Dead Squad - DevLog 3

Представляю вам первое видео геймплея.
28 7 309
25
mishanka122, депрессивности в хорошем смысле будет хватать.
Небольшой скрин из подземелья. Замоделил модульные тоннели. Осталось сделать красивые модельки деталей вроде сталактитов.
Нужно писать систему генерации случайных пещер.
Скоро будут новости.
Загруженные файлы
25
vasex, оружия уже довольно много, просто привык пользоваться этим в тестовых целях из-за его мощи.
TripleKor, поначалу так и было. А потом я что-то затекстурировал и понеслась... =)
26
vasex:
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
А в серии DS мечи тоже анимешные?
21
Скорпион, а я думал, что чёрные модели это изначальная задумка, причём, мне она показалось интересной)
15
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
25
Uber, Андреич, вы правы.
TripleKor, да, будут плавными. Тут я ещё работаю над системой многоуровневости.
Андреич:
а почему в игре одни черные..?
я просто текстурки у персонажей отключил, можно сказать, цензура)
Андреич:
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...
а мне вот наоборот, очень не нравится состояние пещеры. Нужны хорошие модельки камней/сталактитов для детализации, а те что сделал я как-то убого смотрятся, мне кажется.
31
Uber:
PUVer, референс к берсерку.
однозачно...

а почему в игре одни черные..?
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...