинания на зелье маны, которое можно сбить, и пусть оно восстанавливает ману в течении 15-20 секунд.
Вот это занятная идея. Наверное, так интереснее будет. Только проблема в том, что это может убить пользу самих монахов.
Благодарю за тест
Obelick #12 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Rare, на 10 уровне 1500 здоровья и 15+ брони - это много, для дефолтного героя. Комбинация с ультой и мечем с сплешом позволяла убивать все паки одним героем.
паладины слишком быстро создаются.
герой маг восстанавливает ману сам себе, еще один бесконечный приток маны
победил не напрягаясь все той же комбинацией с бесконечной маной и хилом. Потерял пару воинов, и то копейщиков.
Для исправление этого могу посоветовать изменять паладина на паладина-ученика, который не будет воскрешать и который имеет автоматическое лечение как у лекаря, только с большим манакостом и восстановление 75 ед. здоровья.
а у монаха изменить основу заклинания на зелье маны, которое можно сбить, и пусть оно восстанавливает ману в течении 15-20 секунд.
Rare #13 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Obelick,
Зачем такая огромная и пустая карта?
Может потому что я написал, что она не закончена? Отсюда и пустота. В ресурсе специально подписано, "два дополнительных задания".
Квест у монаха я не смог взять.
Потому что его нет
Солдаты, которые дает капитан после убийства разбойников, остаются неуязвимыми.
Да, благодарю. Вот это уже косяк
Дошел до мага, не смог взять его квест, как с монахом. Вырубил.
Естественно, ибо там ничего нет
Герой имба. Я взял себе в группу 2 монахов, паладина и героя и бегал только с ними. бесконечный хил, бесконечная мана.
Допустим монах+паладин - это сильная комбинация, ок.
Но герой где имба? Вполне обычный вроде. Если можешь, вот этот момент подробнее распиши.
А вообще спасибо, хотя бы два момента ты расписал. Если в melee зайдёшь и посмотришь всю расу, указав имбовых юнитов, бесполезные заклинания, слишком дорогие/дешёвые цены и т.д. будет вообще замечательно.
Obelick #14 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Зачем такая огромная и пустая карта? Контента тупо ноль, его вообще нет. На беготню я затратил 15 из 25 минут игрового времени. Тупо издевательство.
Квест у монаха я не смог взять. Солдаты, которые дает капитан после убийства разбойников, остаются неуязвимыми.
Герой имба. Я взял себе в группу 2 монахов, паладина и героя и бегал только с ними. бесконечный хил, бесконечная мана.
Дошел до мага, не смог взять его квест, как с монахом. Вырубил.
Rare #15 - 3 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Буду ожидать вашей реакции. Надеюсь, она будет.
31

Главная страница

» Наследие Альянса
Главная страница проекта "Наследие Альянса".

Читать далее...
Nzoth #31 - 3 years ago 7
Голосов: +7 / -0
Разработка идет?