Добавлен , опубликован
  • Жанр : Escape
  • Размер карты : 712 кб
  • Количество игроков : 10
  • Язык : Русский
  • Защита : Есть
  • Версия : 1.24 и выше

Краткая история

Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы его так и не дошли. Вас оглушил ктото и пришли в себя вы толко в этом лабиринте. Теперь желая спастись и все таки добраться к теплой кровати с чашкой горячего кофе, вы начали искать путь домой...
Лабиринт полон ловушек, все они смертельны! У вас только одна жизнь, которой надо дорожить. На карте были поставлены кресты перерождения и прочие вещи, которые помогут вам спастись. Но помните, не стоит бросатся на них как только увидите, ибо не все они безопастны. Удачи вам!!!
Если вы сможете выбратся из него, обещаю вас внести в список тех кто это сделал. Просто пришлите мне, финальную фразу, и свой ник, и попадёте в список этих мастеров.

Особенности

  • Очень редкий жанр
  • Сравнительно малый вес
  • Минимум импорта
  • Постоянная работа и багофикс
  • Сравнительная свобода действий
  • Хорошая тренировка для мозгов

Учасники

Ancient - код, триггеры, системы
Aws - графическое оформление (ландшафт, модели и т.д.)

Готовность

Общая готовность : 93%

Благодарности

DaeDR - за идеи с ловушками
Fakov - за идеи с ловушками
Dartek - за некоторые джазз наработки
Tornak - за небольшую помощь с декорированием

Реклама

Хочу вам предложить систему рекламы. Я создаю в своей карте рекомендацию к вашей, а вы в своей. Все просто.
Так же вы можете дать мне права на использование вашего ника в карте для наименования героев, монстров и других существ.

Партнеры

Помощь

Нужна орда тестеров, которые смогут найти сделанные во время разработки баги!
Троллей просьба удалится, ибо вас не спрашивали!

История версий

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Как вариант возможно и такое. Я посмотрю, возможно придумаю как именно это сюда впаять...
20
Вспомнил идею своего лабиринта десятилетней давности, вполне можно было бы реализовать.
25
Ты как всегда вовремя. Мне как раз сами ходы для второго этажа нужны были. Спасибо.
20
sepish100, тут можно много чего навернуть, а ходы можно сделать любые, даже динамически изменяемые. Когда-то это рисовалось на уроках на двойных листочках в клеточку и таких рисунков у меня была гора, а сохранился только этот.
Кстати, интересно, а кто за сколько времени прошел?
Оцениваем фишку [+0/-0]
25
Ксожалению с клиффами динамически работать нельзя...
sepish100 добавил:
Прошел за пару минут. Ничего особо сложного...
25
План работы на ближайшее время:
  • Изменить стиль существующего лабиринта
  • Немного переделать первый этаж
  • Добавить второй этаж
  • Создать новые ловушки
  • Исправить все найденые баги
25
Итак результаты опроса:
Стоит ли создавать вторую часть карты???
Да 17 56.67%
Нет 13 43.33%
Было решено делать вторую часть.
С сегодняшнего дня робота будет продолжена. Просьба ответить на вопросы:
  1. Сколько лабиринов делать (1 или целую цепочку из лабиринтов)?
  2. Для скольки игроков делать (сингл- или мульти- плеер)?
  3. Сами ловушки (мини-игры (есть шанс на спасение) или оставить как есть (если попал то умер))?
  4. Количество жизней (1 или несколько)?
Также приветствуются все идеи и коструктивная критика
28
sepish100:
  1. Один, но запутанный и большой.
  2. Сделай мультиплеер, но пусть каждый игрок начинает в своей области лабиринта и твоих союзников не видно.
  3. Fifty-fifty.
  4. Одна жизнь если мультиплеер и мод на воскрешение, если одиночная(в общем как было) + сделай в мультиплеере бонусы на дополнительную жизнь, кратковременную неуязвимость, ускорение и разведку случайной области лабиринта.
25
Aws, учту твое мнение. Есть какие то интересные идеи???
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.