Добавлен , опубликован
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.

Годы работ над локациями по текстовым и графическим концептам
Не считая, сколько страниц осталось у меня в тетрадях и на листах A4.

Да, каждый из них действительно помог чем-то значительным.

Самые талантливые левел-дизайнеры XGM
Помогали в том числе LLlypuK, uGre_, GadenbIsh, Кет и другие.

Кропотливая работа по импорту из World Of Warcraft, по стандарту JC
Анимировались даже неанимированные декорации, в игре можно увидеть колыхание растительности на ветру.

Десятки уникальных, авторских систем, взаимодействующих с ядром,
что носит название JC Engine
jc_MainEngine.w3x включает в себя движок, заменить надо только include лист.
С JC Engine помогали в том числе Toadcop, ADOLF и NETRAT

Упорная, дававшая результаты, но так и не завершившаяся работа талантливых 3D-художников XGM
Привлекался и Wulfrein. Большинство действительно стоящих моделей передано другим проектам.

Сочинение музыкальных тем
Многие из тех, что нет в списке, переданы в пользование другим проектам.

Многочисленная отладка, была внедрена система IFDEBUG 2
Которая выводила действие буквально каждой подсистемы движка в консоль.

Разработка велась с 2004 года, с перерывами, заморозками, окончательно остановилась в 2011 году
Из-за отсутствия достойных 3D-художников на тот момент.

Взаимодействие с руководителями соседних RPG-проектов
Таких, как Подземные Хроники

Так в чём проблема?

В результате мы почти ничего не получили. 40% времени разработки отняла отладка багов и отлов неопределённостей в работе движка Warcraft 3. Ещё 50% времени отняла работа над 3D моделями персонажей и динамических объектов, которая казалась бесконечной. Отдачу дал только опыт работы и часть тех ресурсов, с которыми можно было делиться в академии и соседних проектах.
Теперь понятно, сколько такая работа на самом деле стоит времени и денег.
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!

Скачать

Все исходники

Исходники, которые остались у нас на аккаунте. Открыть исходные ресурсы.
JC doesn't watch you anymore.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Fakov, Не, ну а чем ещё мерить, если добилась реального успеха (с профитом и тд) только дота, а не какие-то там твои зомбаки, которых забыли через пару месяцев после выхода.
33
Ресурс Скорпа — как всегда не обошлось без тонны пафоса =) Правда тут только в послесловии и каментах.
Ну, даже интересно посмотреть.
38
Кстати там можно написать чтото типа /помощь или /help и тоже всякая шняга должна появиться. Я вообще не помню, сколько всего туда натолкали. Стулья и кровати тоже не декорации, но вроде это для ИИ
/отлов или /debug - Режим отлова ошибок
/сообщения или /messages - Системные сообщения
/dgui reload - перезагрузить интерфейс
/takeopt - подгрузить настройки
/rep или /репутация - репутация персонажа
/unstuck или /застрял - эвакуация персонажа (только один раз за главу)
идк что ещё там зарыто)
1
ладно, врываться - так с лулзами!
>> Ну я скажу прямо - Кампания Джека - не конец. Если этот проект удастся(что 80% так), то наступит Кампания Джека 2, причем она скорей всего будет полностью модом(хотя хз, мож мы к тому времени свою оболочку создадим), то если кто захочет, те будут без вопросов приняты в новый проект.
38
Ну норм, надежда правит творчеством =) я люблю это чувство. Это лучше, чем безысходность. В твоём случае.
20
взаимные унижения алтфаков в этом итт треде
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.