Добавлен , опубликован

Heroes of the Domination

Характеристики:

Название: Heroes of the Domination (HotD)
Версия: 1.11
Версия Warcraft III: 1.31.1
Жанр: Domination & AoS
Размер: 96x96
Число Игроков: 2-10
Поддержка ИИ: Нет
Язык: English
Защита: Прилагается

Описание:

Heroes of the Domination - игровая карта для Warcraft III, где Вы управляете одним героем и его небольшим отрядом, который автоматически повторяет все действия героя. Игра делится на два этапа. Суть первого этапа сводится к захвату контрольных точек и их удержания. Чем больше точек захвачено, тем быстрее растет сила армии вашего лидера. Во втором этапе армии сталкиваются в битве, Ваша задача помогать своему лидеру в этой схватке. Армия, которая победила в сражении получает одно очко и этапы повторяются. Игра продолжается до трех очков.

Особенности:

  • Управление только одним героем, Ваш отряд автоматически повторяет приказы героя
  • В игре нет предметов, вместо них Ваш отряд усиливает Вашего героя
  • "Этапность игры"

Разработчики:

Gyrofighter, Fghfghfgh

Скриншоты:

Видео:

Changelog:

v1.0 (19.06.2019)
Релиз
v1.10b (23.09.2019)
  • Добавлен девятый обелиск в центре карты
  • Обновлен рельеф и новое расположение Обелисков
  • Новая система апргейдов, наёмников и их бонусов
  • После убийства любых юнитов теперь даётся золото
  • Добавлена система компенсации проигравшей команде, зависит от остатки армии врага
  • Наёмники не отображаются на базе
  • Добавлена система подсказок и квестов
  • Сбалансированы некоторые герои
  • Добавлена таблица
  • Способность Recall теперь можно отменить любым уроном
  • Убраны "круги силы" с карты
  • Защитники обелисков теперь дешевле и сильнее
  • Добавлена видимая преграда между раундами
v1.11 (07.11.2019)
Значительные изменения:
  • Теперь каждый наёмник - уникальный юнит со своей уникальной способностью
  • Изменен состав наёмников
  • Обелискам добавлены руны для использования после захвата
  • Изменен геймплей режима атаки - теперь Джайна и Сильвана сражаются отдельно, что-бы защищать войска игроков и лечить их
  • Добавлено ускорение героя и его отряда после выхода с базы и в начале каждого этапа доминации
  • Качество и количество доступных наёмников теперь разбито на два разных улучшения
  • Сила защитников и вышек около обелисков теперь зависит от раунда, а не улучшения
  • Монстры на всех обелисках сбалансированы, теперь центральные обелиски сразу доступны для захвата
Изменения в составе героев:
  • Заметно уменьшен урон всех способностей по области
  • Нерф Blood Mage
  • Нерф Archmage
  • Нерф Priestess of the Moon
  • Нерф Far Seer
  • Нерф Keeper of the Grove
  • Улучшен Mountain King
  • Улучшен Lich
  • Улучшен Crypt Lord
  • Улучшен Demon Hunter
Незначительные изменения:
  • К компенсации после поражения теперь добавляется стоимость всех потерянных наёмников в бою
  • Наёмники вышедшего игрока преобразуются в золото и разделяются на команду
  • Физический размер юнитов стал больше
  • Армия Джайны и Сильваны не могут атаковать войска игроков
  • Жизни и урон Джайны и Сильваны, а также их армий, теперь зависят от раунда, очков обелиска и коэффициент кол-ва игроков
  • Защитники обелиска теперь стоят по 50 золотых
  • Теперь герой вышедшего игрока остается для статистики
  • Увеличен изначальный запас маны героев
  • Разница между наёмниками разных уровней была сглажена
  • Скорректированы некоторые описания
  • Много разных мелких изменений и исправлений
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.