Добавлен , опубликован
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.

Годы работ над локациями по текстовым и графическим концептам
Не считая, сколько страниц осталось у меня в тетрадях и на листах A4.

Да, каждый из них действительно помог чем-то значительным.

Самые талантливые левел-дизайнеры XGM
Помогали в том числе LLlypuK, uGre_, GadenbIsh, Кет и другие.

Кропотливая работа по импорту из World Of Warcraft, по стандарту JC
Анимировались даже неанимированные декорации, в игре можно увидеть колыхание растительности на ветру.

Десятки уникальных, авторских систем, взаимодействующих с ядром,
что носит название JC Engine
jc_MainEngine.w3x включает в себя движок, заменить надо только include лист.
С JC Engine помогали в том числе Toadcop, ADOLF и NETRAT

Упорная, дававшая результаты, но так и не завершившаяся работа талантливых 3D-художников XGM
Привлекался и Wulfrein. Большинство действительно стоящих моделей передано другим проектам.

Сочинение музыкальных тем
Многие из тех, что нет в списке, переданы в пользование другим проектам.

Многочисленная отладка, была внедрена система IFDEBUG 2
Которая выводила действие буквально каждой подсистемы движка в консоль.

Разработка велась с 2004 года, с перерывами, заморозками, окончательно остановилась в 2011 году
Из-за отсутствия достойных 3D-художников на тот момент.

Взаимодействие с руководителями соседних RPG-проектов
Таких, как Подземные Хроники

Так в чём проблема?

В результате мы почти ничего не получили. 40% времени разработки отняла отладка багов и отлов неопределённостей в работе движка Warcraft 3. Ещё 50% времени отняла работа над 3D моделями персонажей и динамических объектов, которая казалась бесконечной. Отдачу дал только опыт работы и часть тех ресурсов, с которыми можно было делиться в академии и соседних проектах.
Теперь понятно, сколько такая работа на самом деле стоит времени и денег.
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!

Скачать

Все исходники

Исходники, которые остались у нас на аккаунте. Открыть исходные ресурсы.
JC doesn't watch you anymore.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Странный Парень:
awesomesk1ll, свою идею.
Свою я готов изложить только в том ивенте что предложил выше.
0
4
10 лет назад
0
awesomesk1ll, ну, тогда я не вижу смысла продолжать говорить с тобой на эту тему
0
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
0
Странный Парень:
awesomesk1ll, ну, тогда я не вижу смысла продолжать говорить с тобой на эту тему
Ну вообще я и не лично к вам обращался.
Мой посыл тем кто хочет сделать что-то крутое. Возможно это даже вовсе денег не принесет, но это будет то во что будут играть.
Цель #1. Столкновение идей. Выявление сильнейшей для реализации.
3
10
10 лет назад
3
Бросайте модмейкинг игр Blizzard
Что?
0
28
10 лет назад
0
Fakov, Не, ну а чем ещё мерить, если добилась реального успеха (с профитом и тд) только дота, а не какие-то там твои зомбаки, которых забыли через пару месяцев после выхода.
0
1
10 лет назад
0
#всплакнул
._.
0
32
10 лет назад
0
флареон, привет энейн
1
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
1
Ресурс Скорпа — как всегда не обошлось без тонны пафоса =) Правда тут только в послесловии и каментах.
Ну, даже интересно посмотреть.
0
30
10 лет назад
0
флареон, а я всё ждал, когда же ты появишься ©
0
37
10 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Кстати там можно написать чтото типа /помощь или /help и тоже всякая шняга должна появиться. Я вообще не помню, сколько всего туда натолкали. Стулья и кровати тоже не декорации, но вроде это для ИИ
/отлов или /debug - Режим отлова ошибок
/сообщения или /messages - Системные сообщения
/dgui reload - перезагрузить интерфейс
/takeopt - подгрузить настройки
/rep или /репутация - репутация персонажа
/unstuck или /застрял - эвакуация персонажа (только один раз за главу)
идк что ещё там зарыто)
2
1
10 лет назад
2
ладно, врываться - так с лулзами!
>> Ну я скажу прямо - Кампания Джека - не конец. Если этот проект удастся(что 80% так), то наступит Кампания Джека 2, причем она скорей всего будет полностью модом(хотя хз, мож мы к тому времени свою оболочку создадим), то если кто захочет, те будут без вопросов приняты в новый проект.
0
37
10 лет назад
0
Ну норм, надежда правит творчеством =) я люблю это чувство. Это лучше, чем безысходность. В твоём случае.
1
20
10 лет назад
1
взаимные унижения алтфаков в этом итт треде
0
30
10 лет назад
0
флареон, чем сейчас занимаешься-то хоть?
1
24
10 лет назад
1
в этом итт треде
просто итт же. In this thread
1
24
10 лет назад
1
Melissa, не шарим мы в ваших итт, бтв - заклинания какие-то. Говорите нормально!
3
14
10 лет назад
Отредактирован Cinos
3
То самое светлое чувство, когда 100+ комментов за пару дней набирает что - то помимо политоты.
Я все комменты не читал, поэтому спрошу так. Jusper, не хочешь ли делать обзор?
2 комментария удалено
1
28
10 лет назад
1
Jusper, не хочешь ли делать обзор?
На что обзор? На 1 главу альфа-версии проекта (на которую кстати уже кто-то пилил обзор) или на 100+ комментов?
3
37
10 лет назад
3
Уже представил обзор: невозможно видеть всё в зданиях без смены настроек, модели упороты, сюжет банален, главный герой наркоман.
ну кстати сюжет 1 главы специально был как обучение, но все-таки
Суть этого ресурса была не в том, чтобы показать, как всё хорошо, а скорее, наоборот, что трудно всё это сделать. Делайте лучше на подземные хроники. Там всё шикарно) только нет светлого неба)
12
6
10 лет назад
12
Что за бред? Это не близзы и их игры виноваты, а ВЫ сами, замахнувшиеся на кусок пирога, который не смогли проглотить, и ваши амбиции сгубили ваш же проект.
1
9
10 лет назад
1
Расшевелиться, просто я еще не дошел до нее. Я же заварил эту кашу - мне ее и расхлебывать. Как только разберемся с 9, займемся этим. Я просто не успеваю быть везде.
Вообще-то кашу с геймдевом заварил Скорп.
0
37
10 лет назад
0
GeneralElConsul, речь ведется об этом - xgm.guru/p/egd.
1
9
10 лет назад
1
GeneralElConsul, речь ведется об этом - xgm.guru/p/egd.
Мутный какой-то проект.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.