Dead Squad - DevLog 3

Добавлен , опубликован
Наконец-то записал видео геймлея. Ничего особого не показывает, разве что насколько всё сырое =)
И тем не менее, работа кипит.
На данный момент готово несколько новых случайных заданий, в том числе, сопровождение караванов. Да и локации стали выглядеть более красиво.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
А чего такой лагодром?
Оптимизации нет пока?
21
А возможность блокировать атаки есть? Было бы неплохо сделать боёвку как, к примеру, в Trine (ссылка на ютуб).
25
Кет, качество картинки пока оставляет желать лучшего)
Jusper, это всё кривая запись видео. Игра работает плавно.
TripleKor, левая кнопка мыши - удар, правая - блокирование. И ещё есть уклонения. А также планируются различные спецудары и комбо.
15
Всё видео смотрел на этот огромный, непропорциональный меч.
25
Черная Чайка, ах да) вообще-то этот меч является самым мощным в игре оружием и его можно будет получить только по квесту. И помимо всего прочего, этот меч - пасхалка к одному весьма харизматичному борцу с нечистью.
35
И помимо всего прочего, этот меч - пасхалка к одному весьма харизматичному борцу с нечистью.
Дай угадаю. Ты про ведьмака?
25
PUVer, не. Там нечисть куда более страшнее, чем в ведьмаке.
18
И помимо всего прочего, этот меч - пасхалка к одному весьма харизматичному борцу с нечистью.
Мне это напомнило короля Альтеона из aqw.
21
Скорпион, а входы/выходы из зданий будут плавными? Телепортации выглядят так себе.
31
Uber:
PUVer, референс к берсерку.
однозачно...

а почему в игре одни черные..?
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...
25
Uber, Андреич, вы правы.
TripleKor, да, будут плавными. Тут я ещё работаю над системой многоуровневости.
Андреич:
а почему в игре одни черные..?
я просто текстурки у персонажей отключил, можно сказать, цензура)
Андреич:
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...
а мне вот наоборот, очень не нравится состояние пещеры. Нужны хорошие модельки камней/сталактитов для детализации, а те что сделал я как-то убого смотрятся, мне кажется.
15
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
21
Скорпион, а я думал, что чёрные модели это изначальная задумка, причём, мне она показалось интересной)
26
vasex:
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
А в серии DS мечи тоже анимешные?
25
vasex, оружия уже довольно много, просто привык пользоваться этим в тестовых целях из-за его мощи.
TripleKor, поначалу так и было. А потом я что-то затекстурировал и понеслась... =)
25
mishanka122, депрессивности в хорошем смысле будет хватать.
Небольшой скрин из подземелья. Замоделил модульные тоннели. Осталось сделать красивые модельки деталей вроде сталактитов.
Нужно писать систему генерации случайных пещер.
Скоро будут новости.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.