Добавлен Gyrofighter,
опубликован
Heroes of the Domination
Характеристики:
Название: Heroes of the Domination (HotD)
Версия: 1.11
Версия Warcraft III: 1.31.1
Жанр: Domination & AoS
Размер: 96x96
Число Игроков: 2-10
Поддержка ИИ: Нет
Язык: English
Защита: Прилагается
Версия: 1.11
Версия Warcraft III: 1.31.1
Жанр: Domination & AoS
Размер: 96x96
Число Игроков: 2-10
Поддержка ИИ: Нет
Язык: English
Защита: Прилагается
Описание:
Heroes of the Domination - игровая карта для Warcraft III, где Вы управляете одним героем и его небольшим отрядом, который автоматически повторяет все действия героя. Игра делится на два этапа. Суть первого этапа сводится к захвату контрольных точек и их удержания. Чем больше точек захвачено, тем быстрее растет сила армии вашего лидера. Во втором этапе армии сталкиваются в битве, Ваша задача помогать своему лидеру в этой схватке. Армия, которая победила в сражении получает одно очко и этапы повторяются. Игра продолжается до трех очков.
Особенности:
- Управление только одним героем, Ваш отряд автоматически повторяет приказы героя
- В игре нет предметов, вместо них Ваш отряд усиливает Вашего героя
- "Этапность игры"
Разработчики:
Gyrofighter, Fghfghfgh
Скриншоты:
Видео:
Changelog:
v1.0 (19.06.2019)
Релиз
v1.10b (23.09.2019)
- Добавлен девятый обелиск в центре карты
- Обновлен рельеф и новое расположение Обелисков
- Новая система апргейдов, наёмников и их бонусов
- После убийства любых юнитов теперь даётся золото
- Добавлена система компенсации проигравшей команде, зависит от остатки армии врага
- Наёмники не отображаются на базе
- Добавлена система подсказок и квестов
- Сбалансированы некоторые герои
- Добавлена таблица
- Способность Recall теперь можно отменить любым уроном
- Убраны "круги силы" с карты
- Защитники обелисков теперь дешевле и сильнее
- Добавлена видимая преграда между раундами
v1.11 (07.11.2019)
Значительные изменения:
- Теперь каждый наёмник - уникальный юнит со своей уникальной способностью
- Изменен состав наёмников
- Обелискам добавлены руны для использования после захвата
- Изменен геймплей режима атаки - теперь Джайна и Сильвана сражаются отдельно, что-бы защищать войска игроков и лечить их
- Добавлено ускорение героя и его отряда после выхода с базы и в начале каждого этапа доминации
- Качество и количество доступных наёмников теперь разбито на два разных улучшения
- Сила защитников и вышек около обелисков теперь зависит от раунда, а не улучшения
- Монстры на всех обелисках сбалансированы, теперь центральные обелиски сразу доступны для захвата
Изменения в составе героев:
- Заметно уменьшен урон всех способностей по области
- Нерф Blood Mage
- Нерф Archmage
- Нерф Priestess of the Moon
- Нерф Far Seer
- Нерф Keeper of the Grove
- Улучшен Mountain King
- Улучшен Lich
- Улучшен Crypt Lord
- Улучшен Demon Hunter
Незначительные изменения:
- К компенсации после поражения теперь добавляется стоимость всех потерянных наёмников в бою
- Наёмники вышедшего игрока преобразуются в золото и разделяются на команду
- Физический размер юнитов стал больше
- Армия Джайны и Сильваны не могут атаковать войска игроков
- Жизни и урон Джайны и Сильваны, а также их армий, теперь зависят от раунда, очков обелиска и коэффициент кол-ва игроков
- Защитники обелиска теперь стоят по 50 золотых
- Теперь герой вышедшего игрока остается для статистики
- Увеличен изначальный запас маны героев
- Разница между наёмниками разных уровней была сглажена
- Скорректированы некоторые описания
- Много разных мелких изменений и исправлений
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Обычно провожу тесты (1-3 игры) на battle.net после 22:00 (МСК), можно присоединиться.