Добавлен , опубликован
Жанры игры: Action, RPG, Platformer
Мультиплеер: Да
Движок: Urho3D
Начало разработки: январь 2015 г.
Дата выхода: конец 2019 г.
Платформы: сначала PC, затем Linux.
Зов древней крови, страдающей от скверны, пробуждает своего защитника!
Древний орден защитников потерпел поражение. Люди из последних сил пытаются сдержать наступление конца, но искажающая любую жизнь скверна уже попала на корни мирового древа. Остаётся лишь сражаться и умирать, до тех пор, пока скверна не поглотит последнего человека.
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.

Ключевые особенности:

Подготовься как считаешь нужным, выбирая из широкого разнообразия оружия, доспехов, аксессуаров и эффективных способностей, чтобы создать своего уникального героя или злодея!

Сражайся снова и снова, уничтожая орды злобных монстров. Забирай силу монстров и повышай своё могущество, чтобы бросить вызов ещё более мощным врагам.

Исследуй умирающий мир и его историю через окружение, предметы и их описание, находи слабые стороны противников, пополняй бестиарий и веди диалоги с NPC.

Сопротивляйся скверне крови, поглощающей всё вокруг. Обратите силу врага в его строну, улучшая свои навыки и получая легендарное оружие, закаляя его в крови ваших врагов.

Уничтожай могущественных боссов, используя различные тактики ведения боя. Могущественные порождения скверны и падшие рыцари станут серьёзными противниками.

Вместе со своими друзьями вступай в схватку со скверной, или обрати свой клинок против других игроков в сетевых битвах.

Галерея

Послесловие

Оставляется отзывы, задавайте вопросы! Буду рад ответить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Геймплей на глобальной карте из Warhammer: Mark of Chaos. Это хорошо, такое давно уже никто не делал.
25
ZardWar, да, у каждого юнита будут общие характеристики и уникальные способности.
18
Могу помочь перенести текстурки из вара =)
28
Если распишешь, как ты переносишь модели из WC3 в свою игру, тебе многие расцелуют пятки :)
А вообще всегда любил твои проекты, поэтому лови плюс и обращайся за поддержкой! :3
10
Можно было бы добавить лавку торговца, чтобы покупать предметы.
25
А что насчёт озвучки? Окружение, музло, бой, отклики юнитов, ролики.
25
Jusper, могу конечно, но там ничего сложного. А вот анимацию приходится создавать заново.
ZardWar, я планировал что предметы у юнитов будут появляться от улучшений, производимых в замке.
Nosferoh, пока с варика звуки тащу. Кроме музыки.
31
А вот анимацию приходится создавать заново.
а, ну тогда понятно как..)
на выходных парой выдаётся несколько свободных часов...
нужна будет какая моделька - обращайся...
может смогу что-нибудь "состряпать..."
13
А вот анимацию приходится создавать заново.
NeoDex ведь и анимации импортирует, или варкрафтовские анимации не нужны?
25
Андреич, очень хорошо, буду иметь ввиду)
ENAleksey, лучше ведь иметь новую анимацию. Кроме того, я в блендере работаю, и там нормальных плагинов нет.
Хочется всё как-нить самому написать но руки не доходят)
31
я в блендере работаю, и там нормальных плагинов нет.
единственный плагин, который я нашёл, выдал мне вместо меша кучу вершин..)
25
Андреич, угу, поэтому приходится прогонять ещё и в милкшейпе
31
не люблю я милкшейп... но у него самый нормальный экспортер\импортёр мешей для варика...
13
Скорпион, если всё-таки нужно достать анимации и не хочется качать 3ds max, можно взять маленький и бесплатный Gmax с поддержкой NeoDex, если нет - тогда ладно.
раскрыть
Загруженные файлы
25
Дабы показать что уже хоть что-то есть, кидаю пару скринов.
Начинаю работой над первой локацией. Это будет Лесная дорога.
10
Скорпион:
Дабы показать что уже хоть что-то есть, кидаю пару скринов.
Начинаю работой над первой локацией. Это будет Лесная дорога.
Как будто и не вар вовсе.
25
ZardWar, это и не вар)
Несколько скриншотиков. Работаю над локацией.
Пока остро не хватает моделек окружения.
Может знает кто-нить хороший пак деревьев в подобном стиле?
10
Арт дружинника не очень сочетается с моделью. Арт слишком эпичный, пафосный, а моделька варовская, мультяшная. Думаю, что нужно сделать все в одном стиле. Да и не похожи они как-то на армию зла.
А монстры из славянской мифологии будут?
25
ZardWar, я бы и рад сделать все в одном стиле, но у меня времени не так много чтобы делать все одному. Поэтому при создании персонажей отталкиваюсь от варовских моделек и стиля. Пока так)
Монстры будут. В основном, конечно, в качестве боссов, так как они будут появляться при особых условиях.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.