Добавлен , опубликован
Здравствуйте и привет всем тем, кто еще хоть иногда заходит на страницу этого проекта. Зря я начинаю так пессимистично, но ладно... Я хочу рассказать о том, что я смог сделать за этот период времени и какие идеи у меня появились. Итак, как я уже говорил в комментариях, у меня есть идея (уже даже сделанная на половину) о лесных троллях. Я не раз видел попытки создания троллей как отдельной расы, но мне не всегда они нравились (не в обиду авторам).
Предыстория лесных троллей
Ранее существовало племя троллей Алаталай (если ошибся, то извините). Они поклонялись темному духу крови Хаккару и однажды жрецы смогли призвать Хаккара в Азерот, но объеденные силы троллей изгнали его, и после этого Алаталай были практически полностью уничтожены. Одним из главных противников и ненавистников Хаккара были именно лесные тролли. (Теперь уже моя авторская задумка) - После этого, в немногочисленном обществе троллей появился Культ Хаккара. Причины этого неизвестны, но буквально за несколько месяцев, жрецы Хаккара и тролли-колдуны стали вожаками лесных троллей. В ответ на это старые охотники подняли восстание и отказались в повиновении Хаккару и его служителям. Отныне лесные тролли разделены и продолжают сражаться друг с другом. Выбрав троллей, вам также со временем придется выбрать и сторону сражения - Старых охотников или Служителей Хаккара. Каждая из сторон, обладает своими войсками(у слуг - больше магических воинов, у охотников - воинов). Выбрав одну сторону вам откроются сильные юниты, но при этом получить других уже не получится (только выполнив расовый квест на подавления восстания или свержения слуг, вы получите небольшой отряд из своих противников).
Кроме троллей, у меня есть идея создания расы Древние стражи. Её прототипом являются драугры из Skyrim и скелеты-норды Gothic 3, т. е. давно, даже очень давно почившие древние герои, что проснулись от вечного сна из-за того, что места их "сна" постоянно разоряют и люди, и орки, и плеть. Древние стражи не являются нежитью, это не "злой" народ, его цель - защита собственных земель. Плюс ранее придуманный Кул-Тирас, и того, всего 3 расы, маловато... Но я надеюсь, что у вас много идей насчет рас и вы мне поможете.
Еще кое-что о нововведениях я собираюсь убрать дерево как ресурс, вместо него будут Очки славы(ну или как-то по другому); очень ценный ресурс, который не добывается ни в шахтах, ни на лесопилках. Его можно получить: захватив нейтральное здание, сражаясь с противником, построив особое здание и т.д. Наиболее зависимая раса от Очков славы - Древние стражи.
Также сделан и нейтральный герой - орк-отшельник Волчий шаман.
Ну пока все, что могу сказать. Если у кого-то есть идеи, пишите в ЛС
И спасибо, что прочитали.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...