Heroes of Might&Magic: Выбор навыков герою в Heroes VI

Вступление

В шестой части в игру ввели абсолютно новый для серии вариант развития персонажа. Если раньше, при повышении уровня, мы сами выбирали один из двух случайно предложенных навыков, а заклинания преобретали в гильдии магов, которая была в каждом городе, то теперь всё по-другому. Гильдию магов выбросили из игры так же, как и возможность выбирать один навык из двух предложенных. Теперь у нашего героя есть древо умений и древо магии, в которых заложены все необходимые в игре навыки, которых настолько много, что глаза разбегаются, не позволяя выбрать для развития что-то конкретное. А выбирать мы можем очень редко и мало: только одну способность после достижения уровня. И всё бы хорошо, если бы не одно, очень большое но: чтобы изучить заклинания, нам так же придётся тратить очко навыка, теряя возможность улучшить пассивные характеристики героя. Отсюда у нас появляются три варианта развития своего героя: Воин, Маг и Гибрид мага и воина.

Воин

Плюсы
  • Атака и защита войск значительно сильнее, чем у мага
  • Не прихоится тратить ману на заклинания
  • Проходим большее расстояние и собираем больше ресурсов
  • Эффективность войск в бою намного выше, чем у войск мага
Минусы
  • Нет заклинаний
  • Довольствуемся только обычной атакой героя(которая очень слабая, особенно в начале игры)
  • Нечем поднять характеристики воинов из-за первого пункта.

Маг

Плюсы
  • Сильные заклинания
  • Способен разорвать противника, почти не имея армии
  • Усиливает войска поддерживающими заклинаниями
  • Забываем про обычную атаку героя
Минусы
  • Слабая защита и атака войск
  • Нужна постоянная подпитка маной
  • Эффективность войск в бою намного ниже, чем у воина

Гибрид

Плюсы
  • Есть магия
  • Войска средней эффективности
  • Много маны не требуется
  • Эффективен как против магов, так и против воинов
  • Средняя защита и атака войск
Минусы
  • Не владеет ничем в совершенстве
  • Не имеет сильной магии
  • Не имеет сильных пассивных способностей

Вывод

Как видите, выбрать путь развития героя довольно сложно. Все типы героя имеют как плюсы, так и минусы и примерно равны друг перед другом.
Выбирайте свой тип, развивайте его до совершенства и побеждайте в играх!

Просмотров: 2 025

alexprey #1 - 5 лет назад 2
У тебя с оформлением все плохо :c
Rare #2 - 5 лет назад 0
alexprey, знаю.Это у меня вечная проблема(чтобы убедиться в этом,достаточно взглянуть на все мои ресурсы).Как побороть её не знаю.Если б кто статью накидал по поводу грамотного оформления ресурсов и проектов, я был бы очень счастлив.
Isstrebitel #3 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Rare, советую почитать статьи по оформлению:
  1. Правила публикации ресурса на главной странице XGM. Пригодится, так как на главную очень качественные ресурсы попадают.
  2. Об оформлении текстов. Хорошее знание txt2 никогда не повредит.
  3. Правила оформления главной страницы. Это для главной страницы проекта.
Также можешь просто почитать статьи разных авторов. Может, что-то придумаешь.
Ещё, если хочешь, могу рассказать, как я писал свою первую статью. Способ несколько необычный, но помогает.
alexprey #4 - 5 лет назад 2
Rare, если бы ты писал по нормальному, расставляя пробелы и знаки препинания где надо, проблем бы не было. Я вроде бы тебе скидывал стандартны написания компьютерных текстов от редакции газеты
Melissa #5 - 5 лет назад 0
коротко говоря, рассказал ты нам немного.