Добавлен , опубликован
  • Жанр : Escape
  • Размер карты : 712 кб
  • Количество игроков : 10
  • Язык : Русский
  • Защита : Есть
  • Версия : 1.24 и выше

Краткая история

Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы его так и не дошли. Вас оглушил ктото и пришли в себя вы толко в этом лабиринте. Теперь желая спастись и все таки добраться к теплой кровати с чашкой горячего кофе, вы начали искать путь домой...
Лабиринт полон ловушек, все они смертельны! У вас только одна жизнь, которой надо дорожить. На карте были поставлены кресты перерождения и прочие вещи, которые помогут вам спастись. Но помните, не стоит бросатся на них как только увидите, ибо не все они безопастны. Удачи вам!!!
Если вы сможете выбратся из него, обещаю вас внести в список тех кто это сделал. Просто пришлите мне, финальную фразу, и свой ник, и попадёте в список этих мастеров.

Особенности

  • Очень редкий жанр
  • Сравнительно малый вес
  • Минимум импорта
  • Постоянная работа и багофикс
  • Сравнительная свобода действий
  • Хорошая тренировка для мозгов

Учасники

Ancient - код, триггеры, системы
Aws - графическое оформление (ландшафт, модели и т.д.)

Готовность

Общая готовность : 93%

Благодарности

DaeDR - за идеи с ловушками
Fakov - за идеи с ловушками
Dartek - за некоторые джазз наработки
Tornak - за небольшую помощь с декорированием

Реклама

Хочу вам предложить систему рекламы. Я создаю в своей карте рекомендацию к вашей, а вы в своей. Все просто.
Так же вы можете дать мне права на использование вашего ника в карте для наименования героев, монстров и других существ.

Партнеры

Помощь

Нужна орда тестеров, которые смогут найти сделанные во время разработки баги!
Троллей просьба удалится, ибо вас не спрашивали!

История версий

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Итак результаты опроса:
Стоит ли создавать вторую часть карты???
Да 17 56.67%
Нет 13 43.33%
Было решено делать вторую часть.
С сегодняшнего дня робота будет продолжена. Просьба ответить на вопросы:
  1. Сколько лабиринов делать (1 или целую цепочку из лабиринтов)?
  2. Для скольки игроков делать (сингл- или мульти- плеер)?
  3. Сами ловушки (мини-игры (есть шанс на спасение) или оставить как есть (если попал то умер))?
  4. Количество жизней (1 или несколько)?
Также приветствуются все идеи и коструктивная критика
28
sepish100:
  1. Один, но запутанный и большой.
  2. Сделай мультиплеер, но пусть каждый игрок начинает в своей области лабиринта и твоих союзников не видно.
  3. Fifty-fifty.
  4. Одна жизнь если мультиплеер и мод на воскрешение, если одиночная(в общем как было) + сделай в мультиплеере бонусы на дополнительную жизнь, кратковременную неуязвимость, ускорение и разведку случайной области лабиринта.
25
Aws, учту твое мнение. Есть какие то интересные идеи???
28
sepish100, Я бы хотел поиграть в лабиринт от 1-го лица, управление в котором ведётся стрелками, а ориентироваться в нём нужно по мини-карте. Ну и ещё каких-нибудь загадок, например попадаешь в большую комнату, входы и выходы закрываются, тебе выводится загадка, и ты должен найти предмет, который является решением этой загадки, после нахождения которого открывается выход.
25
Aws,
Я бы хотел поиграть в лабиринт от 1-го лица, управление в котором ведётся стрелками, а ориентироваться в нём нужно по мини-карте.
К сожалению такого делать не буду. Я и без того очень сложные лабиринты делаю...
25
Обновил карту.
Нововведения:
  • Был проведен багофикс
  • Добавлены новые команды для игры
  • Добавлена система рестарта игры
  • Исправлен баг с финальными воторами
  • Добавлен ключ к главным воротам.
20
Сыграл в карту с народом, и вот что не понравилось:
при смерти порою не понятно от чего ты умер, так как плохо видно к примеру не разглядишь труп, что в углу. Просто пишут что умер. Why?
После смерти люди сразу ливают, им бы писался намёк на то как реснуться, или про то что есть авторе.
25
А вызвать помощника, у которого есть подсказки не судьба? -helper тебе в помощь. Описание читать надо, мой юный друг :)
28
Ancient, У меня из 5-и игр догадались вызвать помошника только в одной. После смерти у меня никто не ливал, а наоборот дожидались смерти всех и просили рмк(новую версию ещё не смотрел).
28
Ancient, Все пытаются сделать всё по-быстрому, спешат куда-то.
Если читать описание, то игровой процесс будет затягиваться и станет, как вчера мне говорили во время теста новой версии(в которой всё ещё не работает массовый рестарт), "слишком скучно".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.