Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.
Как мы пытались сделать свою RPG-игру, и почему модмейкинг варкрафта - это почти бесполезно. Первая глава прилагается!
162 66 644
0
24
10 лет назад
0
darkowlom, Сабжовый проект запостили в 2010)
Сомневаюсь, что на тот момент много чего уже было готово.
0
24
10 лет назад
0
Melissa, не забывай что в 2004 такая мощная команда не была такой мощной
0
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Fakov, ну ландшафт то не очень офк, хотя я вроде не правил там скрины очень давно. Но разве в остальном всё так ужасно?) Можно обнаруживать квесты то там то сям, обретать до 21 способностей, использовать чуть ли не любой объект окружающей среды, откапывать клады, поливать бензином дома и траву и жечь всё, звонить по телефону за помощью с разной степенью успеха... И в конце концов найти способ выбраться с леса, способ есть не 1.

Мб я не понимаю требований некоторых игроков, но функционал мне кажется достойным.
А ланд и атмосферу и поправлял раз тысячу с момента публикации. Хз стало ли намного лучше, поэтому не обновлял.
Ближе к сабжу - я сдеалал хреново, но нормльный моделлер на моём мете сделал бы качественнее с еми же затратами времени, нормальный ландшафтер - запилил бы невырвиглазный ланд, а нормальный кодер - добавил больше интересных систем. Так или иначе - такая могучая команда, что перечислена в шапке за очень короткий срок бы сделала шедевр, пусть даже чтобы пройти 1 раз.
1
24
10 лет назад
1
курам на смех в 2014 году.
Не в обиду будет сказано.
Не в обиду подходит и формулировка "не очень" или "плохо", а вот это звучит как раз как в обиду
Doc:
Н-но она бесплатная...
насколько я помню как только ты ее выпустил она около 50 рублей стоила, ты потом еще скидку делал или я тебя с кем попутал?
0
32
10 лет назад
0
Melissa:
Fakov, но тем не менее. Сравнни сроки и учти, что я делал 1 и самое главное - по сравнению с здешними моделлерами и кодерами(и ОСОБЕННО - ландшафтерами) я же нуп.
тем не менее дело в качестве - кампания джека тянет по качеству на аддон к игре 2010 года даже сейчас, а у тебя карта, не в обиду будет сказано, при всем уважении - курам на смех в 2014 году. Еще раз, не в обиду будет сказано.
1
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
1
Fakov, но тем не менее. Сравнни сроки и учти, что я делал 1 и самое главное - по сравнению с здешними моделлерами и кодерами(и ОСОБЕННО - ландшафтерами) я же нуп.
0
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
0
Melissa, у нас тут отдел разработчиков не успевает управиться работает в обычном режиме. И не надо путать карту 32х32 с огромной кампанией
7
10
10 лет назад
7
Вар жил, жив и будет жить.
Всем очень не пофиг на скорпа)
0
32
10 лет назад
0
Melissa:
alexprey, я не зблуждаюсь. Не то, чтобы я хвастался своей никому ненужной РПГ про аниме героиню, но с нуля и до конца я сделал её за 3 недели причём с перерывами по 1-2 дня.
разница в качестве
3
24
10 лет назад
3
alexprey, я не зблуждаюсь. Не то, чтобы я хвастался своей никому ненужной РПГ про аниме героиню, но с нуля и до конца я сделал её за 3 недели причём с перерывами по 1-2 дня.