Добавлен , опубликован
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.

Годы работ над локациями по текстовым и графическим концептам
Не считая, сколько страниц осталось у меня в тетрадях и на листах A4.

Да, каждый из них действительно помог чем-то значительным.

Самые талантливые левел-дизайнеры XGM
Помогали в том числе LLlypuK, uGre_, GadenbIsh, Кет и другие.

Кропотливая работа по импорту из World Of Warcraft, по стандарту JC
Анимировались даже неанимированные декорации, в игре можно увидеть колыхание растительности на ветру.

Десятки уникальных, авторских систем, взаимодействующих с ядром,
что носит название JC Engine
jc_MainEngine.w3x включает в себя движок, заменить надо только include лист.
С JC Engine помогали в том числе Toadcop, ADOLF и NETRAT

Упорная, дававшая результаты, но так и не завершившаяся работа талантливых 3D-художников XGM
Привлекался и Wulfrein. Большинство действительно стоящих моделей передано другим проектам.

Сочинение музыкальных тем
Многие из тех, что нет в списке, переданы в пользование другим проектам.

Многочисленная отладка, была внедрена система IFDEBUG 2
Которая выводила действие буквально каждой подсистемы движка в консоль.

Разработка велась с 2004 года, с перерывами, заморозками, окончательно остановилась в 2011 году
Из-за отсутствия достойных 3D-художников на тот момент.

Взаимодействие с руководителями соседних RPG-проектов
Таких, как Подземные Хроники

Так в чём проблема?

В результате мы почти ничего не получили. 40% времени разработки отняла отладка багов и отлов неопределённостей в работе движка Warcraft 3. Ещё 50% времени отняла работа над 3D моделями персонажей и динамических объектов, которая казалась бесконечной. Отдачу дал только опыт работы и часть тех ресурсов, с которыми можно было делиться в академии и соседних проектах.
Теперь понятно, сколько такая работа на самом деле стоит времени и денег.
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!

Скачать

Все исходники

Исходники, которые остались у нас на аккаунте. Открыть исходные ресурсы.
JC doesn't watch you anymore.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
1
28
10 лет назад
1
Jusper, не хочешь ли делать обзор?
На что обзор? На 1 главу альфа-версии проекта (на которую кстати уже кто-то пилил обзор) или на 100+ комментов?
3
37
10 лет назад
3
Уже представил обзор: невозможно видеть всё в зданиях без смены настроек, модели упороты, сюжет банален, главный герой наркоман.
ну кстати сюжет 1 главы специально был как обучение, но все-таки
Суть этого ресурса была не в том, чтобы показать, как всё хорошо, а скорее, наоборот, что трудно всё это сделать. Делайте лучше на подземные хроники. Там всё шикарно) только нет светлого неба)
12
6
10 лет назад
12
Что за бред? Это не близзы и их игры виноваты, а ВЫ сами, замахнувшиеся на кусок пирога, который не смогли проглотить, и ваши амбиции сгубили ваш же проект.
1
9
10 лет назад
1
Расшевелиться, просто я еще не дошел до нее. Я же заварил эту кашу - мне ее и расхлебывать. Как только разберемся с 9, займемся этим. Я просто не успеваю быть везде.
Вообще-то кашу с геймдевом заварил Скорп.
0
37
10 лет назад
0
GeneralElConsul, речь ведется об этом - xgm.guru/p/egd.
1
9
10 лет назад
1
GeneralElConsul, речь ведется об этом - xgm.guru/p/egd.
Мутный какой-то проект.
0
37
10 лет назад
0
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
3
6
10 лет назад
3
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
1
32
10 лет назад
1
Voland:
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
очевидно доступность, отсутствие необходимости пиара проекта и его популяризации, крутое живое коммьюнити по вару, тьма готового контента, простота, большая инфобаза.
0
6
10 лет назад
0
Fakov:
Voland:
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
очевидно доступность, отсутствие необходимости пиара проекта и его популяризации, крутое живое коммьюнити по вару, тьма готового контента, простота, большая инфобаза.
Согласен с этим, но не совсем, разве сразу не было понятно что "доступность" и "простота" подразумевают скромные возможности, чуть большие чем те, что дали Близзы ? Насчёт пиара - насколько я помню, скорп уже тогда был далеко не последним человеком на сайте, и уверен что он мог бы спокойно распиарить на xgm проект. Насчёт тьмы готового контента: Есть один adult проект на движке UDK, который почти полностью использует контент близзов, и ничего, жив-здоров, первый эпизод в 6 частей вышел, сейчас второй эпизод клепают.
То есть я согласен с тем, что да, наиболее просто было начать делать РПГ на базе Вар3, но в итоге они за это и поплатились, за выбор более простого пути, при этом заранее зная то, насколько сложным в итоге должен был быть проект.
И я осуждаю не то, что проект провалился, а то, что ScorpioT1000 позволяет себе заявлять: "Бросайте модмейкинг игр Blizzard. Это ни к чему не приведёт.", ведь, по сути, это его ошибка, как руководителя проекта, делать Кампанию Джека на движке Вар3.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.