Человеколось. Процесс разработки №9.

Новые уровни, новые механики, новые новости. Мифы и легенды в отечественном геймдеве! Не пропустите!
Новость
13 5 623
6
Ну, я в бету не играл. Решил не портить себе впечатление от полной игры)
Просто решил дать совет на будущее.
29
Marauder, в той бете что разработчики давненько показывали, было меню с историями. Правда она открывалась по мере нахождения секретов на уровне.
6
Ребят, только не забудьте сделать внутри игровую энциклопедию, что бы непосвящённые люди смогли понять в чем именно дело. Например когда игрок находит что-то новое или происходит какое-то событие, то в энциклопедии открывается соответствующая запись, которая поясняет его в рамках мифологии Коми. За пример можно взять Valiant Hearts: The Great War от Ubisoft. А так всё очень круто, жду выхода игры с нетерпением!
9
Anton Riot, а мне кажется нормально отвисли)
BrEd Pitt, спасибо! Чудь по-разному описывается, читал про черную и маленькую, белоглазую и т.д. Это такая демонизированная чудь в мифах коми. Мы больше отталкиваемся от внешнего вида чуди, какой ее изображают на изделиях пермского звериного стиля.
19
Птица крута. Очень. Не пафосна, не эпична - именно крута. Забавно, вот как выглядит чудь по-пермскому? Я-то читал о белоглазых карликах, какими их описывают в Самарской Луке.

Человеколось. Процесс разработки №8

Последние новости с фронта разработки Человеколося. DevGAMM, флэшбеки и наши планы.
Новость
9 3 926