Наверное, многие, кто играл в серию игр «Warcraft» от Blizzard Ent. замечали, что сама идея игр и игрового мира в частности очень похожа на волшебный мир Средиземья, созданный пером профессора Дж. Р. Р. Толкиена. Его трилогию «Властелин Колец» по праву считают первой книгой жанра фэнтэзи, и нет ничего удивительного, что кампания Blizzard Ent. именно оттуда брала идеи для своих игр. Но у них получился своеобразный симбиоз «своего» и «от Толкиена».
Rivensing, ну летающие деревья ещё не так плохо - если там нет интерлюдии - ладно, а вот камни... это самая банальная ошибка всех ландеров. Да и ландо если такое своротишь на участке карты в 224х224 - со всеми может случится , но для постановочного скрина...кхм. Не торопитесь, делайте качественно и всё, вот моё пожелание. Varimatas, не соединяй варовские камни да и вообще малокачественный базовые текстуры с импортом - просто несостыковка.
Посмотрите работы Огри и Шурика, а лучше ай чёрт Кунцкамера то уже снесена да не посмотрите Between the Worlds а я бы оставил для примера "как надо использовать импорт чтобы было ахренеть как круто" . Я такое , вы только не обижайтесь, критика - дело нормальное, за час. Честно скажите сколько вы это делали?) wester, а знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ни дуэлей ландшафтеров, ни галереи можно считать нет - никто не видит как можно делать, а как нельзя.
если пример из проекта человек работает с декором наура, но не может запилить например в карту 16 тайлов, ну о чём говорить. Уровень да упал, скажи спасибо что олдскул ещё можем делать.
Вобщем:
а) статьи, карты, примеры работ.
б) поиграйте в сами игры ЛОТР, делайте ланд по ним, книга хорошо, но воображение у всех разное - сравнивайте
в) не торопитесь
г) если показываете скрины, ну сделайте их просто несравненно лучше, чтобы орбиты вылетели
д) делайте проект и не кидайте его, мб что- то и выйдет неплохое Krosper, да ёпрст Средиземье разное - а ты шир показываешь, мб это Этилиэн или мало ли что. в географии разбираюсь я только по карте мира ЛОТР Varimatas:
Ps...ребят извините, ланд отличный скажу так !!! Очевидно это тот кто делал скрины ослеп на парочку глаз ))
А про NanO, да ,да ... слышь малышка... я знаю кто ты ,очередной ботаник сидящий за компом ,тыкающий по клавишам ... обсираловка у тебя ещё не выросла ...
Оставим разногласия и может поговорим на нормальных тонах ,или у тебя нету в словарике слова НОРМАЛЬНО...
Разве этот ландшафт лучше чем у него !!! И это скрины всеми любимого проекта "Восхождение Короля-Лича" !!!
Если бы некоторые протёрли глаза тоб увидели надпись beta ... вам это о чём то говорит ???
И так что же особенного в этом ландшафте ... Darkest1024, был прав ... просто некоторые даже на секунду не заглядывали в книгу ...и очевидно ДАЖЕ не смотрели фильм ... и опять если бы нас не торопили, мы бы успели полностью проработать карту до мелочей ...
Есть те люди которые могут понять картину стоит им только показать пару скринов ...,а некоторые хоть им всю карту покажи не смогут ...так ,что прости Krosper, ты один из них
Reach, я бы тебе объяснил в чём дело... Просто это олд скул, он не подходил для ЛОТРа вот в чём дело.
Для олдскула Вариматас неплох - это правда. Но тут работка то посложнее. И вам нужен моделер.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Varimatas, не соединяй варовские камни да и вообще малокачественный базовые текстуры с импортом - просто несостыковка.
Посмотрите работы Огри и Шурика, а лучше ай чёрт Кунцкамера то уже снесена да не посмотрите Between the Worlds а я бы оставил для примера "как надо использовать импорт чтобы было ахренеть как круто" . Я такое , вы только не обижайтесь, критика - дело нормальное, за час. Честно скажите сколько вы это делали?)
wester, а знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ни дуэлей ландшафтеров, ни галереи можно считать нет - никто не видит как можно делать, а как нельзя.
если пример из проекта человек работает с декором наура, но не может запилить например в карту 16 тайлов, ну о чём говорить. Уровень да упал, скажи спасибо что олдскул ещё можем делать.
Вобщем:
а) статьи, карты, примеры работ.
б) поиграйте в сами игры ЛОТР, делайте ланд по ним, книга хорошо, но воображение у всех разное - сравнивайте
в) не торопитесь
г) если показываете скрины, ну сделайте их просто несравненно лучше, чтобы орбиты вылетели
д) делайте проект и не кидайте его, мб что- то и выйдет неплохое
Krosper, да ёпрст Средиземье разное - а ты шир показываешь, мб это Этилиэн или мало ли что. в географии разбираюсь я только по карте мира ЛОТР
Varimatas: мамой клянусь ваще)
быстро быстро в шотошоп - закрасте его)
А про NanO, да ,да ... слышь малышка... я знаю кто ты ,очередной ботаник сидящий за компом ,тыкающий по клавишам ... обсираловка у тебя ещё не выросла ...
Оставим разногласия и может поговорим на нормальных тонах ,или у тебя нету в словарике слова НОРМАЛЬНО...
Ред. Стратег
Ред. pas logique
Если бы некоторые протёрли глаза тоб увидели надпись beta ... вам это о чём то говорит ???
Для олдскула Вариматас неплох - это правда. Но тут работка то посложнее. И вам нужен моделер.